【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】虚拟现实头戴设备支架
技术介绍
增强现实/虚拟现实(AR/VR),在下文称为虚拟现实,在娱乐和商业目的两方面都在继续增加普及。虚拟现实头戴设备被佩戴在用户的头部上并且覆盖用户的眼睛。头戴设备向用户显示虚拟现实图像,并且在用户移动他/她的头部时可以是转变的。附图说明图1A是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架和虚拟现实头戴设备的示意图的侧视图。图1B是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架和虚拟现实头戴设备的示意图的正视图。图1C是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架和虚拟现实头戴设备的示意图的透视正视图。图2A是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架的示意图的透视正视图。图2B是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架的示意图的透视侧视图。图2C是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架的示意图的透视后视图。图3是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架和虚拟现实头戴设备的示意图的透视后视图。图4示出了根据示例的使用中的虚拟现实支架和虚拟现实头戴设备的示意图。图5A是示出根据示例的连接到身体包和虚 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟现实头戴设备支架,包括:/n底座;/n从所述底座延伸的柄,其中所述柄朝向所述底座成角度;以及/n坞站,所述坞站附接到所述柄,其中所述坞站远离所述柄成角度,其中所述坞站确定轮廓成保持虚拟现实头戴设备,且其中所述坞站包括:/n连接到所述柄的唇缘;/n连接到所述唇缘的主体部分;以及/n连接到所述主体部分的夹子。/n
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种虚拟现实头戴设备支架,包括:
底座;
从所述底座延伸的柄,其中所述柄朝向所述底座成角度;以及
坞站,所述坞站附接到所述柄,其中所述坞站远离所述柄成角度,其中所述坞站确定轮廓成保持虚拟现实头戴设备,且其中所述坞站包括:
连接到所述柄的唇缘;
连接到所述唇缘的主体部分;以及
连接到所述主体部分的夹子。
2.根据权利要求1所述的支架,其中,所述柄包括控制器机构,以控制呈现在所述虚拟现实头戴设备中的动作。
3.根据权利要求1所述的支架,其中,所述柄包括邻近所述坞站的所述唇缘的保持构件。
4.根据权利要求1所述的支架,其中,所述底座包括从所述柄向外突出的一对腿。
5.根据权利要求1所述的支架,其中,所述底座和所述柄包括支撑力,所述支撑力足以在所述虚拟现实头戴设备被放置在用户的眼睛前方时将所述虚拟现实头戴设备保持在所述坞站中的位置。
6.根据权利要求5所述的支架,其中,所述虚拟现实头戴设备被保持在用户的眼睛前方的位置中,而不需要将带放置在用户的头部上。
7.根据权利要求1所述的支架,其中,所述柄包括带轮廓表面,所述带轮廓表面允许用户在所述虚拟现实头戴设备被放置在所述用户的眼睛前方时保持所述柄并移动所述支架。
8.一种虚拟现实系统,包括:
支架,包括:
连接构件;
从所述连接构件延伸的柄;以及
坞站,其附接到所述柄,其中所述坞站确定轮廓成保持虚拟现实头戴设备;
控制装置,所述控制装置被设置成控制呈现在所述虚拟现实头戴设备中的动作;
通信地链接到所述控制装置的处理器;
存储器,包括可由所述处理器执行以进行以下操作的指令:
存储计算机模拟图像;
存储由所述虚拟现实头戴设备识别的运动事件;
使用所述运动事件来将所述计算机模拟图像转换为转换后的计算机模拟图像;
将转换后...
【专利技术属性】
技术研发人员:堀井裕司,K斯马瑟斯,IN罗宾逊,A萨耶,
申请(专利权)人:惠普发展公司,有限责任合伙企业,
类型:发明
国别省市:美国;US
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