【技术实现步骤摘要】
翘击玩具车
本技术属于玩具车
,具体是一种翘击玩具车。
技术介绍
现有的主流电动玩具车大多玩法单一,如仅通过比赛速度和比较电池的耐力而定输赢,缺乏丰富的对战式玩法。已有的几类对撞类电动玩具车,仅通过撞到对方启闭键,按停对方的车游戏便宣告结束。在此对战过程中,缺少功能丰富的配件,缺少技巧性玩法,同时也缺乏视觉冲击效果,输赢较为随机。
技术实现思路
本技术旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本技术提出一种翘击玩具车,所述翘击玩具车攻击性强,可将对方玩具翘翻。根据本技术实施例的一种翘击玩具车,包括:车体;行驶驱动模块,所述行驶驱动模块设在所述车体上,所述行驶驱动模块可驱动所述车体行驶;翘击攻击配件,所述翘击攻击配件设在所述车体上,所述翘击攻击配件包括:攻击翘板和翘板传动模块,所述攻击翘板在落地位置与翘起位置之间可摆动,所述翘板传动模块与所述攻击翘板相配合,所述翘板传动模块构造成在所述攻击翘板至落地位置后间隔第一时间后带动所述攻击翘板朝向翘起位置摆动,且所述翘板传动模块构造成在所述攻击翘板至 ...
【技术保护点】
1.一种翘击玩具车,其特征在于,包括:/n车体;/n行驶驱动模块,所述行驶驱动模块设在所述车体上,所述行驶驱动模块可驱动所述车体行驶;/n翘击攻击配件,所述翘击攻击配件设在所述车体上,所述翘击攻击配件包括:攻击翘板和翘板传动模块,所述攻击翘板在落地位置与翘起位置之间可摆动,所述翘板传动模块与所述攻击翘板相配合,所述翘板传动模块构造成在所述攻击翘板至落地位置后间隔第一时间后带动所述攻击翘板朝向翘起位置摆动,且所述翘板传动模块构造成在所述攻击翘板至翘起位置后间隔第二时间后带动所述攻击翘板朝向落地位置摆动。/n
【技术特征摘要】
1.一种翘击玩具车,其特征在于,包括:
车体;
行驶驱动模块,所述行驶驱动模块设在所述车体上,所述行驶驱动模块可驱动所述车体行驶;
翘击攻击配件,所述翘击攻击配件设在所述车体上,所述翘击攻击配件包括:攻击翘板和翘板传动模块,所述攻击翘板在落地位置与翘起位置之间可摆动,所述翘板传动模块与所述攻击翘板相配合,所述翘板传动模块构造成在所述攻击翘板至落地位置后间隔第一时间后带动所述攻击翘板朝向翘起位置摆动,且所述翘板传动模块构造成在所述攻击翘板至翘起位置后间隔第二时间后带动所述攻击翘板朝向落地位置摆动。
2.根据权利要求1所述的翘击玩具车,其特征在于,所述翘板传动模块包括:
摆动驱动件,所述摆动驱动件为转动件;
被拨件,所述被拨件与所述攻击翘板相连,其中,所述摆动驱动件间歇性地与所述被拨件接触以带动所述攻击翘板摆动。
3.根据权利要求2所述的翘击玩具车,其特征在于,所述摆动驱动件用于将所述攻击翘板向落地位置与翘起位置中的一个位置拨动,所述翘击攻击配件还包括常驱动所述攻击翘板向落地位置与翘起位置中的另一个位置摆动的复位弹性件;或者,
所述摆动驱动件为两个,两个摆动驱动件交替地与所述被拨件配合,其中一个所述摆动驱动件用于将所述攻击翘板向落地位置拨动,另一个所述摆动驱动件用于将所述攻击翘板向翘起位置拨动。
4.根据权利要求2所述的翘击玩具车,其特征在于,所述摆动驱动件通过拨块拨动所述被拨件,所述被拨件上设有圆弧部,在所述攻击翘板处在落地位置和翘起位置中的...
【专利技术属性】
技术研发人员:李德铭,梁国创,
申请(专利权)人:奥飞娱乐股份有限公司,广州奥飞动漫文化传播有限公司,
类型:新型
国别省市:广东;44
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