【技术实现步骤摘要】
虚拟对象控制方法、装置、存储介质及电子装置
本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟对象控制方法、装置、存储介质及电子装置。
技术介绍
目前,在游戏场景中,往往需要玩家进行战斗,在玩家进行战斗时常用的战斗方式为进攻与防御。对于防御而言,通常会采用特定的防御道具(如防护盾),通过释放相应技能来在游戏场景中放置这些防御道具,在玩家躲到防御道具背后的时候,可以免受攻击。在实践中发现,防御道具的体积较大,如果需要在游戏场景中放置,则需要当前游戏场景中有相应的位置能够放下该防御道具,因而防御道具只能应用于游戏场景较为空旷的地方。但是,在游戏场景较为空旷的地方放置防御道具,敌人可以绕过防御道具从玩家身后进行攻击,从而使得防御道具的防御性能难以满足玩家需求。可见,当前的防御方式存在着防御性能低的问题。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种虚拟对象控制方法、装置、存储介质及电子装置,以至少解决防御性能差的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟对象控制方法,其特征在于,包括:/n检测对第一人机交互客户端所显示的第一人机交互界面执行的触控操作所触发的第一指令,其中,所述第一人机交互客户端用于控制第一虚拟角色,所述第一指令用于指示放置虚拟对象,所述虚拟对象用于对所述第一虚拟角色受到的攻击进行防御;/n响应所述第一指令,控制将所述虚拟对象放置于目标位置;/n获取与所述目标位置之间的距离小于目标距离值的第二虚拟角色的角色信息,其中,所述第一虚拟角色与所述第二虚拟角色属于不同阵营;/n根据所述第二虚拟角色的角色信息向用于控制所述第二虚拟角色的第二人机交互客户端发送通知信息,以使得所述第二人机交互客户端在第二人机 ...
【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象控制方法,其特征在于,包括:
检测对第一人机交互客户端所显示的第一人机交互界面执行的触控操作所触发的第一指令,其中,所述第一人机交互客户端用于控制第一虚拟角色,所述第一指令用于指示放置虚拟对象,所述虚拟对象用于对所述第一虚拟角色受到的攻击进行防御;
响应所述第一指令,控制将所述虚拟对象放置于目标位置;
获取与所述目标位置之间的距离小于目标距离值的第二虚拟角色的角色信息,其中,所述第一虚拟角色与所述第二虚拟角色属于不同阵营;
根据所述第二虚拟角色的角色信息向用于控制所述第二虚拟角色的第二人机交互客户端发送通知信息,以使得所述第二人机交互客户端在第二人机交互界面上显示与所述虚拟对象对应的第一干扰信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述检测对第一人机交互客户端所显示的第一人机交互界面执行的触控操作所触发的第一指令之前,所述方法还包括:
检测对第一人机交互客户端所显示的第一人机交互界面执行的触控操作所触发的第二指令,所述第二指令用于指示在所述第一人机交互界面中预览所述虚拟对象预放置的状态信息,所述状态信息至少包括第一状态信息或者第二状态信息,所述第一状态信息为用于标识所述虚拟对象能够放置的状态信息,所述第二状态信息为用于标识所述虚拟对象不能够放置的状态信息;
响应所述第二指令,在所述第一人机交互界面中显示所述虚拟对象预放置的状态信息;
在所述状态信息为所述第一状态信息的情况下,执行所述的检测对第一人机交互客户端所显示的第一人机交互界面执行的触控操作所触发的第一指令。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述第一人机交互界面中显示所述虚拟对象预放置的状态信息,包括:
在所述虚拟对象预放置的状态信息为所述第一状态信息的情况下,在所述第一人机交互界面中相应的位置以所述第一状态信息相匹配的第一显示方式显示所述虚拟对象;
在所述虚拟对象预放置的状态信息为所述第二状态信息的情况下,在所述第一人机交互界面中相应的位置以所述第二状态信息相匹配的第二显示方式显示所述虚拟对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述控制将所述虚拟对象放置于目标位置之后,所述方法还包括:
在预设时间之后,控制所述虚拟对象隐藏。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,在所述控制将所述虚拟对象放置于目标位置之后,所述方法还包括:
在所述第一人机交互界面上显示与所述虚拟对象对应的第二干扰信息,所述第一干扰信息与所述第二干扰信息相互关联。
6.一种虚拟对象控制方法,其特征在于,包括:
接收第一人机交互客户端发送的通知信息,所述通知信息为所述第一人机交互客户端所控制的第一虚拟角色在控制将虚拟对象放置于目标位置后发出的信息,所述虚拟对象用于对所述第一虚拟角色受到的攻击进行防御,所述通知信息用于指示在控制与所述目标位置之间的距离小于目标距离值的第二虚拟角色的第二人机交互客户端上显示与所述虚拟对象对应的第一干扰信息;
响应所述通知信息,并在所述第二人机交互客户端所显示的所述第二人机交互界面上显示与所述虚拟对象对应的第一干扰信息,所述第二人机交互客户端用于控制第二虚拟角色,所述第一虚拟角色与所述第二虚拟角色属于不同...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘智洪,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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