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一种新型心理类棋盘游戏制造技术

技术编号:24482647 阅读:16 留言:0更新日期:2020-06-12 22:39
一种组合了心理咨询、团体心理辅导和棋盘比赛的新型心理类棋盘游戏。包括棋盘、棋子、骰子、宣誓卡、阳光卡,光币卡、包装盒,其特征是:棋盘内每格游戏栏均为心理类情绪事件游戏内容,具有心理咨询基本技术要求和咨询伦理要求的宣誓卡文字内容,具有心理咨询基本技术要求、咨询伦理要求的游戏规则文字内容,具有娱乐性趣味性的阳光卡文字内容,用于计算成绩的光币卡数字图案。每个人按游戏棋盘格中的内容述诉有关情绪类的事件,个体得以被关注和倾听,从而将累积的情绪负荷充分释放,避免心理压力和身心疾病的发生,突破现有心理咨询服务瓶颈,使绝大多数人无需寻求专业心理咨询服务,即可达到心理咨询、团体心理辅导释放情绪,舒缓压力的效果,减少心理不适的累积,避免个人、家庭矛盾及社会问题的产生。

A new psychological board game

【技术实现步骤摘要】
一种新型心理类棋盘游戏二、
:一种组合了心理咨询、团体心理辅导和棋盘比赛的新型心理类棋盘游戏;包括棋盘、棋子、骰子、宣誓卡、阳光卡,光币卡、包装盒,其特征是:棋盘内每格游戏栏均为心理类情绪事件游戏内容,具有心理咨询基本技术要求和咨询伦理要求的宣誓卡文字内容,具有心理咨询基本技术要求、咨询伦理要求的游戏规则文字内容,具有娱乐性趣味性的阳光卡文字内容,用于计算成绩的光币卡数字图案;每个人按游戏棋盘格中的内容述诉有关情绪类的事件,个体得以被关注和倾听,从而将累积的情绪负荷充分释放,避免心理压力和身心疾病的发生,无需专业心理咨询人员现场指导,可达到一对一心理咨询、团体心理辅导释放情绪、舒缓压力效果。三、
技术介绍
:1、心理咨询:是指运用心理学的原理和方法,对心理适应方面出现问题,并祈求解决问题的求询者提供个人或团体心理援助的过程,来访者就自身存在的心理不适或心理障碍,通过语言文字等交流媒介向心理咨询师进行诉说,寻求摆脱困境解决问题的条件和对策。精神压力大,没有合适的倾诉对象是出现情绪烦躁抑郁,心理不适的原因。进行心理咨询可以疏导和发泄这些不良情绪;中国人均100万人口仅有4.6位心理咨询工作者,从业人员严重不足;心理学是一门新兴学科,心理咨询知识尚未普及,大众普遍认为心理不适或心理障碍等于精神病而排斥心理咨询。2、心理实验“霍桑效应”:美国国家科学院全国科学委员会和哈佛大学心理学教授梅奥从1924年开始到1933年结束的为期9年的霍桑心理实验研究证明:霍桑工厂拥有完善的娱乐设施,很好的医疗制度和养老金制度,但生产成绩仍然很不理想,经过各种实验,最后发现是由于工人们长期以来对工厂的各项管理制度和方法存在许多不满,又无处发泄导致。研究人员通过对工人1-1.5小时的访谈,运用多听少说的技巧,详细记录工人的不满和意见,访谈计划持续了两年多,结果工人的情绪得到抒发,心情愉快,工厂的产量大幅提高;证明团体心理辅导可使单位群体通过倾诉使情绪稳定,心情愉快,获得性价比极高的工作生产效率。3、中国40年的改革开放,经济得到了巨大的发展,人民通过各种努力付出,物质生活得到了极大丰富,相对地,内在精神生活却远远滞后于物质发展,造成内心的冲突与矛盾,许多因情绪压力导致的问题层出不穷,亟需心理咨询技术的解决,但绝大多数有心理不适现象的人不能及时寻求心理咨询的帮助,原因为:a.中国大众对心理咨询认知片面,忌讳排斥;B.心理咨询价格偏,较贵;c.心理咨询师从业人数严重不足。4、向日葵心理魔法游戏可突破现有心理咨询服务瓶颈,使绝大多数人无需寻求专业心理咨询服务,即可达到释放情绪,舒缓压力的效果,减少心理不适的累积,避免个人、家庭矛盾及社会问题的产生。四、
技术实现思路
描述段落:1、向日葵心理魔法游戏是结合心理咨询和棋盘游戏于一体的专利技术,是一种新型的心理类棋盘游戏,游戏在具备心理咨询一般技术要求和心理咨询伦理的基础上,解决了大部分人群因避讳排斥心理咨询或经济条件不足原因,初期的心理不适或长期的情绪没有得到倾诉和疏导,拖延积累而造成的情绪抑郁,心情低落,工作效率低下的问题,解决了继续累积对自身身心健康造成的伤害和对社会安定造成的隐患。2、向日葵心理魔法游戏以4~6人群体参加的模式,使大众在心理上,经济上能轻松舒适接受的形式,使参与者通过语言倾诉及群体倾听,内心得到及时关注,达到舒缓情绪,减轻压力的效果,解决了心理咨询无法普惠大众的难题。3、向日葵心理魔法游戏由棋盘、棋子、骰子、阳光卡、宣誓卡、光币卡、包装盒组成。4、棋盘设计借鉴心理咨询技术和心理实验结果,针对需要疏导的常见心理情绪现象设计每格游戏栏内容,使倾诉者有意识表达各种情绪和释放心理不适,棋盘设计为50cmx50cm的正方形,由四边合计共36格释放情绪的单项游戏内容组成,每格单项游戏内容如下:1.出发向着太阳出发拥抱每一个人并说谢谢你的陪伴,奖励200光币/2.成就说出一件自己很有成就的事/3.原谅说出一件自己已经原谅了别人的事情/4.优点向在场的每一个人赞美他们的优点/5.太阳城支付100光币,到太阳城抽一张阳光卡/6.忏悔忏悔自己曾经做过的一件错事/7.沮丧说出一件让自己沮丧的事情/8.伤害说出一件自己曾经伤害他人的事件/9.生气说出一件让自己生气的事/10.生日快乐每人赠送给你50光币并齐唱生日快乐歌/11.纳税缴纳100光币个人所得税/12.隐瞒说出一件对家人有所隐瞒的事情/13.喂食给流浪动物喂食,获赠一张阳光卡/14.伤害说出一件自己曾经被伤害的事件/15.感恩说出一件让你感恩的事情/16.诚实说出一件自己曾经不诚实的事件/17.赞美赞美自己的优点/18.志愿者双手比心,向大家说:我爱你们,获赠200光币/19.慈善家向慈善机构捐款200光币/20.中大奖中500光币大奖21.秘密说出自己的一个秘密/22.忏悔忏悔自己该做而没有做的一件事,直达太阳城获赠阳光卡/23.讨厌指出你最讨厌别人的哪些行为/24.返回返回到向日葵格:我爱你/25.悲伤说出一件让自己悲伤的事情/26.幸福说出一件自己感觉很幸福的事情/27.感动说出一件让自己很感动的事/28.隐瞒说出一件自己有所隐瞒的事件/29.我爱你向在场的每一个人说:我爱你飞到太阳城获赠阳光卡/30.喜欢说出自己喜欢怎样的家庭氛围/31.难过说出自己很难过时希望别人怎样做/32.愤怒说出一件让你愤怒的事/33.高兴说出一件让你高兴的事/34.误解说出一件自己被人误解的事/35.宽恕说出一件你已经宽恕了别人的事/36.后悔说出一件让自己后悔的事情5、游戏根据心理咨询技术要求,设计了特定的游戏规则和宣誓文,使参与者在游戏中可达到心理咨询基本职业技能、心理咨询伦理道德的要求。现场无需专业心理咨询师指导参与即可达到舒缓心理不适的咨询效果;游戏规则文字内容:a.年龄:6岁以上,人数:6人之内均可,4-6人最佳。b.共同选定一名游戏带领人,若参与者低于16岁,须由老师或家长带领。c.游戏获奖规则及奖品,由参与者在游戏之前共同商定。d.游戏之前每人分发1000光币,其余由游戏带领者保管,按游戏内容增减。e游戏中太阳卡一次限用一张,使用后放回太阳城内。f.游戏中插话打断者一次扣100光币,评价者一次扣100光币。g.由游戏带领者带领大家共同宣誓,并监督和指出参与者的违规行为。6、宣誓卡文字内容:本人郑重宣誓:a、本人将诚实地说出游戏内的每一项要求,以帮助自己的心灵保持洁净和轻松;b、当其他人在游戏中叙述事件时,本人将安静地倾听,以尊重和协助其他人;c、当其他人说出他个人的事件内容时:本人绝不插话和打断,绝不评价和嘲笑,日后也绝不以此来取笑或攻击他人;d、未经他人同意,本人绝不将他人姓名和事件内容告诉任何人;e、本人完全同意并遵守上述各项要求;宣誓人:(大声说出自己的名字)7、游戏规则中通过设计罚款条款,限制参与者在游戏中对他人事件的评价、嘲笑、插话、打断行为,使每位参与者在自由宽松的气氛下叙述事件中的自我主观感受和情绪,使每位参与者在游戏倾听中达到心理咨询师在咨询中的尊重、真诚、平等、本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种组合了心理咨询、团体心理辅导和棋盘比赛的新型心理类棋盘游戏产品,包括棋盘,棋子,骰子,宣誓卡,阳光卡,光币卡,包装盒,其特征是:所述产品中棋盘内游戏格均为引导说出情绪类事件的文字内容,棋盘整体图案色彩,具有心理咨询基本技术要求和咨询伦理要求的宣誓卡图案文字,具有心理咨询基本技术要求、心理咨询伦理要求的游戏规则图案文字,具有娱乐性趣味性的阳光卡图案文字,用于计算成绩的光币卡图案数字,包装盒正面图案文字,包装盒反面图案文字,包装盒侧面颜色文字。/n

【技术特征摘要】
1.一种组合了心理咨询、团体心理辅导和棋盘比赛的新型心理类棋盘游戏产品,包括棋盘,棋子,骰子,宣誓卡,阳光卡,光币卡,包装盒,其特征是:所述产品中棋盘内游戏格均为引导说出情绪类事件的文字内容,棋盘整体图案色彩,具有心理咨询基本技术要求和咨询伦理要求的宣誓卡图案文字,具有心理咨询基本技术要求、心理咨询伦理要求的游戏规则图案文字,具有娱乐性趣味性的阳光卡图案文字,用于计算成绩的光币卡图案数字,包装盒正面图案文字,包装盒反面图案文字,包装盒侧面颜色文字。


2.根据权利要求1所述的棋盘内游戏格均为引导说出情绪类事件的文字内容特征为:1.出发向着太阳出发拥抱每一个人并说谢谢你的陪伴,奖励200光币/2.成就说出一件自己很有成就的事/3原谅说出一件自己已经原谅了别人的事情/4.优点向在场的每一个人赞美他们的优点/5.太阳城支付100光币,到太阳城抽一张阳光卡/6.忏悔忏悔自己曾经做过的一件错事/7.沮丧说出一件让自己沮丧的事情/8.伤害说出一件自己曾经伤害他人的事件/9.生气说出一件让自己生气的事/10.生日快乐每人赠送给你50光币并齐唱生日快乐歌/11.纳税缴纳100光币个人所得税/12.隐瞒说出一件对家人有所隐瞒的事情/13.喂食给流浪动物喂食,获赠一张阳光卡/14.伤害说出一件自己曾经被伤害的事件/15.感恩说出一件让你感恩的事情/16.诚实说出一件自己曾经不诚实的事件/17.赞美赞美自己的优点/18.志愿者双手比心,向大家说:我爱你们,获赠200光币/19.慈善家向慈善机构捐款200光币/20.中大奖中500光币大奖21.秘密说出自己的一个秘密/22.忏悔忏悔自己该做而没有做的一件事,直达太阳城获赠阳光卡/23.讨厌指出你最讨厌别人的哪些行为/24.返回返回到向日葵格:我爱你/25.悲伤说出一件让自己悲伤的事情/26.幸福说出一件自己感觉很幸福的事情/27.感动说出一件让自己很感动的事/z.隐瞒说出一件自己有所隐瞒的事件/z1.我爱你向在场的每一个人说:我爱你飞到太阳城获赠阳光卡/z2.喜欢说出自己喜欢怎样的家庭氛围/31.难过说出自己很难过时希望别人怎样做/32.愤怒说出一件让你愤怒的事/33.高兴说出一件让你高兴的事/34.误解说出一件自己被人误解的事/35.宽恕说出一件你已经宽恕了别人的事/36.后悔说出一件让自己后悔的事情。


3.根据权利要求1所述的棋盘整体图案色彩的特征是黄色,绿色,红色,蓝色,灰色、灰棕格子底图、向日葵、葵花籽、太阳、城堡、太阳城艺术字。


4.根据权利要求1所述的具有心理咨询基本技术要求和咨询伦理要求的宣誓卡文字内容的特征是:本人郑重宣誓:a、本人将诚实地说出游戏内的每一项要求,以帮助自己的心灵保持洁净和轻松/b、当其他人在游戏中叙述事件时,本人将安静地倾听,以尊重和协助其他人/c、当其他人说出他个人的事件内容时:本人绝不插话和打断,绝不评价和嘲笑,日后也绝不以此来...

【专利技术属性】
技术研发人员:潘卫英
申请(专利权)人:潘卫英
类型:发明
国别省市:江西;36

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