【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实游戏系统
本专利技术属于体育娱乐领域,具体地,涉及一种游戏系统,特别是使得不在同一个物理空间内的人员可以参与的虚拟与现实结合的游戏系统。
技术介绍
各种游戏体育已经被中国大众过接受,各种公司或协会经常组织线上游戏竞赛,并通过电视或者网络媒体进行转播。线上游戏系统已经成为一种流行趋势,而且越来越普及。关于线上游戏系统存在很多现有专利技术方案,例如专利技术名称为:牌游戏界面的中国专利申请(申请号:2015100279565,申请日:2009.01.02),其详细地描述了一种线上游戏系统。但对于部分游戏参与者而言,线上游戏系统由于完全依赖于线上,所以对于其可控性、安全性,存在一些不理解或者不放心,尤其是对于线上游戏系统后台的运作,很多游戏参与者提出各种质疑。其实,不只是针对线上游戏系统,即使针对传统游戏系统,也存在防止工作人员或者游戏参与者作弊,而独立设计的各种监控系统。例如专利技术名称为监视游戏桌上的活动的系统和方法的中国专利申请(申请号:2005800155196,申请日:2005.04.14)就公开了一种 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟现实游戏系统,其特征在于,包括/n展示台(1),所述展示台设置有一个或多个读牌区(2);/n一个或多个游戏终端(3),其与所述读牌区(2)相通讯,并获得对应读牌结果。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实游戏系统,其特征在于,包括
展示台(1),所述展示台设置有一个或多个读牌区(2);
一个或多个游戏终端(3),其与所述读牌区(2)相通讯,并获得对应读牌结果。
2.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,还包括游戏输入装置(4),所述游戏输入装置(4)与后台处理系统(5)相通讯。
3.根据权利要求2所述的游戏系统,其特征在于,所述游戏输入装置(4)为如下装置中的任一个或任多个:
-语音输入装置;
-视线输入装置;
-手势识别输入装置;
-手写输入装置;
-鼠标;以及
-键盘。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的游戏系统,其特征在于,所述读牌区(2)被设置在所述展示台(1)的台面上。
5.根据权利要求4所述的游戏系统,其特征在于,所述读牌区(2)的上表面与所述展示台(1)的台面的位置关系为如下关系中的任一种:
-在同一个平面上;
-略高于所述展示台(1)的台面;或者
-略低于所述展示台(1)的台面。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的游戏系统,其特征在...
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