一种模型处理的方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸

技术编号:24857607 阅读:22 留言:0更新日期:2020-07-10 19:10
本申请实施例提供了一种模型处理的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:获取原始三维模型;其中,所述原始三维模型采用写实光照效果渲染;确定所述原始三维模型中的待调整区域,以及针对所述待调整区域的目标光照效果;其中,所述目标光照效果为非写实光照效果;根据所述目标光照效果,对所述待调整区域的顶点法线进行调整,得到呈现所述目标光照效果的目标三维模型。通过本申请实施例,实现了在模型层面对光照效果进行调整,进而能够呈现出更精巧、细节丰富的显示效果,提升了全三维国画风格的细节效果,更加符合国画风格中的写意思维。

【技术实现步骤摘要】
一种模型处理的方法及装置、电子设备、存储介质
本申请涉及游戏
,特别是涉及一种模型处理的方法及装置、电子设备、存储介质。
技术介绍
国画美术风格是一种平面化美术风格,这种美术风格如要制作成全三维的模型效果,通常可以运用光照与摄像机结合技术,通过LUT(Look-Up-Table)贴图来控制其中的显示效果。针对更加精巧、细节丰富的国画风格,这种基于写实光照的光照技术所获得的效果,与国画的写意风格有较大区别,且不能针对细节进行精细化制作。现有的游戏产品中,为了还原细节化丰富的国画效果,通常是结合三维模型的光照效果,采用绘画贴图的技术制作方式,以达到还原全三维国画的效果需求。但这种技术简单粗暴,不能进行细节化编辑,因而无法根据美术风格的需求实现细节上的呈现,进而无法使模型细节呈现出丰富的、正确的细节效果。
技术实现思路
鉴于上述问题,提出了以便提供克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种模型处理的方法及装置、电子设备、存储介质,包括:获取原始三维模型;其中,所述原始三维模型采用写实光照效果渲染;确定所述原始三维模型中的待调整区域,以及针对所述待调整区域的目标光照效果;其中,所述目标光照效果为非写实光照效果;根据所述目标光照效果,对所述待调整区域的顶点法线进行调整,得到呈现所述目标光照效果的目标三维模型。可选地,所述根据所述目标光照效果,对所述待调整区域的顶点法线进行调整,得到呈现所述目标光照效果的目标三维模型,包括:确定所述目标光照效果对应的目标角度信息;其中,所述目标角度信息用于指示光源方向向量与顶点的法线方向向量之间的角度信息;根据所述目标角度信息,对所述待调整区域的顶点法线进行调整,得到呈现所述目标光照效果的目标三维模型。可选地,所述待调整区域至少包括所述原始三维模型中相邻结构之间的交接区域。可选地,所述目标三维模型用于渲染采用国画风格的虚拟三维对象,所述目标光照效果与所述待调整区域的国画风格相关联。一种模型处理的方法,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面包括一虚拟三维对象,所述虚拟三维对象对应一目标三维模型,所述方法包括:响应于对虚拟摄像机的控制,确定所述目标三维模型中目标显示区域;所述目标三维模型为根据目标光照效果,对原始三维模型中待调整区域的顶点法线进行调整后得到呈现所述目标光照效果的三维模型,所述目标光照效果为非写实光照效果;获取所述目标显示区域中顶点的法线方向向量,并确定所述虚拟摄像机对应的光源方向向量;结合所述法线方向向量和所述光源方向向量,确定针对所述目标显示区域的光照信息,并采用所述光照信息,对所述目标显示区域进行渲染。可选地,所述采用所述光照信息,对所述目标显示区域进行渲染,包括:采用所述光照信息,控制所述目标显示区域中贴图的显示状态。可选地,所述待调整区域至少包括所述原始三维模型中相邻结构之间的交接区域。可选地,所述目标三维模型用于渲染采用国画风格的虚拟三维对象,所述目标光照效果与所述待调整区域的国画风格相关联。一种模型处理的装置,所述装置包括:原始三维模型获取模块,用于获取原始三维模型;其中,所述原始三维模型采用写实光照效果渲染;目标光照效果确定模块,用于确定所述原始三维模型中的待调整区域,以及针对所述待调整区域的目标光照效果;其中,所述目标光照效果为非写实光照效果;顶点法线调整模块,用于根据所述目标光照效果,对所述待调整区域的顶点法线进行调整,得到呈现所述目标光照效果的目标三维模型。一种模型处理的装置,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面包括一虚拟三维对象,所述虚拟三维对象对应一目标三维模型,所述装置包括:目标显示区域确定模块,用于响应于对虚拟摄像机的控制,确定所述目标三维模型中目标显示区域;所述目标三维模型为根据目标光照效果,对原始三维模型中待调整区域的顶点法线进行调整后得到呈现所述目标光照效果的三维模型,所述目标光照效果为非写实光照效果;方向向量获取模块,用于获取所述目标显示区域中顶点的法线方向向量,并确定所述虚拟摄像机对应的光源方向向量;目标显示区域渲染模块,用于结合所述法线方向向量和所述光源方向向量,确定针对所述目标显示区域的光照信息,并采用所述光照信息,对所述目标显示区域进行渲染。一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的模型处理的方法的步骤。一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的模型处理的方法的步骤。本申请实施例具有以下优点:在本申请实施例中,通过获取原始三维模型,该原始三维模型采用写实光照效果渲染,然后确定原始三维模型中的待调整区域,以及针对待调整区域的目标光照效果,该目标光照效果为非写实光照效果,进而根据目标光照效果,对待调整区域的顶点法线进行调整,得到呈现目标光照效果的目标三维模型,实现了在模型层面对光照效果进行调整,进而能够呈现出更精巧、细节丰富的显示效果,提升了全三维国画风格的细节效果,更加符合国画风格中的写意思维。附图说明为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对本申请的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本申请一实施例提供的一种模型处理的方法的步骤流程图;图2a是本申请一实施例提供的一种模型处理的示意图;图2b是本申请一实施例提供的一种国画美术风格的示意图;图2c是本申请一实施例提供的另一种模型处理的示意图;图2d是本申请一实施例提供的另一种模型处理的示意图;图2e是本申请一实施例提供的一种国画风格与对应模型区域的示意图;图3是本申请一实施例提供的另一种模型处理的方法的步骤流程图;图4a是本申请一实施例提供的另一种模型处理的示意图;图4b是本申请一实施例提供的另一种模型处理的示意图;图4c是本申请一实施例提供的另一种模型处理的示意图;图4d是本申请一实施例提供的另一种模型处理的示意图;图4e是本申请一实施例提供的一种模型处理的效果对比示意图;图5是本申请一实施例提供的一种模型处理的装置的结构示意图;图6是本申请一实施例提供的另一种模型处理的装置的结构示意图。具体实施方式为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种模型处理的方法,其特征在于,所述方法包括:/n获取原始三维模型;其中,所述原始三维模型采用写实光照效果渲染;/n确定所述原始三维模型中的待调整区域,以及针对所述待调整区域的目标光照效果;其中,所述目标光照效果为非写实光照效果;/n根据所述目标光照效果,对所述待调整区域的顶点法线进行调整,得到呈现所述目标光照效果的目标三维模型。/n

【技术特征摘要】
1.一种模型处理的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取原始三维模型;其中,所述原始三维模型采用写实光照效果渲染;
确定所述原始三维模型中的待调整区域,以及针对所述待调整区域的目标光照效果;其中,所述目标光照效果为非写实光照效果;
根据所述目标光照效果,对所述待调整区域的顶点法线进行调整,得到呈现所述目标光照效果的目标三维模型。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标光照效果,对所述待调整区域的顶点法线进行调整,得到呈现所述目标光照效果的目标三维模型,包括:
确定所述目标光照效果对应的目标角度信息;其中,所述目标角度信息用于指示光源方向向量与顶点的法线方向向量之间的角度信息;
根据所述目标角度信息,对所述待调整区域的顶点法线进行调整,得到呈现所述目标光照效果的目标三维模型。


3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述待调整区域至少包括所述原始三维模型中相邻结构之间的交接区域。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标三维模型用于渲染采用国画风格的虚拟三维对象,所述目标光照效果与所述待调整区域的国画风格相关联。


5.一种模型处理的方法,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面包括一虚拟三维对象,所述虚拟三维对象对应一目标三维模型,所述方法包括:
响应于对虚拟摄像机的控制,确定所述目标三维模型中目标显示区域;所述目标三维模型为根据目标光照效果,对原始三维模型中待调整区域的顶点法线进行调整后得到呈现所述目标光照效果的三维模型,所述目标光照效果为非写实光照效果;
获取所述目标显示区域中顶点的法线方向向量,并确定所述虚拟摄像机对应的光源方向向量;
结合所述法线方向向量和所述光源方向向量,确定针对所述目标显示区域的光照信息,并采用所述光照信息,对所述目标显示区域进行渲染。


6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述采用所述光照信息,对所述目标显示区域进行渲染,包括:
采用所述光照信息,控制所述目标显示区域中贴图的显示状...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴韬
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

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