【技术实现步骤摘要】
游戏中的数据处理方法、装置、存储介质与电子设备
本公开涉及计算机
,尤其涉及一种游戏中的数据处理方法、游戏中的数据处理装置、计算机可读存储介质与电子设备。
技术介绍
在游戏应用中,引导功能是帮助玩家快速了解游戏内容和游戏玩法的重要方式。目前,游戏应用中各引导功能是封装在对应的游戏功能模块中的,当玩家执行相应操作时,由各游戏功能模块进行业务判断,以实现对应游戏功能模块的引导功能。在这种方式中,引导功能与游戏功能模块耦合度较高,相应的,游戏系统的复杂程度也较高,并且当功能模块发生变化时,需要开发人员手动维护引导功能,因此造成了游戏功能的开发、维护困难;同时,在每个游戏功能模块中增加引导功能也会导致代码重复度较高,不仅会造成一定程度的资源冗余,也增加了开发人员的工作量。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本公开提供了一种游戏中的数据处理方法、游戏中的数据处理装置、计算机可读存储介质与电子设备, ...
【技术保护点】
1.一种游戏中的数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:/n获取客户端发送的游戏操作,通过预先为游戏中各引导功能统一配置的数据管理器,确定所述游戏操作是否触发所述引导功能;/n将所述游戏操作所触发的所述引导功能确定为目标引导功能;/n通过调用引导组件,获得所述目标引导功能对应的引导数据;/n将所述引导数据发送至所述客户端,以使所述客户端执行所述引导数据对应的逻辑事件。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏中的数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取客户端发送的游戏操作,通过预先为游戏中各引导功能统一配置的数据管理器,确定所述游戏操作是否触发所述引导功能;
将所述游戏操作所触发的所述引导功能确定为目标引导功能;
通过调用引导组件,获得所述目标引导功能对应的引导数据;
将所述引导数据发送至所述客户端,以使所述客户端执行所述引导数据对应的逻辑事件。
2.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述获取客户端发送的游戏操作,通过预先为游戏中各引导功能统一配置的数据管理器,确定所述游戏操作是否触发所述引导功能,包括:
获取客户端发送的游戏操作,通过所述数据管理器的数据接口获取所述游戏操作产生的游戏数据;
在所述数据管理器中,判断所述游戏数据是否满足各所述引导功能的触发条件;
当所述游戏数据满足所述引导功能的触发条件时,确定所述游戏操作触发所述引导功能。
3.根据权利要求2所述的数据处理方法,其特征在于,所述游戏数据包括操作位置数据和游戏状态数据;所述在所述数据管理器中,判断所述游戏数据是否满足各所述引导功能的触发条件,包括:
在所述数据管理器中,将所述操作位置数据与各所述触发条件中的触发位置进行对比,以及将所述游戏状态数据与各所述触发条件中的触发状态进行对比,以判断所述游戏数据是否满足各所述触发条件。
4.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述通过调用引导组件,获得所述目标引导功能对应的引导数据包括:
通过所述数据管理器获取所述目标引导功能的索引信息;
调用所述引导组件,根据所述索引信息获取所述目标引导功能对应的引导数据。
5.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述目标引导功能包括多个引导步骤;所述通过调用引导组件,获得所述目标引导功能对应的引导数据,包括:
按...
【专利技术属性】
技术研发人员:梁焕升,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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