【技术实现步骤摘要】
游戏数据处理方法、游戏数据处理装置、介质、电子设备
本公开涉及数据处理
,具体而言,涉及一种游戏数据处理方法、游戏数据处理装置、计算机可读存储介质和电子设备。
技术介绍
在游戏领域中,为了支撑游戏应用程序的运行,内存需要加载大量的游戏数据,包括游戏技能数据、游戏物品数据、游戏奖励数据等等。现有的技术方案是将目标游戏数据对应的整个数据文件全部调用和提取。然而,随着游戏产品运营时间的增长,游戏数据会越来越多,会导致目标游戏数据的获取速率低,内存开销大的问题。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本公开的目的在于提供一种游戏数据处理方法、游戏数据处理装置、计算机可读存储介质和电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致游戏数据的获取速率低,内存开销大的问题。根据本公开的第一个方面,提供一种游戏数据处理方法,包括:接收针对一目标游戏数据组的数据组获取请求,其中,数据组获取请求包 ...
【技术保护点】
1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,包括:/n接收针对一目标游戏数据组的数据组获取请求,其中,所述数据组获取请求包括所述目标游戏数据组的分组标识;/n利用所述分组标识判断缓存中是否包含所述目标游戏数据组;/n如果所述缓存中未包含所述目标游戏数据组,则利用所述分组标识从分组存储的多个游戏数据组中提取所述目标游戏数据组。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,包括:
接收针对一目标游戏数据组的数据组获取请求,其中,所述数据组获取请求包括所述目标游戏数据组的分组标识;
利用所述分组标识判断缓存中是否包含所述目标游戏数据组;
如果所述缓存中未包含所述目标游戏数据组,则利用所述分组标识从分组存储的多个游戏数据组中提取所述目标游戏数据组。
2.根据权利要求1所述的游戏数据处理方法,其特征在于,所述游戏数据处理方法还包括:
将所述目标游戏数据组存储至所述缓存中。
3.根据权利要求1或2所述的游戏数据处理方法,其特征在于,所述游戏数据处理方法还包括:
若所述缓存中包含所述目标游戏数据组,则从所述缓存中获取所述目标游戏数据组。
4.根据权利要求3所述的游戏数据处理方法,其特征在于,所述游戏数据处理方法还包括:
每间隔预设时长对所述缓存进行清空处理。
5.根据权利要求3所述的游戏数据处理方法,其特征在于,所述游戏数据处理方法还包括:
确定所述缓存中包含的游戏数据组分别被提取的次数;
将所述被提取的次数小于提取阈值的游戏数据组进行删除处理。
6.根据权利要求5所述的游戏数据处理方法,其特征在于,将所述被提取的次数小于提取阈值的游戏数据组进行删除处理...
【专利技术属性】
技术研发人员:尚乐,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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