【技术实现步骤摘要】
处理信息的方法、装置和系统
本申请涉及信息处理领域,具体而言,涉及一种处理信息的方法、装置和系统。
技术介绍
近年来电竞化是游戏的一大趋势,回合制游戏也不例外,游戏内举办大型赛事的时候会引来大量玩家的关注,比赛直播成为游戏必不可少的一部分。目前,实现游戏内直播的方案主要有两种,第一种是内嵌第三方播放器,其本质是借助其他软件播放视频流,视频流驱动的直播缺点比较明显,功能受第三方播放器的限制,难以扩展;第二种是为大型赛事构建专门的比赛服务器,该服务器仅用于参加比赛和观看比赛的游戏交互,缺点在于玩家观看比赛需要登录专门的服务器,无法同时体验其他游戏内容,且这种比赛服务器是单服架构,受性能限制比较大,无法支持大量玩家同时观看比赛。针对相关技术中玩家在游戏时借助第三方平台观看比赛,导致系统性能受限,无法支持大量玩家同时观看的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种处理信息的方法、装置和系统,以至少解决相关技术中玩家在游戏时借助第三方平台观看比赛,导致系统性能受限, ...
【技术保护点】
1.一种处理信息的方法,其特征在于,包括:/n接收来自于客户端的观看请求,其中,所述观看请求用于请求获取视频列表,所述视频列表包括:至少一个直播视频和/或至少一个录播视频;/n基于所述观看请求,向所述客户端发送所述视频列表;/n接收来自于所述客户端的令牌信息和视频标识信息,其中,所述令牌信息是所述客户端在从所述视频列表中选取目标视频后向游戏服务器获取的待验证信息,所述视频标识信息用于指示所述目标视频;/n在所述令牌信息通过验证的情况下,向所述客户端发送所述目标视频。/n
【技术特征摘要】
1.一种处理信息的方法,其特征在于,包括:
接收来自于客户端的观看请求,其中,所述观看请求用于请求获取视频列表,所述视频列表包括:至少一个直播视频和/或至少一个录播视频;
基于所述观看请求,向所述客户端发送所述视频列表;
接收来自于所述客户端的令牌信息和视频标识信息,其中,所述令牌信息是所述客户端在从所述视频列表中选取目标视频后向游戏服务器获取的待验证信息,所述视频标识信息用于指示所述目标视频;
在所述令牌信息通过验证的情况下,向所述客户端发送所述目标视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在接收来自于客户端的观看请求之前,所述方法还包括:
通过多个API服务器接收比赛服务器的视频信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述视频信息携带有标记信息,通过多个API服务器接收比赛服务器的视频信息,包括:
多个所述API服务器根据所述标记信息,将所述视频信息存放于不同的数据队列中。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,通过多个API服务器接收比赛服务器的视频信息,包括:
将所述视频信息缓存在缓存数据库中,使任意一个所述API服务器能获取到所述缓存数据库中的信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在将所述视频信息缓存在缓存数据库中之后,所述方法还包括:
接收所述比赛服务器的关闭指令,其中,所述关闭指令表示所述视频信息传输完毕;
从所述缓存数据库中下载所述视频信息,并对所述视频信息进行序列化操作,得到序列信息;
保存所述序列信息至分布式存储系统。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述视频信息携带有标记信息,基于所述观看请求,向所述客户端发送所述视频列表,包括:
基于所述观看请求,确定与所述观看请求对应的标记信息;
通过推送服务器从关系型数据库中获取携带有所述标记信息的视频列表;
向所述客户端发送所述视频列表。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,如果所述目标视频为直播视频,在向所述客户端发送所述目标视频之前,所述方法还包括:
通过推送服务器从携带有所述视频标识信息的数据队列中获取所述目标视频。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述推送服务器的容量根据所述客户端的数量进行变更,其中,所述客户端包括...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄伟武,陈楷,
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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