一种虚拟现实实现系统及其显示方法技术方案

技术编号:24851912 阅读:43 留言:0更新日期:2020-07-10 19:06
本发明专利技术公开一种虚拟现实实现系统及其显示方法,涉及虚拟现实技术领域,所述系统包括计算机管理系统、虚拟现实构建元素数据库、虚拟现实构建元素索引模块、虚拟成品存储单元、人机交互设备、显示单元;其中所述计算机管理系统分别与显示单元、虚拟现实构建元素数据库、虚拟现实构建元素索引模块、虚拟成品存储单元和人机交互设备连接,所述虚拟成品存储单元与所述虚拟现实构建元素索引模块连接。本发明专利技术构建出沉浸式虚拟场景,实现三维、沉浸、交互、实时、随心所欲等体验,创建虚拟景观的方式,使操作者获得真实的感官体验;通过采用分类模型使得用户快速从虚拟现实构建元素数据库中检索出目标数据信息,进而提高了设计能力。

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实实现系统及其显示方法
本专利技术虚拟现实
,且更具体地涉及一种虚拟现实实现系统及其显示方法。
技术介绍
虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,并通过多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。以便于感触、研究或者探索虚拟世界的事物。专利申请号CN201610053145.7公布一种虚拟现实实现系统及其方法,该系统包括权限控制层、服务控制层、UI界面展示层、实体存储层和应用端口;所述权限控制层分别连接服务控制层、UI界面展示层、实体存储层和应用端口,直接应用世界地图产生的与现实世界尽可能相似的虚拟世界,范围最大,参与的客户最广最多,但是该方案没有提到如何采用多变的方式生成目标图像,也没有提及显示方案。专利申请号CN201610715285.6公布本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实实现系统,其特征在于:包括:/n计算机管理系统;其包括中央处理器、存储器、输入输出控制系统和各种外部设备,所述中央处理器用于对所述计算机管理系统内的信息进行高速运算处理,处理速度每秒上亿次,所述存储器用于存储程序、数据和文件,并且所述存储器包括快速内存储器和慢速海量外存储器组成,所以各种输入输出外部设备是人机间的信息转换器,通过所述输入输出控制系统实现与所述中央处理器的信息交换;/n虚拟现实构建元素数据库,其内设置有构建虚拟现实成品物体的组合体、旋转体、物体平面和顶点,所述虚拟现实构建元素数据库连接有AutoCAD模块、三维Max模块或MultigenCreator模块;/n虚...

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实实现系统,其特征在于:包括:
计算机管理系统;其包括中央处理器、存储器、输入输出控制系统和各种外部设备,所述中央处理器用于对所述计算机管理系统内的信息进行高速运算处理,处理速度每秒上亿次,所述存储器用于存储程序、数据和文件,并且所述存储器包括快速内存储器和慢速海量外存储器组成,所以各种输入输出外部设备是人机间的信息转换器,通过所述输入输出控制系统实现与所述中央处理器的信息交换;
虚拟现实构建元素数据库,其内设置有构建虚拟现实成品物体的组合体、旋转体、物体平面和顶点,所述虚拟现实构建元素数据库连接有AutoCAD模块、三维Max模块或MultigenCreator模块;
虚拟现实构建元素索引模块,其内设置有虚拟现实构建元素分类模块,所述虚拟现实构建元素分类模块设置有数据接口、与所述数据接口连接的深度学习算法模型;所述深度学习算法模型为决策树算法模型、聚类分类算法模型、BP神经网络算法模型、KNN算法模型、支持向量机算法模型、VSM法模型或k-近邻素算法模型,以实现目标数据的索引;
虚拟成品存储单元;其包括USB数据接口、与所述USB数据接口连接的硬盘存储模块,用于存储利用所述虚拟现实构建元素数据库构建出的虚拟成品物件;
人机交互设备;其至少包含Kinect体感设备,用于向用户提供体感和声音,实现3D影像侦测和骨架追踪,以实现人机交互;
显示单元;其为三维动画图像多屏显示模块,并且所述三维动画图像多屏显示模块设置有无线通讯接口和显示控制器,实现与所述计算机管理系统的数据通信;其中所述显示控制器为ARM.Corex.-A15(CA15)+Neon+处理器;其中:
所述计算机管理系统分别与显示单元、虚拟现实构建元素数据库、虚拟现实构建元素索引模块、虚拟成品存储单元和人机交互设备连接,所述虚拟成品存储单元与所述虚拟现实构建元素索引模块连接。


2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实实现系统,其特征在于:所述虚拟现实构建元素数据库为OpenFlight数据库或TerraPage数据库。


3.根据权利要求1所述的一种虚拟现实实现系统,其特征在于:虚拟现实构建元素数据库的构建方法为模型细节分级LOD方法,在利用模型细节分级LOD方法构造时,包括个别物体的三维模型细节分级、连续地形的细节分级、地形轮廓细节分级和高精度影像贴图的细节分级。


4.一种根据权利要求1-3任一项虚拟现实实现系统的虚拟现实实现方法,其特征在于:包括以下步骤:
(S1)用户从虚拟现实构建元素数据库中调取部件元素;
(S2)利用虚拟现实构建元素索引模块对数据库中的部件元素进行索引;所述索引方法为决策树算法、聚类分类算法、BP神经网络算法、KNN算法、支持向量机算法、VSM法或k-近邻素算法;其中所述决策树算法的操作步骤为:
(1)从虚拟现实构建元素数据库中获取不同种类的设计元素组件;
(2)从所选的虚拟现实构建元素数据样本数据集中计算设计元素数据集的经验熵,选择信息增益最大的特征作为当前分裂特征,选择信息增益最大的特征作为当前分裂特征;其中数据组经验熵H(D)的计算公式为:



其中i为数据库存在的多种数据设计类型,|D|表示在应用算法模型时需要选择的样本数据集合个数,k表示应用算法模型中的变量个数,Ck表示参与分类的数据集的数量;经验条件熵H(D/A)则表示选择的数据样本的特征A在数据集D中的信息增益公式,用公式表示为:
g(D,A)=H(D)-H(D/A)(2)
(3)确定根节点:公式(2)计算出的经验熵选择决策树的根节点;在选择目前数据集的分割特征属性时,使用信息增益度来计算,如果在多个计算出的信息增益度值很大,则表示在这个属性特征上回损失的纯度也就越大,那么结算出的较大的信息增益度值的属性就应该处于决策树的上层,然后将其作为根节点使用;

【专利技术属性】
技术研发人员:廖红秀
申请(专利权)人:华普通用技术研究广州有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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