【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】内容共享协助装置以及线上服务提供装置
本专利技术与信息内容分发服务器、信息内容分发方法以及信息内容分发程序有关,其中,信息内容分发服务器可以将玩家的操作内容发送给观看者。
技术介绍
以前,有游戏提案中记载过根据多个玩家的选择对游戏进度产生影响的内容。比如,如专利文献1中所述,在根据多个玩家输入的选择,场景数据会发生变化的游戏中,即使一部分玩家没有及时输入自己的选择,或者根本没有输入选择,也有技术能够顺利提供场景数据。先行技术文献专利文献专利文献1:专利第3916648号公报
技术实现思路
专利技术的概要本专利技术想要解决的课题但是在专利文献1中,并未记载通过游戏中的选项,操作并使诸如主角等对象发出动作的实例。由此,在动作游戏以及角色扮演游戏中,存在着观看者不能直接感受到与游戏中对象的动作方向等选项有关的课题。并且,玩家操作的游戏实况发布系统,观看者不能够参与其中因此,本专利技术的目的在于:直观地显示并让观看者直接的感受到游戏中对象的可进行动作 ...
【技术保护点】
1.一种信息内容分发服务器,能够将玩家端操作的游戏内容画面发送给多个观看者终端,其特征在于,包括,/n控制部分,能够将内容中的对象操作选项在所述观看者终端中进行显示;/n通信部分,能够从所述观看者终端处接收所述选项的选择结果;/n所述控制部分,能够按照所述选择结果,使内容中的对象发出动作;/n所述通信部分,能够将所述对象进行动作后的画面发送给所述玩家端以及所述观看者终端。/n
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20170929 JP 2017-1909101.一种信息内容分发服务器,能够将玩家端操作的游戏内容画面发送给多个观看者终端,其特征在于,包括,
控制部分,能够将内容中的对象操作选项在所述观看者终端中进行显示;
通信部分,能够从所述观看者终端处接收所述选项的选择结果;
所述控制部分,能够按照所述选择结果,使内容中的对象发出动作;
所述通信部分,能够将所述对象进行动作后的画面发送给所述玩家端以及所述观看者终端。
2.根据权利要求1所述的信息内容分发服务器,其特征在于,所述控制部分可以将所述选项配置在所述对象的周围,所述选项表示了所述对象可进行动作的方向。
3.根据权利要求2所述的信息内容分发服务器,其特征在于,所述控制部分可以通过所述内容的进行状态,对所述对象的不可进行动作的方向进行判定,并且,将不在所述不可进行动作的方向显示所述选项。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的信息内容分发服务器,其特征在于,所述控制部分可以通过多个所述观看者终端进行选择的结果,以多数表决或少数表决的形式,决定所述对象的行动。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的信息内容分发服务器,其特征在于,所述控制部分可以通过多个所述观看者终端进行选择的结果,以较早的一项或较迟的一项,优先决定所述对象的行动。
6.根据权利要求1至3中任一项所述的信息内容分发服务器,其特征在于,所述控制部分可以通过多个所述观看者终端进行选择的结果,以付费会员选择的结果,优先决定所述对象的行动。
7.根据权利要求1至3中任一项所述的信息内容分发服务器,其特征在于,所述控制部分可以通过多个所述观看者终端进行选择的结果,以抽选的方式,决定所述对象的行动。
8.根据权利要求3至7中任一项所述的信息内容分发服务器,其特征在于,所述控制部分可以在所述内容画面中,叠加显示基于多个所述观看者终端发送的选择结果得出的信息。
9.根据权利要求8所述的信息内容分发服务器,其特征在于,所述控制部分可以根据所述选择结果得出的信息,将所述选项进行叠加显示。
10.根据权利要求9所述的信息内容分发服务器,其特征在于,所述选择结果得出的信息是所述多个选择结果的比例。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的信息内容分发服务器,其特征在于,所述控制部分中存在的所述选项的显示时间,应在事先决定的时间范围之内。
12.根据权利要求1至11中任一...
【专利技术属性】
技术研发人员:川上量生,齐藤宽明,小岛尚,宫崎贤一,
申请(专利权)人:多玩国株式会社,
类型:发明
国别省市:日本;JP
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