【技术实现步骤摘要】
终端设备的控制方法及装置、存储介质、电子设备
本公开涉及计算机
,特别涉及一种终端设备的控制方法、终端设备的控制装置、计算机可读存储介质及电子设备。
技术介绍
随着智能终端设备的发展,在终端设备上玩游戏已经成为大多数人游戏的选择。在终端设备上运行游戏时,玩家一般要通过终端设备控制游戏中的虚拟角色的移动来实现游戏中的虚拟任务,那么如何控制游戏中的虚拟角色进行移动变得至关重要。在现有技术中,通过顶部游标或地图方位指示进行方向导引,或者是通过在游戏场景中制作指引类标识来实现方向导引。但是游标型指引无法满足玩家的360度方向指引,地图方位指引需要玩家的视觉不断在方位与游戏场景中进行切换,打断玩家游戏体验。而且指引类标识的制作成本高,在复杂游戏场景中的识别性不足。鉴于此,本领域亟需开发一种新的终端设备的控制方法及装置。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本公开的目的在于提供一种终端设备的控 ...
【技术保护点】
1.一种终端设备的控制方法,其特征在于,终端设备包括多个振动装置,所述方法包括:/n获取运行的游戏中虚拟角色在游戏场景中的当前位置和目标位置;/n根据所述当前位置和所述目标位置确定目标移动路线;/n根据所述目标移动路线确定所述终端设备的目标振动位置;/n触发控制所述目标振动位置对应的目标振动装置振动。/n
【技术特征摘要】
1.一种终端设备的控制方法,其特征在于,终端设备包括多个振动装置,所述方法包括:
获取运行的游戏中虚拟角色在游戏场景中的当前位置和目标位置;
根据所述当前位置和所述目标位置确定目标移动路线;
根据所述目标移动路线确定所述终端设备的目标振动位置;
触发控制所述目标振动位置对应的目标振动装置振动。
2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,通过所述终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面包括一移动控制区域,所述方法还包括:
响应作用于所述移动控制区域的触控操作,根据所述触控操作控制所述虚拟角色在所述游戏场景中移动。
3.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,触发控制所述目标振动位置对应的目标振动装置振动,包括:
当所述虚拟角色在所述游戏场景中的移动轨迹偏离所述目标移动路线时,触发控制所述目标振动位置对应的目标振动装置振动。
4.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,根据所述目标移动路线确定所述终端设备的目标振动位置,包括:
获取所述目标移动路线上的第一位置信息和第二位置信息,根据所述第一位置信息和所述第二位置信息确定目标移动方向;
根据所述目标移动方向和预设映射关系确定所述目标振动位置,所述预设映射关系为移动方向与移动控制区域内各振动位置的对应关系。
5.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述虚拟角色在所述游戏场景中的移动轨迹与所述目标移动路线一致时,触发控制所述目标振动位置对应的目标振动装置停止振动。
6.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,根据所述当前位置和所述目标位置确定目标移动路线,包括:
确定所述当前位置和所述目标位置之间的直线路线为所述目标移动路线。
7.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,根据所述当前位置和所述目标位置确定目标移动路线,包括:
响应在所述当前位置和所述目标位置之间的滑动操作,...
【专利技术属性】
技术研发人员:党向前,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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