【技术实现步骤摘要】
一种虚拟卡牌的交互方法和装置
本专利技术涉及游戏
,特别是涉及一种虚拟卡牌的交互方法和一种虚拟卡牌的交互装置。
技术介绍
目前在网络游戏中的卡牌游戏(比如,扑克类、角色类的棋、卡牌游戏)中,由于卡牌的牌面组合形式多,卡牌数量多等因素,玩家卡牌的多种组合都需要依靠人为记忆存储,从而导致该游戏类型目前缺乏便捷、高效地整理卡牌组合的交互方式。
技术实现思路
本专利技术实施例是提供一种虚拟卡牌的交互方法,以解决现有技术中无法便捷、高效地整理卡牌组合的问题。相应的,本专利技术实施例还提供了一种虚拟卡牌的交互装置,用以保证上述方法的实现及应用。为了解决上述问题,本专利技术实施例公开了一种虚拟卡牌的交互方法,其特征在于,应用于触控终端,所述触控终端的图像用户界面展示的内容至少包括原始游戏界面,所述原始游戏界面包括根据第一布局方式显示的第一虚拟卡组,所述第一虚拟卡组包含一张或多张虚拟卡牌,所述方法包括:响应作用于所述触控终端的用户操作,将所述原始游戏界面切换为单手操作界面,所述单手操作界面包 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟卡牌的交互方法,其特征在于,应用于触控终端,所述触控终端的图像用户界面展示的内容至少包括原始游戏界面,所述原始游戏界面包括根据第一布局方式显示的第一虚拟卡组,所述第一虚拟卡组包含一张或多张虚拟卡牌,所述方法包括:/n响应作用于所述触控终端的用户操作,将所述原始游戏界面切换为单手操作界面,所述单手操作界面包括根据第二布局方式显示的第二虚拟卡组,以及针对所述第二虚拟卡组的组合添加控件,所述第二虚拟卡组包含所述一张或多张虚拟卡牌;/n响应作用于所述组合添加控件的触控操作,展示一组合窗口,并确定与所述组合窗口匹配的组合存储控件;/n响应将虚拟卡牌从所述第二虚拟卡组拖入所 ...
【技术特征摘要】
1.一种虚拟卡牌的交互方法,其特征在于,应用于触控终端,所述触控终端的图像用户界面展示的内容至少包括原始游戏界面,所述原始游戏界面包括根据第一布局方式显示的第一虚拟卡组,所述第一虚拟卡组包含一张或多张虚拟卡牌,所述方法包括:
响应作用于所述触控终端的用户操作,将所述原始游戏界面切换为单手操作界面,所述单手操作界面包括根据第二布局方式显示的第二虚拟卡组,以及针对所述第二虚拟卡组的组合添加控件,所述第二虚拟卡组包含所述一张或多张虚拟卡牌;
响应作用于所述组合添加控件的触控操作,展示一组合窗口,并确定与所述组合窗口匹配的组合存储控件;
响应将虚拟卡牌从所述第二虚拟卡组拖入所述组合存储控件的第一拖动操作,确定与所述第一拖动操作对应的第一目标虚拟卡牌,并建立所述第一目标虚拟卡牌与所述组合存储控件的对应关系。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述原始游戏界面还包括单手模式控件,所述响应作用于所述触控终端的用户操作,将所述原始游戏界面切换为单手操作界面,包括:
响应作用于所述单手模式控件的触控操作,将所述原始游戏界面切换为所述单手操作界面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二虚拟卡组对应一出牌控件,所述方法还包括:
响应作用于所述组合存储控件的点击操作,选中所述组合存储控件;
响应作用于所述出牌控件的确认操作,将所述组合存储控件对应的第一目标虚拟卡牌置于指定区域,将所述第一目标虚拟卡牌从所述第二虚拟卡组中删除。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应作用于所述组合存储控件的按压操作,展示与所述组合存储控件关联的第一目标虚拟卡牌。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述组合存储控件的按压操作,展示与所述组合存储控件关联的目标虚拟卡牌,包括:
响应作用于所述组合存储控件的按压操作,获取与所述按压操作的按压时间;
当所述按压时间大于或等于预设时间阈值时,则展示与所述组合存储控件对应的组合展示窗口,所述组合展示窗口包括与所述组合存储控件关联的第一目标虚拟卡牌;
当检测到作用于所述组合存储控件的触控点消失时,则隐藏所述组合展示窗口。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应作用于所述组合存储控件的第二拖动操作,展示一针对所述组合存储控件的删除控件;
响应将所述组合存储控件拖入所述删除控件的删除操作,将所述组合存储控件从所述单手操作界面中删...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨泽锋,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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