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多通道双耳式录音和动态回放制造技术

技术编号:24021225 阅读:94 留言:0更新日期:2020-05-02 05:26
提供了用于在VR/AR应用中增强音频体验的方法和系统。本申请的设备适于记录多个双耳式立体声对并回放与用户的头部位置相对应的选择的双耳式声对。在各种实施例中,利用大体上球形的微阵列来记录多个双耳式立体声对。VR/AR头戴设备进一步适于跟踪用户的头部位置并动态地回放与头部位置相对应的双耳式声音对。

Multichannel binaural recording and dynamic playback

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】多通道双耳式录音和动态回放
技术介绍
本申请总体上涉及音频记录和回放。具体地,本申请涉及用于提供增强的虚拟现实/增强现实(VR/AR)音频体验的设备和方法。更具体地,提供了用于多通道环绕声录音和对所记录的声音的双耳式(binaural)回放的设备和方法。长期以来,使用两种主要方法进行录音:单声道和立体声。单声道使用单个麦克风拾取声音,而立体声使用两个彼此隔开的麦克风。随着近年来VR/AR技术的出现和普及,经常使用多于两个的麦克风进行录音。产生的录音通常需要多于两个的扬声器才能回放。在某些情况下,对录音执行混合或信号处理,从而仅使用两个扬声器进行回放。但是,不管涉及的扬声器数量如何,这种“模拟”环绕声通常会导致对人耳达不到真实或令人满意的聆听体验。这部分是由于人耳的听觉或听力的复杂性,特别是由于声源相对于听者的头和耳朵的相对位置和方位的听觉敏感性。双耳式记录已被用于改善声音记录和收听体验。但是,具有一组耳廓的常规“仿真头”有其自身的局限性,因为它通常会呈现一个方位或位置。例如,如果仿真头未模仿听者的头部位置或方位,则所得的声音将不会对听者的耳朵产生真实或感官的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于与用户的至少两个头部位置相对应的环绕声录音和双耳式回放的系统,包括:/n大体上球形的麦克风阵列,其适于记录多个双耳式声音对;/n多通道录音处理器,其适于处理所述多个双耳式声音对,从而产生多对双耳式音频;/n多通道回放处理器,其适于提取所述用户的头部位置,并基于所述头部位置处理所述多对双耳式音频,从而再现对应于所述头部位置的双耳式声音对;以及/n回放单元,其适于回放所述双耳式声音对。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20170706 US 15/643,3741.一种用于与用户的至少两个头部位置相对应的环绕声录音和双耳式回放的系统,包括:
大体上球形的麦克风阵列,其适于记录多个双耳式声音对;
多通道录音处理器,其适于处理所述多个双耳式声音对,从而产生多对双耳式音频;
多通道回放处理器,其适于提取所述用户的头部位置,并基于所述头部位置处理所述多对双耳式音频,从而再现对应于所述头部位置的双耳式声音对;以及
回放单元,其适于回放所述双耳式声音对。


2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述回放单元是头戴式耳机和耳机中的一者。


3.根据权利要求2所述的系统,其中,头戴式耳机和耳机中的所述一者是无线的。


4.根据权利要求1所述的系统,进一步包括连接到所述多通道回放处理器的跟踪单元,其中,所述跟踪单元适于跟踪用户的头部位置。


5.根据权利要求4所述的系统,其中,所述跟踪单元是虚拟现实和增强现实(VR/AR)头戴设备。


6.根据权利要求1所述的系统,其中,所述大体上球形的麦克风阵列包括大体上球形的框架和固定到所述框架上的多个麦克风,其中,所述多个麦克风中的每一个麦克风与在其相对侧的大圆弧上的麦克风配对以用于记录双耳式声音对。


7.根据权利要求6所述的系统,其中,所述框架的每个大圆弧的直径大体上是一对人耳之间的距离。


8.根据权利要求5所述的系统,其中,所述框架由橡胶、硅胶、金属和塑料中的至少一种制成。


9.根据权利要求6所述的系统,其中,所述大体上球形的麦克风阵列包括18个麦克风。


10.根据权利要求6所述的系统,其中,所述大体上球形的麦克风阵列包括32个麦克风。


11.根据权利要求1所述的系统,其中,所述多通道录音处理器进一步包括适于对声音信号进行滤波的多通道放大器。


12.一种用于双耳式录音的装置,包括:
大体上球形的麦克风阵列,其适于记录多个双耳式声音对;以及
多通...

【专利技术属性】
技术研发人员:O·S·埃瑞克森
申请(专利权)人:哈德利公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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