信息传送方法、流媒体云平台和计算机可读存储介质技术

技术编号:24320165 阅读:17 留言:0更新日期:2020-05-29 16:32
本发明专利技术实施例涉及通信技术领域,公开了一种消息传送方法、流媒体云平台和计算机可读存储介质。本发明专利技术中,上述消息传送方法包括:接收第三方信息,并确定所述第三方信息关联的客户端;获取所述客户端对应的流媒体数据;将所述流媒体数据与所述第三方信息进行合并编码,得到传输流;向所述客户端发送所述传输流,有利于在不影响向用户呈现与流媒体数据对应的相关内容的同时,及时将第三方信息呈现给用户,从而有效的兼顾流媒体数据对应的相关内容和第三方信息,且易于实现无需复杂的用户操作。

【技术实现步骤摘要】
信息传送方法、流媒体云平台和计算机可读存储介质
本专利技术实施例涉及通信
,特别涉及一种消息传送方法、流媒体云平台和计算机可读存储介质。
技术介绍
目前,大多数用户都利用碎片化时间玩游戏,即通常一边玩游戏,一边在等待别的什么消息,或者一边玩游戏,一边还想关注别的事情。比如,用户在玩游戏的时候,终端接收到的短信、微信或者QQ的通讯信息,系统会弹出提醒框转为后台运行,若用户需要对这些消息进行处理,需要用户手动退出游戏,找到相应的消息处理平台,或者用户利用分屏技术处理上述场景。然而,专利技术人发现相关技术中至少存在如下问题:上述两种方式,用户操作都很麻烦,而且无论哪种方式,都会对用户玩游戏产生或大或小的影响,难以兼顾游戏和其他消息。
技术实现思路
本专利技术实施方式的目的在于提供一种消息传送方法、流媒体云平台和计算机可读存储介质,有利于在不影响向用户呈现与流媒体数据对应的相关内容的同时,及时将第三方信息呈现给用户,从而有效的兼顾流媒体数据对应的相关内容和第三方信息,且易于实现无需复杂的用户操作。为解决上述技术问题,本专利技术的实施方式提供了一种信息传送方法,包括以下步骤:接收第三方信息,并确定所述第三方信息关联的客户端;获取所述客户端对应的流媒体数据;将所述流媒体数据与所述第三方信息进行合并编码,得到传输流;向所述客户端发送所述传输流。本专利技术的实施方式还提供了一种流媒体云平台,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述的信息传送方法。本专利技术的实施方式还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的信息传送方法。本专利技术实施方式相对于现有技术而言,接收第三方信息,并确定第三方信息关联的客户端;获取客户端对应的流媒体数据;将流媒体数据与第三方信息进行合并编码,得到传输流;向客户端发送传输流,使得该客户端对传输流进行播放时,可以同时呈现与该客户端关联的第三方信息以及与该客户端对应的流媒体数据。有利于在不影响向用户呈现与流媒体数据对应的相关内容的同时,及时将第三方信息呈现给用户,从而有效的兼顾流媒体数据对应的相关内容和第三方信息,且易于实现无需复杂的用户操作。另外,所述将所述流媒体数据与所述第三方信息进行合并编码,包括:获取设置信息;根据所述设置信息对所述第三方信息进行转换;将所述流媒体数据与转换后的第三方信息进行合并编码。通过设置信息,方便了用户可以根据实际需要对第三方信息的呈现方式进行转换,有利于满足用户的个性化需求。另外,所述流媒体数据包括流媒体云平台输出的视频画面;若确定所述第三方信息的等级为预设等级,则所述将所述流媒体数据与所述第三方信息进行合并编码,具体为:从当前时刻开始,将所述第三方信息添加在所述流媒体云平台在预设时长内输出的每一帧视频画面上;根据添加有所述第三方信息的所述每一帧视频画面,进行合并编码。通过根据添加有第三方信息的每一帧视频画面,进行合并编码得到传输流,有利于在客户端播放传输流时,长时间在播放界面上显示第三方信息,有利于提醒用户专门处理属于预设等级的第三方信息,在一定程度上有利于避免用户错过属于预设等级的第三方信息同时也可以兼顾流媒体数据。另外,若确定所述第三方信息的等级不是预设等级,则所述将所述流媒体数据与所述第三方信息进行合并编码,具体为:缓存所述第三方信息,并在满足预设条件时,将所述流媒体数据与所述第三方信息进行合并编码;其中,所述预设条件包括:所述流媒体数据为预设的非关键数据。若确定第三方信息的等级不是预设等级,表明第三方信息不属于重要信息,也就是说,在第三方信息不属于重要信息时,在确定满足预设条件时,再进行上述的合并编码,有利于结合当前输出的流媒体数据是否为关键数据,使得不太重要的第三方信息在客户端上呈现时可以避开关键数据,有利于提高用户体验。另外,所述流媒体云平台为云游戏平台,所述非关键数据为以下任意一种:表征游戏从当前关卡切换到下一个关卡的数据、表征所需游戏操作数小于预设操作数的数据。也就是说,在游戏从当前关卡切换到下一个关卡或用户对游戏的操作数较少时,进行上述合并编码,极大的降低了用户在玩游戏时,游戏界面上显示的第三方信息对用户玩游戏的干扰,相当于在游戏闲时,在游戏界面上显示第三方信息,还有利于提高用户在玩游戏过程中对第三方信息的关注度。附图说明一个或多个实施例通过与之对应的附图中的图片进行示例性说明,这些示例性说明并不构成对实施例的限定。图1是根据本专利技术第一实施方式中的信息传送方法的流程图;图2是根据本专利技术第一实施方式中的云游戏平台的示意图;图3是根据本专利技术第二实施方式中的信息传送方法的流程图;图4是根据本专利技术第三实施方式中的流媒体云平台的结构示意图。具体实施方式为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本专利技术的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本专利技术各实施方式中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请所要求保护的技术方案。以下各个实施例的划分是为了描述方便,不应对本专利技术的具体实现方式构成任何限定,各个实施例在不矛盾的前提下可以相互结合相互引用。本专利技术的第一实施方式涉及一种信息传送方法,应用于流媒体云平台。其中,流媒体云平台可以为能够输出音频数据和/或视频数据的云平台,比如可以为云游戏平台、视频平台、音乐平台等。以云游戏平台为例,本实施方式中可以对游戏app进行云化,使得原本运行在客户端的游戏app,在进行云化后可以在云游戏平台上运行,无需在客户端运行。云游戏平台可以将运行过程中输出的音视频数据进行编码,推送给客户端,使得客户端播放游戏视频,用户在客户端的游戏操作,可以传送至云游戏平台上,从而使得用户可以利用在云游戏平台上运行的游戏app玩游戏。在具体实现中,若用户需要使用在云游戏平台上运行的游戏app玩游戏时,可以先向云游戏平台发送请求,该请求中可以携带游戏app的相关信息比如有游戏名称等,云游戏平台根据该请求对该游戏app进行云化得到该游戏app的实例,并在云游戏平台上运行同时向用户所使用的客户端发送访问链接,用户点击后,就可以正常玩游戏。或者,云游戏平台在接收该请求后可以查询是否对该游戏app已经进行过云化,比如,之前已经有其他用户基于该游戏app发出过请求,则云游戏平台可以复制云化过的游戏app,得到该游戏app的另一个实例,以提高得到该游戏app的另一个实例的速度。可以理解的是,云游戏平台可以通过复制得到多个该游戏app的实例,供多个用户使用。下面对本实施方式的信息传送方法的实现细节进行具体的说明,以下内容仅为方便理解提供的实现细节,并非实施本方案的必须。本实施方式中的信息传送方法的流程图可以如图1所示本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种信息传送方法,其特征在于,包括:/n接收第三方信息,并确定所述第三方信息关联的客户端;/n获取所述客户端对应的流媒体数据;/n将所述流媒体数据与所述第三方信息进行合并编码,得到传输流;/n向所述客户端发送所述传输流。/n

【技术特征摘要】
1.一种信息传送方法,其特征在于,包括:
接收第三方信息,并确定所述第三方信息关联的客户端;
获取所述客户端对应的流媒体数据;
将所述流媒体数据与所述第三方信息进行合并编码,得到传输流;
向所述客户端发送所述传输流。


2.根据权利要求1所述的信息传送方法,其特征在于,所述将所述流媒体数据与所述第三方信息进行合并编码,包括:
获取设置信息;
根据所述设置信息对所述第三方信息进行转换;
将所述流媒体数据与转换后的第三方信息进行合并编码。


3.根据权利要求1所述的信息传送方法,其特征在于,所述流媒体数据包括流媒体云平台输出的视频画面;
若确定所述第三方信息的等级为预设等级,则所述将所述流媒体数据与所述第三方信息进行合并编码,具体为:
从当前时刻开始,将所述第三方信息添加在所述流媒体云平台在预设时长内输出的每一帧视频画面上;
根据添加有所述第三方信息的所述每一帧视频画面,进行合并编码。


4.根据权利要求3所述的信息传送方法,其特征在于,若确定所述第三方信息的等级不是预设等级,则所述将所述流媒体数据与所述第三方信息进行合并编码,具体为:
缓存所述第三方信息,并在满足预设条件时,将所述流媒体数据与所述第三方信息进行合并编码;其中,所述预设条件包括:所述流媒体数据为预设的非关键数据。


5.根据权利要求4所述的信息传送方法,其特征在于,所述预设条件还包括所述第三方信息的类型为预设类型。


6.根据...

【专利技术属性】
技术研发人员:张连生周骏
申请(专利权)人:咪咕互动娱乐有限公司咪咕文化科技有限公司中国移动通信集团有限公司
类型:发明
国别省市:江苏;32

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