【技术实现步骤摘要】
游戏控制方法、装置、计算机设备和存储介质
本申请涉及计算机
,特别是涉及一种游戏控制方法、装置、计算机设备和存储介质。
技术介绍
在网络游戏中,为了使游戏策划、开发或者质量测试人员更加方便的对游戏进行最高权限的控制,例如增加游戏币、添加指定物品、传送到指定场景、或者给指定角色添加技能效果等,需要提供一种可以输入相应指令的游戏管理员界面(GM界面),来通知服务器或者客户端进行相应的游戏控制。然而,目前的GM界面存在功能单一的问题,只能通过游戏管理员的手动输入来获得控制指令,导致游戏开发和测试效率低。
技术实现思路
基于此,有必要针对目前GM界面功能单一导致游戏开发和测试效率低的技术问题,提供一种游戏控制方法、装置、计算机设备和存储介质。一种游戏控制方法,所述方法包括:响应界面触发指令,从游戏界面切换至游戏管理员界面;获取在所述游戏管理员界面的信息输入区域输入的操作参数;当监测到针对所述游戏管理员界面的指令控件的触发操作时,获取触发的指令控件对应的控制指令; >根据所述操作参数和本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种游戏控制方法,包括:/n响应界面触发指令,从游戏界面切换至游戏管理员界面;/n获取在所述游戏管理员界面的信息输入区域输入的操作参数;/n当监测到针对所述游戏管理员界面的指令控件的触发操作时,获取触发的指令控件对应的控制指令;/n根据所述操作参数和所述控制指令,确定第一目标指令;/n执行所述第一目标指令。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏控制方法,包括:
响应界面触发指令,从游戏界面切换至游戏管理员界面;
获取在所述游戏管理员界面的信息输入区域输入的操作参数;
当监测到针对所述游戏管理员界面的指令控件的触发操作时,获取触发的指令控件对应的控制指令;
根据所述操作参数和所述控制指令,确定第一目标指令;
执行所述第一目标指令。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取在所述游戏管理员界面的信息输入区域输入的操作参数,包括下述两项中的任意一项:
第一项:
获取在所述游戏管理员界面的信息输入区域输入的物品相关信息;
根据所述物品相关信息进行模糊搜索,获得并展示各待选物品的物品信息,各所述物品信息包含所述物品相关信息;
基于各所述物品信息中被选择的物品信息,确定操作参数;
第二项:
获取在所述游戏管理员界面的信息输入区域输入的待设置数据,得到操作参数。
3.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:
获取在所述游戏管理员界面的指令输入区域输入的第二目标指令;
当监测到针对所述第二目标指令的触发操作时,执行所述第二目标指令。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在执行所述第二目标指令之后,还包括:
在所述游戏管理员界面的历史指令记录区域记录所述第二目标指令;
当监测到针对所述历史指令记录区域中的历史指令的触发操作时,执行触发的历史指令。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当监测到针对所述游戏管理员界面的指令组编辑控件的触发操作时,生成指令组编辑页面;
获取在所述指令组编辑页面输入的待合并指令以及对应的指令组标识;
当监测到针对所述游戏管理员界面的结束指令组编辑控件的触发操作时...
【专利技术属性】
技术研发人员:张晨,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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