一种基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法及系统技术方案

技术编号:24152331 阅读:45 留言:0更新日期:2020-05-15 22:09
本发明专利技术属于信息处理技术领域,公开了一种基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法及系统,获取系统权限,并且使应用自动检测到手机上已经存在的游戏应用,自动添加到应用管理中;用户自行添加或者移除游戏;设置不同游戏的不同存储或者充值要求,用户进入用户对有设置需要的游戏进行设置;当玩家打开游戏时,应用借助相机权限对游戏进入后的界面拍照或者直接图像识别出哪部分是游戏资源,并且数量是多少;对于充值,需要玩家进入充值界面,截取完整的所有的充值选项上传到应用中;构建不同游戏的不同的触摸按键路径。本发明专利技术使玩家在指定时间前,无法进行抽卡或者有限制次数的抽卡;玩家在指定时间前,无法充值或者有限制的充值。

An information processing method and system of game Limited card drawing based on mobile terminal

【技术实现步骤摘要】
一种基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法及系统
本专利技术属于信息处理
,尤其涉及一种基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法及系统。
技术介绍
目前,业内常用的现有技术是这样的:目前多数抽卡类手游需要玩家积累一定的资源或者充钱,去进行抽卡这一行为。对于一部分玩家而言,他们更倾向于积累一定的游戏资源或者存钱,去抽取自己心仪的特定主题的卡池;又或者是将资源或钱财等分成几份,平均抽取几个卡池的卡片。但实际情况却并非都如此。因为存储游戏资源或者存钱,需要一定的时间周期。而玩家为了心仪的卡池,往往也会提前一个月甚至几个月来进行存储行为。但在这一个时间周期内,游戏也会几乎不断的推出新的吸引人心的主题卡池。有部分玩家就会动用存储的资源,提前抽卡,导致真正到了自己为之提前准备的卡池时间时,出现资源不够甚至没有资源的尴尬情况。现有技术的方式是玩家多花钱充值,或者去淘宝找代充,又或者就错过卡池无法抽取;并没有收集到与本应用技术相同或相似的技术和应用。存在的缺陷在于违背玩家想尽量节约的初心,多消耗了钱财,而淘宝代充甚至有封号的风险。>综上所述,现有技术本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法,其特征在于,所述基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法包括:/n第一步,获取系统权限;/n第二步,设置不同游戏的不同存储或者充值要求;/n第三步,构建不同游戏的不同的触摸按键路径。/n

【技术特征摘要】
1.一种基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法,其特征在于,所述基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法包括:
第一步,获取系统权限;
第二步,设置不同游戏的不同存储或者充值要求;
第三步,构建不同游戏的不同的触摸按键路径。


2.如权利要求1所述的基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法,其特征在于,所述第一步的获取系统权限具体包括:获取系统权限是使应用能进入游戏界面,发挥功能;并且使应用自动检测到手机上已经存在的游戏应用,自动添加到应用管理中;用户自行添加或者移除游戏。


3.如权利要求2所述的基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法,其特征在于,所述权限具体包括:获取系统权限是使应用能进入游戏界面,发挥功能;并且使应用自动检测到手机上已经存在的游戏应用,自动添加到应用管理中;用户自行添加或者移除游戏。


4.如权利要求1所述的基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法,其特征在于,所述第二步的设置不同游戏的不同存储或者充值要求具体包括:
用户进入用户对有设置需要的游戏进行设置;当玩家...

【专利技术属性】
技术研发人员:魏培阳杨蕾赵家坤舒红平刘魁曹亮
申请(专利权)人:成都信息工程大学
类型:发明
国别省市:四川;51

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