位置游戏用接口系统、程序以及控制方法技术方案

技术编号:24295220 阅读:59 留言:0更新日期:2020-05-26 21:09
在与现实世界中的用户的移动对应地在虚拟世界中使游戏发展的位置游戏中,提高作为游戏的娱乐性,唤起成就感或动机。具有:虚拟显示数据生成部(145b),其按照随着用户的移动的游戏的发展,生成幻化区块(B0);合成处理部(145d),其使生成的幻化区块(B0)重叠显示于现实地图(M1)上;以及状态显示部(145e),其显示虚拟对象的状态的变化,状态显示部(145e)按预定的属性对幻化区块(B0)进行分组,按分组显示状态发生了变化的区块的数量在各组中的比例。

Interface system, program and control method for location game

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】位置游戏用接口系统、程序以及控制方法
本专利技术涉及与现实世界中的用户的移动对应地在虚拟世界中使游戏发展的位置游戏用接口系统、程序以及控制方法。
技术介绍
以往,能够携帯,且进行基于无线通信的信息通信的智能手机或便携电话、移动PC等信息处理装置得以普及,并且能够供GPS等位置信息服务利用等多功能化得以发展。近年来,提出了各种利用了这样的信息处理装置的便携性、位置信息服务的位置游戏(例如,专利文献1)。作为利用了该位置信息服务的位置游戏存在多种随着移动,而持续获得目标距离、阵地、检查点等的游戏。现有技术文献专利文献专利文献1:日本特开2001-70658号公报
技术实现思路
专利技术要解决的课题但是,在利用了上述那样的位置信息服务的位置游戏中,用户移动,而持续获得目标距离或占领的阵地等,由此,唤起针对游戏的成就感或动机。但是,若简单地到达目的地或达成目标则游戏的娱乐性降低,另一方面,如果距目标距离必要以上远离或阵地、检查点过多时得不到成就感而无法维持动机,此外,还存在游戏整体缺乏变化导致用户腻烦这样的问题。因此,本专利技术是为了解决上述那样的问题而提出的,其目的在于,提供一种在与现实世界中的用户的移动对应地在虚拟世界中使游戏发展的位置游戏中,提高作为游戏的娱乐性,可以唤起成就感或动机的位置游戏用接口系统、程序以及控制方法。用于解决课题的方法为了解决上述课题,本专利技术提供一种位置游戏用接口系统,其与现实世界中的用户的移动对应地在虚拟世界中使游戏发展,其特征在于,所述位置游戏用接口系统具有:虚拟显示数据生成部,其按照随着所述用户的移动的游戏的发展,生成虚拟的对象(虚拟对象);合成处理部,其使生成的所述虚拟对象重叠显示于现实地图信息上;以及状态显示部,其显示所述虚拟对象的状态的变化,关于所述虚拟对象,与所述现实世界中的地理信息对应地进行显示,并按照所述游戏的发展状态发生变化,所述状态显示部按预定的属性对所述虚拟对象进行分组,并按分组显示状态发生了变化的所述虚拟对象的数量在各组中的比例。此外,本专利技术提供一种位置游戏用接口的控制方法,用于与现实世界中的用户的移动对应地在虚拟世界中使游戏发展,其特征在于,所述控制方法包含以下步骤:虚拟显示数据生成步骤,虚拟显示数据生成部按照随着所述用户的移动的游戏的发展,生成虚拟对象;以及合成处理步骤,合成处理部将生成的所述虚拟对象重叠显示于现实地图信息上;以及状态显示步骤,状态显示部显示所述虚拟对象的状态的变化,所述虚拟对象是与所述现实世界中的地理信息对应的平面形状,且以街区为单位部分或整体覆盖在所述现实地图信息上的区块,在所述状态显示步骤中,阶段性地对多个所述区块进行分组,并按分组的阶段显示状态发生了变化的所述区块在组内的比例。另外,上述的本专利技术涉及的系统或控制方法,可以通过在计算机上执行以规定的语言记述的本专利技术的程序而实现。即,将本专利技术的位置游戏用接口程序安装到便携终端装置或智能手机、可穿戴终端、移动PC本身的信息处理终端、个人计算机或服务器计算机等的广泛使用的计算机的IC芯片、存储器装置,在CPU上执行,由此,可以构建具有上述各功能的系统而实施本专利技术涉及的方法。本专利技术的位置游戏用接口程序例如能够通过通信线路进行发布,此外,通过存储在由计算机能够读取的记录介质中,可以作为在独立性的计算机上进行动作的封装应用程序进行转让。作为该记录介质,具体来说,除了软盘或盒式磁带等磁记录介质、或者CD-ROM或DVD-ROM等的光盘之外,还可以记录在RAM卡等、各种记录介质中。并且,根据记录该程序的计算机可读记录介质,使用广泛使用的计算机或专用计算机,能够简便地实施上述的系统以及方法,并且可以容易地进行程序的保存、搬运以及安装。即,本专利技术提供一种位置游戏用的位置游戏用接口程序,其与现实世界中的用户的移动对应地在虚拟世界中使游戏发展,其特征在于,使计算机作为以下部分发挥功能:虚拟显示数据生成部,其按照随着所述用户的移动的游戏的发展,生成虚拟对象;合成处理部,其使生成的所述虚拟对象重叠显示于现实地图信息上;以及状态显示部,其显示所述虚拟对象的状态的变化,所述虚拟对象是具有与所述现实世界中的地理信息对应的平面形状,且以街区为单位部分或整体覆盖在所述现实地图信息上的区块,所述状态显示部阶段性地对多个所述区块进行分组,按分组的阶段显示状态发生了变化的所述区块在组内的比例。在上述专利技术中,所述虚拟对象是具有与所述现实世界中的地理信息对应的平面形状,且以街区为单位部分或整体覆盖在所述现实地图信息上的区块,所述区块随着现实世界中的所述用户的移动,沿着其移动轨迹以非激活状态出现在所述现实地图信息上,与用户的选择操作对应地向激活状态转移,所述状态显示部显示所述非激活状态或者所述激活状态作为所述状态的变化之一。专利技术效果根据上述专利技术,在与现实世界中的用户的移动对应地在虚拟世界中使游戏发展的位置游戏中,对于被激活的虚拟区块以具有预定的宽窄的范围进行分组化,针对该分组的范围阶段性地切换宽窄,由此,依次显示各阶段的虚拟区块的比例,从而可以提高作为游戏的娱乐性,可以唤起成就感或动机。附图说明图1是表示实施方式涉及的游戏系统的整体结构的概念图。图2是表示实施方式涉及的现实地图信息M1与虚拟地图信息M2的关系的说明图。图3是表示实施方式涉及的显示于现实地图信息M1上的地理信息以及文字信息的说明图。图4是表示在实施方式涉及的现实地图信息M1上的幻化区块上显示了文字信息的状态的说明图。图5是表示实施方式涉及的幻化处理的操作的说明图。图6的(a)是表示实施方式涉及的角色移动与幻化处理的关系的说明图,(b)是表示幻化区块的状态迁移的说明图。图7是表示实施方式涉及的幻化处理的虚拟化区块的分组化的操作的说明图。图8是表示实施方式涉及的幻化处理的虚拟化区块的分组化的说明图。图9是表示实施方式涉及的幻化处理的虚拟化区块的尺寸与信息密度的关系的说明图。图10是表示实施方式涉及的游戏服务器3的内部结构的框图。图11是表示实施方式涉及的智能手机1的内部结构的框图。图12是表示实施方式涉及的显示数据生成部的内部结构的框图。图13是针对实施方式涉及的反复往返移动的积分累积的说明图。图14是表示实施方式涉及的幻化处理中的街区涂装操作的说明图。图15是表示实施方式涉及的积分发行处理顺序的流程图。图16是表示实施方式涉及的批处理操作的序列图。具体实施方式以下,参照附图对本实施方式涉及的游戏系统以及游戏程序的实施方式进行详细说明。(系统的整体结构)图1是表示本实施方式涉及的游戏系统的整体结构的概念图。如图1所示,本实施方式涉及的游戏系统包括本专利技术的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种位置游戏用接口系统,其与现实世界中的用户的移动对应地在虚拟世界中使游戏发展,其特征在于,/n所述位置游戏用接口系统具有:/n虚拟显示数据生成部,其按照随着所述用户的移动的游戏的发展,生成虚拟对象;/n合成处理部,其使生成的所述虚拟对象重叠显示于现实地图信息上;以及/n状态显示部,其显示所述虚拟对象的状态的变化,/n关于所述虚拟对象,与所述现实世界中的地理信息对应地进行显示,并按照所述游戏的发展状态发生变化,/n所述状态显示部根据显示于画面上的所述虚拟对象的集合来划分区域,并显示状态发生了变化的所述虚拟对象相对于所述区域的占有率。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20171031 JP 2017-2105841.一种位置游戏用接口系统,其与现实世界中的用户的移动对应地在虚拟世界中使游戏发展,其特征在于,
所述位置游戏用接口系统具有:
虚拟显示数据生成部,其按照随着所述用户的移动的游戏的发展,生成虚拟对象;
合成处理部,其使生成的所述虚拟对象重叠显示于现实地图信息上;以及
状态显示部,其显示所述虚拟对象的状态的变化,
关于所述虚拟对象,与所述现实世界中的地理信息对应地进行显示,并按照所述游戏的发展状态发生变化,
所述状态显示部根据显示于画面上的所述虚拟对象的集合来划分区域,并显示状态发生了变化的所述虚拟对象相对于所述区域的占有率。


2.根据权利要求1所述的位置游戏用接口系统,其特征在于,
所述状态显示部根据用户操作使显示于画面上的现实地图信息的比例尺发生变化,并根据比例尺的变化使所述区域的范围与显示于所述画面上的所述虚拟对象的数量对应地发生变化,针对变化后的区域显示所述占有率。


3.根据权利要求2所述的位置游戏用接口系统,其特征在于,
所述虚拟对象是具有与所述现实世界中的地理信息对应的平面形状,且以街区为单位部分或整体覆盖在所述现实地图信息上的区块,
所述区块随着现实世界中的所述用户的移动,沿着其移动轨迹以非激活状态出现在所述现实地图信息上,与用户的选择操作对应地向激活状态迁移,
所述状态显示部显示所述非激活状...

【专利技术属性】
技术研发人员:麻野一哉告原丰和
申请(专利权)人:多玩国株式会社
类型:发明
国别省市:日本;JP

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