一种可降低显示面板功耗的子像素渲染系统及其方法技术方案

技术编号:24582467 阅读:22 留言:0更新日期:2020-06-21 01:18
本发明专利技术公开了一种可降低显示面板功耗的子像素渲染系统及其方法,其系统包括:子像素渲染单元,亮度调节单元及存储单元;子像素渲染单元利用子像素渲染方法对标准RGB排列的图像数据进行处理,得到非标准RGB排列的图像数据;亮度调节单元用于亮度行调节和色彩模式转换处理,得到RGB模式的图像数据;存储单元对RGB模式的图像数据进行存储,并按时序发送给外部的显示驱动电路。本发明专利技术能在进行子像素渲染处理的同时改善面板显示过亮导致的功耗过高问题,从而降低子像素渲染处理时显示面板的功耗。

【技术实现步骤摘要】
一种可降低显示面板功耗的子像素渲染系统及其方法
本专利技术涉及图像处理以及显示
,具体地说是一种可以选择性降低显示面板功耗的子像素渲染系统及其方法。技术背景显示器的应用非常广泛,在人类日常生活使用的电子设备上都能看到显示设备。传统的液晶显示器以及有机发光二极管显示器由二维的像素阵列组成。其中每一个像素均包含按照一定顺序排列的子像素。子像素的颜色包括红(R)、绿(G)、蓝(B)等。每一个像素的子像素颜色混合后显示出该像素的颜色,从而在显示设备上显示出色彩图像。如今的显示领域,显示面板的子像素排列已经发生了改变。以AMOLED屏为例,显示面板的子像素排列顺序不再是传统的R、G、B顺序。常见的子像素排列方式有Pentile型和Delta型等。一些显示屏厂商拥有专有的子像素排列顺序的显示屏。这类非传统RGB排列的显示屏,存在着各式各样的子像素排列方式,这就需要研究从RGB到其他像素结构的转换算法。一个新的像素排列必须要有一种子像素渲染方法。子像素渲染技术一般应用于非传统子像素排列显示屏的驱动IC。由于子像素数量的减少,面板的子像素相对较大,这对面板的显示寿命及显示功耗提出了很大的挑战。
技术实现思路
本专利技术为解决现有技术存在的问题,提供一种可降低显示面板功耗的子像素渲染系统及其方法,以期能在进行子像素渲染处理的同时改善面板显示过亮导致的功耗过高问题,从而降低子像素渲染处理时显示面板的功耗。本专利技术为解决技术问题采用如下技术方案:本专利技术一种可降低显示面板功耗的子像素渲染系统的特点包括:子像素渲染单元,亮度调节单元以及存储单元;所述子像素渲染单元获取标准RGB排列的图像数据并利用子像素渲染方法对所述图像数据进行处理,得到非标准RGB排列的图像数据;所述亮度调节单元对所述非标准RGB排列的图像数据进行色彩模式转换后,得到YUV模式或Lab模式的图像数据,再对YUV模式或Lab模式的图像数据进行亮度行调节,得到调节后的图像数据,最后将调节后的图像数据进行色彩模式转换处理,恢复成RGB模式的图像数据;所述存储单元对所述RGB模式的图像数据进行存储,并按时序发送给外部的显示驱动电路。本专利技术一种可降低显示面板功耗的子像素渲染方法的特点是按如下步骤进行:步骤1、利用子像素渲染方法对标准RGB排列的图像数据进行处理,得到非标准RGB排列的图像数据;步骤2、对所述非标准RGB排列的图像数据进行色彩模式转换后,得到YUV模式或Lab模式的图像数据;步骤3、对YUV模式或Lab模式的图像数据进行亮度行调节,得到调节后的图像数据;步骤4、将调节后的图像数据进行色彩模式转换处理,恢复成RGB模式的图像数据;步骤5、对所述RGB模式的图像数据进行存储,并按时序发送给外部的显示驱动电路。与已有技术相比,本专利技术的有益效果及优势在于:1、本专利技术通过子像素渲染单元和亮度调节单元实现了子像素渲染和功耗调节的实时性,并采用存储器件对数据传输的时序进行调控,从而改善显示面板过亮导致的显示功耗过高问题,并整合在子像素渲染系统中,减少了驱动IC的面积和复杂性。2、本专利技术采用的功耗调节模式为可选择,为整个体统保留了灵活性。在选择功耗调节时,主要通过转换色彩模式,降低了显示亮度的方式。这种方式能够最大程度保证图像亮度降低的同时不失真。附图说明图1是现有技术中标准RGB排列示意图;图2是现有技术中一种非标准RGB排列示意图;图3是本专利技术系统的工作流程图;图4是本专利技术系统的结构示意图;图5是本专利技术色彩模式转换示意图。具体实施方式参阅图1,图1是标准RGB显示屏的子像素排列结构示意图。在标准RGB子像素排列结构中,红色子像素(R)、绿色子像素(G)、蓝色子像素(B)按顺序依次排列,且每行的子像素排列顺序均相同。参阅图2,图2是采用Delta型子像素排列结构的显示面板示意图。在Delta型子像素排列结构中,红色子像素(R)、绿色子像素(G)、蓝色子像素(B)按照特定的顺序依次排列。需要说明的是,本实施例只是将Delta型子像素排列结构的显示面板作为非标准RGB排列显示面板的示例之一。非标准RGB排列显示面板还包括Pentile型排列等。参阅图3,图3是本专利技术系统的工作流程图,一种可降低显示面板功耗的子像素渲染方法是按如下步骤进行:步骤1、利用子像素渲染方法对标准RGB排列的图像数据进行处理,得到非标准RGB排列的图像数据;整个系统的图像数据是从MIPI接口或上一级SRAM存储设备获取。随后子像素渲染单元接收由数据接口或上一级存储单元发送的图像数据,并进行子像素渲染处理。子像素渲染处理后的数据为RGB色彩模式图像数据。步骤2:此时如果需要进行降低面板功耗,则开启亮度调节单元进行图像色彩模式的转换。对非标准RGB排列的图像数据进行色彩模式转换后,得到YUV模式或Lab模式的图像数据;步骤3:在此模式下对YUV模式或Lab模式的图像数据进行亮度行调节,得到调节后的图像数据;从而减少面板显示时的亮度,达到降低显示功耗的目的。如果不需要开启功耗调节功能,则进入步骤5直接将数据送入存储单元。步骤4:将调节后的图像数据进行色彩模式转换处理,恢复成RGB模式的图像数据并送入存储单元。步骤5、对RGB模式的图像数据进行存储,并按时序发送给外部的显示驱动电路。根据本专利技术的实施例,可以降低子像素渲染处理时显示面板的功耗。参阅图4,图4是本专利技术系统的结构示意图。如图中所示,虚线框1为本专利技术一种可降低显示面板功耗的子像素渲染系统,包括:子像素渲染单元,亮度调节单元以及存储单元;模块11为子像素渲染单元。子像素渲染单元获取标准RGB排列的图像数据并利用子像素渲染方法对图像数据进行处理,得到非标准RGB排列的图像数据;具体的渲染原理为:将图1所示标准RGB排列的图像数据渲染处理成为图2所示非标准RGB排列的图像数据,在减少子像素数量的同时保持图像不失真。其中,非标准RGB排列包括Pentile型和Delta型等不同于RGB标准排列的其他排列结构。模块12为亮度调节单元。当需要降低功耗时,开启此模块。亮度调节单元对非标准RGB排列的图像数据进行色彩模式转换后,得到YUV模式或Lab模式的图像数据,再对YUV模式或Lab模式的图像数据进行亮度行调节,得到调节后的图像数据,最后将调节后的图像数据进行色彩模式转换处理,恢复成RGB模式的图像数据。模块13为存储单元。存储单元对RGB模式的图像数据进行存储,并按时序发送给外部的显示驱动电路。当亮度调节不开启时,存储单元直接接收子像素渲染单元送出的图像数据。参阅图5,图5为色彩模式转换示意图。如图中所示,模块2为接收的RGB色彩模式的图像数据。模块22为色彩模式转换模块,具体转换方式为:将RGB色彩模式的图像数据转换为YUV色彩模式或Lab色彩模式。其中YUV模式中,Y为亮度。Lab模本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种可降低显示面板功耗的子像素渲染系统,其特征包括:子像素渲染单元,亮度调节单元以及存储单元;/n所述子像素渲染单元获取标准RGB排列的图像数据并利用子像素渲染方法对所述图像数据进行处理,得到非标准RGB排列的图像数据;/n所述亮度调节单元对所述非标准RGB排列的图像数据进行色彩模式转换后,得到YUV模式或Lab模式的图像数据,再对YUV模式或Lab模式的图像数据进行亮度行调节,得到调节后的图像数据,最后将调节后的图像数据进行色彩模式转换处理,恢复成RGB模式的图像数据;/n所述存储单元对所述RGB模式的图像数据进行存储,并按时序发送给外部的显示驱动电路。/n

【技术特征摘要】
1.一种可降低显示面板功耗的子像素渲染系统,其特征包括:子像素渲染单元,亮度调节单元以及存储单元;
所述子像素渲染单元获取标准RGB排列的图像数据并利用子像素渲染方法对所述图像数据进行处理,得到非标准RGB排列的图像数据;
所述亮度调节单元对所述非标准RGB排列的图像数据进行色彩模式转换后,得到YUV模式或Lab模式的图像数据,再对YUV模式或Lab模式的图像数据进行亮度行调节,得到调节后的图像数据,最后将调节后的图像数据进行色彩模式转换处理,恢复成RGB模式的图像数据;
所述存储单元对所述RGB模式的图像数据进行存储,并按时序发送给外部的显示...

【专利技术属性】
技术研发人员:马奔贾晨王自强张春权磊尹勇生王志华
申请(专利权)人:深圳清华大学研究院
类型:发明
国别省市:广东;44

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