【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】三维网格数据简化方法及装置
本专利技术涉及三维网格数据简化方法及装置,涉及减少三维网格数据的顶点或边缘的数量而进行简化的三维网格数据简化方法及装置。作为参考,本申请基于2017年10月31日申请的韩国专利申请(申请号10-2017-0143516)主张优先权。作为这样的优先权的基础的该申请的整体内容可在本申请中作为参考文献而引用。
技术介绍
众所周知,网格简化(meshsimplification)通过在保持原来的三维模型形状和特征的同时减少多边形(polygon)的数量而实现。即为在初始模型中去除具备多余的几何(geometry)信息的多边形而制造单纯的模型的过程。这样将三维模型简化的技术利用于计算机动画(animation)、三维游戏的LOD(levelofdetail:细节级别)控制技术、互联网的三维图形解决方案、实时三维图形模拟等诸多领域。对这样的三维网格数据进行网格简化的目标在于以通过较少的顶点(vertex)和面(face)来良好地保持原来模型的几何学特征的方式进行近似化,为此利用用于进行简化的优先级值, ...
【技术保护点】
1.一种由三维网格数据简化装置执行的三维网格数据简化方法,包括如下步骤:/n以反映包括蒙皮权重即skin weight值的动画信息和三维网格数据的几何信息的方式决定在上述三维网格数据的顶点即vertex或边缘即edge中要删除的对象;及/n删除被决定为上述要删除的对象的顶点或边缘而将上述三维网格数据简化。/n
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20171031 KR 10-2017-01435161.一种由三维网格数据简化装置执行的三维网格数据简化方法,包括如下步骤:
以反映包括蒙皮权重即skinweight值的动画信息和三维网格数据的几何信息的方式决定在上述三维网格数据的顶点即vertex或边缘即edge中要删除的对象;及
删除被决定为上述要删除的对象的顶点或边缘而将上述三维网格数据简化。
2.根据权利要求1所述的三维网格数据简化方法,其中,
决定上述要删除的对象的步骤包括如下步骤:
对上述顶点或上述边缘决定用于进行简化的优先级值;及
基于上述优先级值而决定在上述顶点或上述边缘中要删除的对象,
在简化上述三维网格数据的步骤中,按照由上述优先级值决定的顺序来删除顶点或边缘。
3.根据权利要求2所述的三维网格数据简化方法,其中,
上述动画信息还包括与各个顶点连接的关节的数量。
4.根据权利要求3所述的三维网格数据简化方法,其中,
上述蒙皮权重值越大,将相应顶点的上述优先级值决定为越高,上述连接的关节的数量越少,将相应顶点的上述优先级值决定为越低。
5.根据权利要求2所述的三维网格数据简化方法,其中,
在决定上述优先级值的步骤之前,还包括如下的步骤:
对上述三维网格数据的各个顶点以关于与各个顶点连接的各个关节的上述蒙皮权重值之和成为1的方式进行归一化。
6.根据权利要求2所述的三维网格数据简化方法,其中,
决定上述优先级值的步骤包括如下步骤:
以反映上述三维网格数据的几何信息及动画信息的方式对上述三维网格数据的各个顶点赋予用于进行简化的针对各个顶点的优先级值;及
对上述三维网格数据的各个边缘,根据对两端的顶点赋予的上述针对各个顶点的优先级值之和而决定用于对相应边缘进行简化的针对各个边缘的优先级值,
在简化上述三维网格数据的步骤中,按照由上述针对各个顶点的优先级值决定的顺序删除上述顶点或按照由上述针对各个边缘的优先级值决定的顺序删除上述边缘而简化上述三维网格数据。
...
【专利技术属性】
技术研发人员:申丞镐,林国赞,全珍秀,曹益焕,
申请(专利权)人:SK电信有限公司,
类型:发明
国别省市:韩国;KR
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