处理3D视频内容制造技术

技术编号:24255098 阅读:90 留言:0更新日期:2020-05-23 01:32
一种移动设备,包括:网格加载器,其被配置为将压缩的网格序列从远程服务器下载到本地存储缓冲器中;网格解码器,其被配置为将压缩的网格序列实时解码为网格帧;网格解码器管理器,其被配置为从所述网格加载器请求压缩的网格序列,并请求所述网格解码器对所述压缩的网格序列进行解码;播放器管理器,其被配置为对纹理视频进行解码并从所述网格解码器管理器请求相应的已解码的网格,并保持请求所述相应的已解码的网格与解码所述纹理视频之间的同步;以及渲染器,其被配置为使用渲染引擎在画布上渲染所述已解码的网格;以及相机控制器,其被配置为检测一个或多个用户动作,并根据所述一个或多个用户动作控制硬件相机。

Processing 3D video content

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】处理3D视频内容相关申请的交叉引用本申请要求以下美国临时专利申请的权益:■2017年7月11日递交的序列号:62/531,284;■2017年7月11日递交的序列号:62/531,310;■2017年5月6日递交的序列号:62/502,647;■2017年5月6日递交的序列号:62/502,650;■2017年8月24日递交的序列号:62/549,593;■2017年8月24日递交的序列号:62/549,606;以及■2017年8月24日递交的序列号:62/549,632。所有上述专利申请在此通过引用以其整体并入本文。
本专利技术主要涉及计算机图形学,并且更具体地涉及处理3D视频内容。
技术介绍
对于处理并呈现高质量的全息视频充满困难。例如,纹理化的网格全息图由一系列编码网格和相应的纹理视频组成。这些全息图通常使用低级语言和应用程序接口(API)在本机应用程序中进行渲染。在网络环境中(尤其是在移动设备上)交互式地压缩、解压缩、传输和渲染全息图面临着强大的技术挑战。<本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种交互式3D纹理网格全息图渲染移动设备,包括:/n网格加载器,所述网格加载器被配置为将压缩的网格序列从远程服务器下载到本地存储缓冲器中;/n网格解码器,所述网格解码器被配置为将压缩的网格序列实时解码为网格帧;/n网格解码器管理器,所述网格解码器管理器被配置为从所述网格加载器请求压缩的网格序列,并请求所述网格解码器对所述压缩的网格序列进行解码;/n播放器管理器,所述播放器管理器被配置为对纹理视频进行解码并从所述网格解码器管理器请求相应的已解码的网格,并且保持请求所述相应的已解码的网格与解码所述纹理视频之间的同步;以及/n渲染器,所述渲染器被配置为使用渲染引擎在画布上渲染所述已解码的网格;以...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20170506 US 62/502,647;20170506 US 62/502,650;20171.一种交互式3D纹理网格全息图渲染移动设备,包括:
网格加载器,所述网格加载器被配置为将压缩的网格序列从远程服务器下载到本地存储缓冲器中;
网格解码器,所述网格解码器被配置为将压缩的网格序列实时解码为网格帧;
网格解码器管理器,所述网格解码器管理器被配置为从所述网格加载器请求压缩的网格序列,并请求所述网格解码器对所述压缩的网格序列进行解码;
播放器管理器,所述播放器管理器被配置为对纹理视频进行解码并从所述网格解码器管理器请求相应的已解码的网格,并且保持请求所述相应的已解码的网格与解码所述纹理视频之间的同步;以及
渲染器,所述渲染器被配置为使用渲染引擎在画布上渲染所述已解码的网格;以及
相机控制器,所述相机控制器被配置为检测一个或多个用户动作,并根据所述一个或多个用户动作控制硬件相机。


2.根据权利要求1所述的交互式3D纹理网格全息图渲染移动设备,其中,所述渲染引擎为WebGL渲染引擎。


3.根据权利要求1所述的交互式3D纹理网格全息图渲染移动设备,其中,所述画布为HTML5画布。


4.根据权利要求1所述的交互式3D纹理网格全息图渲染移动设备,其中...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵一开陆垚温子煜徐屹姜秀宝赵培尧陈坤垚
申请(专利权)人:北京达佳互联信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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