【技术实现步骤摘要】
一种在客户端显示日志的方法、装置、设备及存储介质
本专利技术实施例涉及日志显示
,尤其涉及一种在客户端显示日志的方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
随着互联网技术的飞速发展,应用程序也变得丰富多彩,各种类型的游戏应用层出不穷。游戏日志是记录游戏运行过程各个变量的状态变化,广泛应用于游戏开发的逻辑验证以及游戏调试,对于游戏的开发和维护是至关重要的。然而,现有的游戏日志大多仅可以通过将运行游戏的客户端,如智能手机、平板等,与专业电脑进行有线或无线连接,并将客户端的游戏运行日志荣光专业电脑进行显示。日志显示方法不够便捷,且成本较高。
技术实现思路
本专利技术提供了一种在客户端显示日志的方法、装置、设备及存储介质,实现了在客户端一侧自动显示日志,以便于开发人员通过该客户端显示的日志进行调试。第一方面,本专利技术实施例提供了一种在客户端显示日志的方法,该方法包括:经由监听模块监测是否接收到显示日志指令;若是,则经由日志显示接口根据所述显示日志指令将待显示日志保存至客 ...
【技术保护点】
1.一种在客户端显示日志的方法,其特征在于,包括:/n经由监听模块监测是否接收到显示日志指令;/n若是,则经由日志显示接口根据所述显示日志指令,将待显示日志保存至客户端的设定存储区域;/n经由日志显示模块从所述设定存储区域获取所述待显示日志并进行显示。/n
【技术特征摘要】
1.一种在客户端显示日志的方法,其特征在于,包括:
经由监听模块监测是否接收到显示日志指令;
若是,则经由日志显示接口根据所述显示日志指令,将待显示日志保存至客户端的设定存储区域;
经由日志显示模块从所述设定存储区域获取所述待显示日志并进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述经由监听模块监测是否接收到显示日志指令,包括:
判断监听模块是否被触发;
若是,则经由监听模块监测是否接收到显示日志指令。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将待显示日志保存至客户端的设定存储区域,包括:
调用Unity控制台的日志输出接口,将待显示日志保存至客户端的设定存储区域。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述日志输出接口包括Debug.Log接口、Debug.LogWarning接口和Debug.LogError接口。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述日志显示接口的生成过程为:
对所述Unity控制台的日志输出接口进行封装,并在封装时对各个日志输出接口加入显示日志指令对应的日志监听参数,将封装后的所述日志输出接口作为日志显示接口。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述日志监听参数包括监听模块状态参数和日志指令参数,其中,...
【专利技术属性】
技术研发人员:张杰,
申请(专利权)人:上海米哈游天命科技有限公司,
类型:发明
国别省市:上海;31
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