【技术实现步骤摘要】
基于视频流的直播交互方法及其相应的装置本申请为申请号2016111778415、申请日2016年12月19日、专利技术名称“基于视频流的直播交互方法及其相应的装置”的分案申请。
本专利技术涉及互联网
,具体涉及一种基于视频流的直播交互方法及其相应的装置。
技术介绍
在网络技术日趋成熟的今天,网络互动直播逐渐被人们所了解。网络互动直播通常是指含有互动内容的网络直播,其经历了从早期的文字互动(聊天交流)到语音互动,再到视频互动的过程。由于互动的简单释义是互相作用、互相影响,因此网络互动直播难于在传统的广播、电视直播中实现。网络直播因其基于网络,继承并发展了因特网的特点,而网络直播的最大特点在于观众/听众的主动性的增加,在于直播过程中史无前例的互动性。现有的技术方案中,通过用户观看主播的表演,根据观看到的主播的精彩表演来派送礼品,从而实现互动性。再比如,用户通过观看游戏主播的表演过程中,某一个游戏角色完成获胜或连续击杀等,此时,用户相应派送礼物或点赞以实现互动,该过程需要人为去判别主播是否完成相应的动作或游戏角色是否完成某个特定动作,增加了人为操作,智能性不高。可见,现有技术在实现用户与主播端主播的互动性方面,操作繁琐,智能性不高,缺乏趣味性,降低用户的观看体验。
技术实现思路
鉴于上述问题,本专利技术提出一种基于视频流的直播交互方法及其相应的装置。本专利技术还提供一种用于执行本专利技术的基于视频流的直播交互方法的移动终端。为解决上述问题,本专利技术采用如下 ...
【技术保护点】
1.一种基于视频流的直播交互方法,其特征在于,应用于游戏直播中,所述方法运行于终端上,包括:/n在游戏直播的应用场景中,确定当前直播的游戏事件的游戏角色;/n识别该游戏角色持有的器件的形状变化及该游戏角色手臂或身躯的位置变化来确定击杀动作,并当该动作完成时则记记录完成一次击杀动作;/n将所述击杀动作的描述参数项与预设的动作事件参数模板进行比对,若两者匹配则由所述识别到的击杀动作所确定的特征变化信息产生对应的动作事件;/n依据所述动作事件达到预定产生次数时,确定为该动作事件预设的响应指令,执行所述响应指令以向直播间的至少一个用户发送响应该动作事件的反馈信息。/n
【技术特征摘要】
1.一种基于视频流的直播交互方法,其特征在于,应用于游戏直播中,所述方法运行于终端上,包括:
在游戏直播的应用场景中,确定当前直播的游戏事件的游戏角色;
识别该游戏角色持有的器件的形状变化及该游戏角色手臂或身躯的位置变化来确定击杀动作,并当该动作完成时则记记录完成一次击杀动作;
将所述击杀动作的描述参数项与预设的动作事件参数模板进行比对,若两者匹配则由所述识别到的击杀动作所确定的特征变化信息产生对应的动作事件;
依据所述动作事件达到预定产生次数时,确定为该动作事件预设的响应指令,执行所述响应指令以向直播间的至少一个用户发送响应该动作事件的反馈信息。
2.如权利要求1所述基于视频流的直播交互方法,其特征在于,所述依据所述动作事件达到预定产生次数时,确定为该动作事件预设的响应指令,包括:
当识别到游戏角色完成一次击杀时,预设的响应指令为一次点赞,并为该次击杀动作进行计数;
当识别到其完成两次击杀动作时,预设的响应指令为派送一个礼品,并继续为该击杀动作计数以便终端为该击杀动作作出相应的反应时将所述派送礼品或点赞的反馈信息与游戏角色完成击杀的次数一并显示于用户界面。
3.如权利要求1所述基于视频流的直播交互方法,其特征在于,所述执行所述响应指令以向直播间的至少一个用户发送响应该动作事件的反馈信息,包括:
向主播用户派发电子礼品的派送指令,该指令导致产生至少发送给所述主播用户包含派送所述电子礼品的通知信息;其中,当游戏角色完成连续多次击杀时,终端自动识别该游戏角色的这一动态变化信息,并自动为其派送一个成就展示或一个虚拟物品等电子礼品,所述终端执行该指令时,在直播间的至少一个用户发送派送包含该电子礼品的派送通知信息;
或者
向主播用户发送预设文本的发送指令,该指令导致产生至少发送给所述主播用户包含所述文本的通知信息;其中,所述预设的文本信息可以为记录直播视频流中动态变化信息的发生次数或为识别到某一动态变化信息而派送的虚拟物品的属性及数量;
或者
向直播间广播预设文本的广播指令,该指令导致直播间的多个用户接收到包含所述文本的通知信息;其中,在执行该响应指令时反馈的通知信息用于发送至所有的直播间用户,确保所有用户都接收到该通知信息。
4.如权利要求3所述基于视频流的直播交互方法,其特征在于,当游戏角色完成连续多次击杀时,终端将该游戏角色的击杀次数也显示于用户界面,当用户因为暂时离开或其他事情错过了该游戏角色的这一击杀场景时,通过用户界面上显示的通知信息及击杀成果信息来作出相应的互动。
5.如权利要求1所述基于视频流的直播交互方法,其特征在于,所述击杀动作的参数描述项为:击杀者的手臂坐标变化、身躯中心点的坐标变化、刀剑的形状变化;
所述特征物的特征变化参数描述项为:特征物A的特征a的坐标变化、特征b的坐标变化、特征物B的形状变化;
所述特征物A为击杀者、特征a为其手臂、特征b为其身躯中心点、特征物B为刀剑,参数描述项对应为:击杀者的手臂坐标变化、身躯中心点的坐标变化、刀剑的形状变化。
6.一种基于视频流的直播交互方法,...
【专利技术属性】
技术研发人员:于川,余蒙,吴晓东,吴昊,曹立永,
申请(专利权)人:广州虎牙信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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