【技术实现步骤摘要】
一种基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法及系统
本专利技术属于信息处理
,尤其涉及一种基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法及系统。
技术介绍
目前,业内常用的现有技术是这样的:目前多数抽卡类手游需要玩家积累一定的资源或者充钱,去进行抽卡这一行为。对于一部分玩家而言,他们更倾向于积累一定的游戏资源或者存钱,去抽取自己心仪的特定主题的卡池;又或者是将资源或钱财等分成几份,平均抽取几个卡池的卡片。但实际情况却并非都如此。因为存储游戏资源或者存钱,需要一定的时间周期。而玩家为了心仪的卡池,往往也会提前一个月甚至几个月来进行存储行为。但在这一个时间周期内,游戏也会几乎不断的推出新的吸引人心的主题卡池。有部分玩家就会动用存储的资源,提前抽卡,导致真正到了自己为之提前准备的卡池时间时,出现资源不够甚至没有资源的尴尬情况。现有技术的方式是玩家多花钱充值,或者去淘宝找代充,又或者就错过卡池无法抽取;并没有收集到与本应用技术相同或相似的技术和应用。存在的缺陷在于违背玩家想尽量节约的初心,多消耗了钱财,而淘宝代充甚至有封号的风险。 >综上所述,现有技术本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法,其特征在于,所述基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法包括:/n第一步,获取系统权限;/n第二步,设置不同游戏的不同存储或者充值要求;/n第三步,构建不同游戏的不同的触摸按键路径。/n
【技术特征摘要】
1.一种基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法,其特征在于,所述基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法包括:
第一步,获取系统权限;
第二步,设置不同游戏的不同存储或者充值要求;
第三步,构建不同游戏的不同的触摸按键路径。
2.如权利要求1所述的基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法,其特征在于,所述第一步的获取系统权限具体包括:获取系统权限是使应用能进入游戏界面,发挥功能;并且使应用自动检测到手机上已经存在的游戏应用,自动添加到应用管理中;用户自行添加或者移除游戏。
3.如权利要求2所述的基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法,其特征在于,所述权限具体包括:获取系统权限是使应用能进入游戏界面,发挥功能;并且使应用自动检测到手机上已经存在的游戏应用,自动添加到应用管理中;用户自行添加或者移除游戏。
4.如权利要求1所述的基于移动端的游戏限定抽卡的信息处理方法,其特征在于,所述第二步的设置不同游戏的不同存储或者充值要求具体包括:
用户进入用户对有设置需要的游戏进行设置;当玩家...
【专利技术属性】
技术研发人员:魏培阳,杨蕾,赵家坤,舒红平,刘魁,曹亮,
申请(专利权)人:成都信息工程大学,
类型:发明
国别省市:四川;51
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