【技术实现步骤摘要】
光学系统及增强现实设备
本技术涉及光学
,尤其涉及一种光学系统及增强现实设备。
技术介绍
增强现实(AugmentedReality,AR)是一种将虚拟信息投影至真实世界的技术,广泛应用于多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互等
,增强现实技术通过将计算机生成的虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,从而实现对真实世界的增强。在现有的增强现实设备,为了方便将显示图片传输至人眼处,通常是采用应用全反射原理的波导片对光线进行传输,由于光线在波导片内发生全反射时无法改变光线的角度,因此光线在进入波导片前,需要经过成像光路调整后完成成像后,在通过波导片将图像传输至人眼。由于成像光路通常为一个或多个透镜的组合,会严重增加增强现实设备的体积与重量,不便于用户佩戴。
技术实现思路
本技术提供一种光学系统及增强现实设备,旨在解决现有技术中在显示芯片后设置成像光路,导致增强现实设备的体积与重量增加,降低用户佩戴体验的问题。为实现上述目的,本技术提出了一种光学系统,所述光学系统沿光线传输方向包括显示
【技术保护点】
1.一种光学系统,其特征在于,所述光学系统沿光线传输方向包括显示芯片与波导片;/n所述波导片包括第一工作表面与第二工作表面,所述第一工作表面与所述第二工作表面相对设置;/n所述第一工作表面为微结构表面;/n所述显示芯片发出的光线经过所述第一工作表面成像后,进入所述波导片,所述光线在所述波导片内发生全反射后,从所述第二工作表面射出所述波导片。/n
【技术特征摘要】
1.一种光学系统,其特征在于,所述光学系统沿光线传输方向包括显示芯片与波导片;
所述波导片包括第一工作表面与第二工作表面,所述第一工作表面与所述第二工作表面相对设置;
所述第一工作表面为微结构表面;
所述显示芯片发出的光线经过所述第一工作表面成像后,进入所述波导片,所述光线在所述波导片内发生全反射后,从所述第二工作表面射出所述波导片。
2.如权利要求1所述的光学系统,其特征在于,所述微结构表面为菲涅尔结构表面,所述菲涅尔结构表面包括若干个依次连接的锯齿同心环。
3.如权利要求2所述的光学系统,其特征在于,每个所述锯齿同心环包括第二表面以及垂直于所述第一工作表面的第一表面,所述第二表面与所述第一工作表面形成的夹角沿所述第一工作表面的中心向边缘依...
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