游乐设施,尤其是过山车,及其操作方法和计算机程序技术

技术编号:24521747 阅读:71 留言:0更新日期:2020-06-17 08:11
本发明专利技术涉及一种游乐设施(10),特别是过山车,包括:第一部分(12),其包括行驶路线(14),至少一个车辆(16)可运动地布置在该行驶路线上,其中车辆(16)设计成用于容纳至少一个乘客(20);第二部分(22),乘客(20)在第二部分(22)内能够自由运动;第三部分(30),其将第一部分(12)连接至第二部分(22),在该第三部分中乘客(20)能够进入车辆(16)并可离开车辆(16);以及用于生成和显示虚拟现实的VR设备(32),借此能够产生对应于乘客(20)和车辆(16)沿第一部分(12)中的行驶路线(14)行驶的虚拟现实、对应于乘客(20)在第二部分(22)中的位置和运动的虚拟现实,以及对应于乘客(20)在第三部分(30)中进入和/或离开的虚拟现实,并能够根据乘客(20)在游乐设施中的位置和运动在分配给乘客(20)的头戴式显示器上显示,其中VR设备(32)具有用于检测车辆(16)在行驶路线(14)上的位置的第一位置检测装置(38)、用于检测乘客(20)在第二部分和第三部分(30)中的位置和运动的第二位置检测装置(42),以及用于检测车辆(16)在第三部分(30)中的停止位置的第三位置检测装置(46)。

Amusement facilities, especially roller coasters, and their operation methods and computer programs

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游乐设施,尤其是过山车,及其操作方法和计算机程序
本专利技术涉及一种游乐设施,特别是过山车。本专利技术还涉及一种用于操作这种游乐设施的方法和计算机程序。
技术介绍
特别地,由于计算机处理器性能的提高和可无线传输的数据量的增加,虚拟现实(VR)的概念可转移到越来越多的应用领域。其中要强调的一个特殊应用领域是游乐设施,这使得虚拟现实中发生的运动能够与真实运动以特别广泛的方式联系起来,从而为乘客带来特别广泛的沉浸感和相应强烈的驾乘体验。例如从EP2138213B1、JP2001062154A、US6179619B1和EP3041591B1中已知这种游乐设施。为了使乘客可体验虚拟现实,通常使用头戴式显示器,例如VR眼镜。头戴式显示器通常在行程开始之前由游乐场发放给乘客,然后再次收集。头戴式显示器的发放和收集在游乐设施的车站中进行,乘客在该车站中进入和离开车辆。结果,头戴式显示器在紧邻车辆处被发放和收集。乘客上车后,头戴式显示器必须进行同步,以使虚拟现实与乘客的当前位置相符。头戴式显示器的发放、收集和同步需要相对较长的时间,这会延迟操作顺序。在发本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游乐设施,尤其是过山车,包括:/n-第一部分(12),所述第一部分包括行驶路线(14),至少一个车辆(16)可移动地布置在所述行驶路线上,其中所述车辆(16)设计成用于容纳至少一个乘客(20),/n-第二部分(22),所述乘客(20)能够在所述第二部分内自由运动,/n-第三部分(30),所述第三部分(30)将所述第一部分(12)连接至所述第二部分(22),并且在所述第三部分中所述乘客(20)能够进入所述车辆(16)和离开所述车辆(16),以及/n-用于生成和显示虚拟现实的VR设备(32),通过所述VR设备,能够产生对应于所述乘客(20)和所述车辆(16)沿所述第一部分(12)中的所述行...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20171107 EP 17200434.31.一种游乐设施,尤其是过山车,包括:
-第一部分(12),所述第一部分包括行驶路线(14),至少一个车辆(16)可移动地布置在所述行驶路线上,其中所述车辆(16)设计成用于容纳至少一个乘客(20),
-第二部分(22),所述乘客(20)能够在所述第二部分内自由运动,
-第三部分(30),所述第三部分(30)将所述第一部分(12)连接至所述第二部分(22),并且在所述第三部分中所述乘客(20)能够进入所述车辆(16)和离开所述车辆(16),以及
-用于生成和显示虚拟现实的VR设备(32),通过所述VR设备,能够产生对应于所述乘客(20)和所述车辆(16)沿所述第一部分(12)中的所述行驶路线(14)行驶的虚拟现实、对应于所述乘客(20)在所述第二部分(22)中的位置和运动的虚拟现实,和对应于所述乘客(20)在所述第三部分(30)中进入和/或离开的虚拟现实,并且能够根据所述乘客(20)在所述游乐设施中的位置和运动在分配给所述乘客(20)的头戴式显示器上显示,其中所述VR设备(32)具有
-用于检测所述车辆(16)在所述行驶路线(14)上的位置的第一位置检测装置(38),
-用于检测所述乘客(20)在所述第二部分和所述第三部分(30)中的位置和运动的第二位置检测装置(42),以及
-用于检测所述车辆(16)在所述第三部分(30)中的停止位置的第三位置检测装置(46)。


2.根据权利要求1所述的游乐设施,其特征在于,所述第三位置检测装置(46)配置成能够以20mm至0.1mm的精度检测所述车辆(16)的所述停止位置。


3.根据权利要求1或2所述的游乐设施,其特征在于,所述第三位置检测装置(46)包括感应和/或光学操作的位置传感器(48)。


4.根据权利要求3所述的游乐设施,其特征在于,所述位置传感器(48)布置在所述车辆(16)上,并且所述车辆(16)具有用于将所述车辆(16)的位置传输至所述VR设备(32)的传输设备(50)。


5.用于操作根据前述权利要求中任一项所述的游乐设施,尤其是过山车的方法,该方法包括以下步骤:
-借助所述第一位置检测装置(38)检测所述车辆(16)在所述行驶路线(14)上的位置,
-借助所述第二位置检测装置(42)检测所述乘客(20)在所述第二部分和所述第三部分(30)中的位置和运动,
-借助所述第三位置检测装置(46)检测所述车辆(16)在所述第三部分(30)中的停止位置,
-将检测到的位置、运动和停止位置传输至所述VR设备(32),以及
-生成并显示虚拟现实,借此能够产生对应于所述乘客(20)和所述车辆(16)沿着所述第一部分(12)中的所述行驶路线(1...

【专利技术属性】
技术研发人员:丹尼斯·戈德特
申请(专利权)人:VR考斯特有限及两合公司
类型:发明
国别省市:德国;DE

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