一种多人场景下的目标人物机身变动风力加持智能出风系统技术方案

技术编号:23601513 阅读:23 留言:0更新日期:2020-03-28 03:41
一种多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持智能出风系统,预置有多人情况下的目标人物风力加持模式,当用户选择多人情况下的目标人物风力加持模式后,通过改变机身以及摆叶控制出风组件按照多人情况下的目标人物风力加持模式进行出风,根据外部环境数据信息以及室内人体信息结合多人情况下的目标人物风力加持模式控制出风组件将室内温度调整到适宜人体的温度环境以及适宜人体的湿度环境,通过设置有数据采集模块、数据处理模块以及出风系统,在使用时通过数据采集模块将采集的数据信息发送至数据处理模块,数据处理模块通过判断当前室内环境是否需要为用户提供进行出风。该多人场景下的目标人物机身变动风力加持智能出风系统能够根据室内环境信息对用户进行出风调节,并且能够适应用户的自我需求进行风力调控,为用户提供舒适的出风环境。

An intelligent system of variable wind force support for the target human body in the scene of multiple people

【技术实现步骤摘要】
一种多人场景下的目标人物机身变动风力加持智能出风系统
本专利技术涉及智能家电
,特别是涉及一种多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法及系统。
技术介绍
随着科技的进步以及生活水平的提高,出风调节装置如空调、塔扇、风扇等被人们广泛使用。现有技术中,当人们进入室内时,无法直接获得适合于用户的舒适风力。此外,在使用过程中,由于每个人对风力大小以及温度感受不同,在人们使用出风组件进行风力补偿时,有的人需要风力比较大、有的人需要的风力比较小,这样就会对有的人造成困扰,无法统筹兼顾,为用户提供完美的出风方案。因此,针对现有技术不足,提供一种多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法及系统以克服现有技术不足甚为必要。
技术实现思路
本专利技术的目的之一在于避免现有技术的不足之处而提供一种多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法,该多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法能够根据用户需求在出风时通过同时改变机身以及摆叶的运行状态为用户提供风力调节,同时能够根据环境信息为室内人体提供舒适的风力补偿,为用户提供舒适的出风环境。本专利技术的上述目的通过如下技术手段实现。提供一种多人场景下的目标人物机身变动风力加持智能出风方法,预置有所述多人情况下的目标人物风力加持模式,在多人情况下的目标人物风力加持模式下,出风组件的机身摇摆驱动机构驱动机身以及摆叶摇摆驱动机构驱动摆叶同时改变当前状态使出风方向对人体进行风力加持。具体的,出风组件的机身摇摆驱动机构驱动机身改变当前状态包含有:当机身状态静止时,出风组件的机身摇摆驱动机构驱动机身向左或者向右摆动;当机身状态运动时的沿着原运动方向减速扫过或者反方向摇摆或者停止摇摆。优选的,实时检测环境信息,并根据环境信息通过舒适度模型计算出舒适风,在多人情况下的目标人物风力加持模式下控制出风组件按照舒适风进行出风调节。优选的,环境信息为室内环境数据信息以及室内人体信息。优选的,根据室内人体信息控制出机身使出风方向覆盖到室内所有人体的人体位置。优选的,室内环境数据信息包含室内环境湿度、室内环境温度以及室内空气质量、室内空气流速中的至少一种;优选的,室内人体信息包含人体与出风设备的距离以及室内人体温度信息、人体数量信息中的至少一种。优选的,舒适度模型具体为:AT=1.07*T+0.2*e-0.65*V人-2.7……式(Ⅰ);其中,AT为体感温度值,单位为℃;T为环境温度,单位为℃;e为水汽压,单位为hPa;V人为舒适风速,单位为m/s;RH为相对湿度,单位为%。优选的,通过如下步骤确定舒适风的风速:步骤1.1,实时检测环境温度、相对湿度和人体至风机的距离;步骤1.2,将步骤1.1得到的环境温度和相对湿度代入舒适度模型,得到人体所在位置的舒适风速;步骤1.3,根据步骤1.2的舒适风速和步骤1.1的人体至风机的距离,计算风机的出风口风速,将所计算的风机的出风口风速作为舒适风的风速。具体的,将步骤1.1得到的环境温度和相对湿度代入式(Ⅱ)求得水汽压,再根据求得的水汽压e、步骤1.1得到的环境温度和体感温度值通过式(Ⅰ)得到人体所在位置的舒适风速。具体的,上述步骤1.3具体为,根据步骤1.1得到的人体至风机的距离与步骤1.2得到的舒适风速,且定义人体至风机的距离为A,出风口风速为V风机,当A≤B时,即V风机=aV人;当B<A≤C时,V风机=bV人;当C<A≤D时,V风机=cV人;当A>D时,V风机=dV人,且存在1.0<a<b<c<d,B、C和D都为正数。本实施例的B为1.5m,C为3.0m,D为5.0m,a为1.5,b为2.0,c为3.0,d为4.0。当出风口风速大于等于风机的最大风速时,风机以最大风速状态运行;当出风口风速小于风机的最大风速时,风机以出风口风速运行。优选的,出风组件与目标对象所在位置连接的线定义为重合线,目标区域为出风组件的出风方向与重合线之间的夹角不大于W°的区域;优选的,多人情况下的目标人物风力加持模式具体为,出风组件的出风方向在目标区域时,出风组件的机身摇摆驱动机构驱动机身改变当前状态以及摆叶摇摆驱动机构驱动摆叶改变当前状态,使出风方向对人体进行风力加持。优选的,多人情况下的目标人物风力加持模式下出风组件的机身摇摆驱动机构驱动机身改变当前状态具体包含有;当机身状态静止时,出风组件的机身摇摆驱动机构驱动机身向左或者向右摆动延长目标人物的受风时间至T1再恢复原机身状态,当机身状态运动时的沿着原运动方向减速扫过或者反方向摇摆或者停止摇摆T1时间后再恢复原机身摆动状态。摆叶摇摆驱动机构驱动摆叶改变当前状态具体包含有;当摆叶状态静止时,出风组件的摆叶摇摆驱动机构驱动摆叶向左或者向右摆动延长目标人物的受风时间至T1再恢复原摆叶状态中的至少一种,当摆叶状态运动时的沿着原运动方向减速扫过或者反方向摇摆或者停止摇摆T1时间后再恢复原摆叶摆动状态中的至少一种。摆叶在实际使用时,因为设置有多组摆叶,多组摆叶的方向相同或者不同,所以可以同时驱动摆叶向左以及向右摆动。0°≤W°≤30°。该多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法能够根据用户需求在出风时通过改变机身的运行状态为用户提供特制的风力调节,同时能够根据环境信息通过计算得到舒适风,控制出风组件按照舒适风的风速按照多人情况下的目标人物风力加持模式为室内人体提供舒适的风力补偿,以及为目标用户提供特定的出风,为用户提供舒适的出风环境满足室内所有人的出风要求。本专利技术的另一目的在于提供该多人场景下的目标人物机身变动风力加持智能出风系统。上述,具体设置有数据采集模块、数据处理模块以及用户命令模块;数据采集模块的输出端与数据处理模块的输入端连接,数据处理模块的输出端与出风组件连接;用户命令模块分别与数据采集模块、数据处理模块连接;优选的,数据处理模块预置有多人情况下的目标人物风力加持模式;用户命令模块用于发布启动或关闭多人情况下的目标人物避风模式、目标人物信息的控制命令至数据处理模块;数据采集模块检测识别控制命令的目标人物身份信息以及识别定位目标人物所在的位置形成目标人物位置信息,并将目标人物身份信息、目标人物位置信息发送至数据处理模块;具体的,上述数据处理模块接收到控制命令后,根据用户的控制命令、目标人物位置信息以及目标人物身份信息在出风组件的出风方向在目标区域时,按照多人情况下的目标人物风力加持模式进行工作。优选的,数据处理模块预置有舒适度模型,数据采集模块将采集到的室内环境数据信息以及室内人体信息发送至数据处理模块,数据处理模块根据采集的室内环境数据信息以及室内人体信息通过舒适度模型进行计算得到舒适风,数据处理模块根据舒适风控制所述出风组件在多人情况下的目标人物风力加持模式下以舒适风的风速进行工作。优选的,本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法,其特征在于:预置有所述多人情况下的目标人物风力加持模式,在多人情况下的目标人物风力加持模式下,出风组件的机身摇摆驱动机构驱动机身以及摆叶摇摆驱动机构驱动摆叶同时改变当前状态使出风方向对人体进行风力加持。/n

【技术特征摘要】
1.一种多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法,其特征在于:预置有所述多人情况下的目标人物风力加持模式,在多人情况下的目标人物风力加持模式下,出风组件的机身摇摆驱动机构驱动机身以及摆叶摇摆驱动机构驱动摆叶同时改变当前状态使出风方向对人体进行风力加持。


2.根据权利要求1所述的多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法,其特征在于:
实时检测环境信息,并根据环境信息通过舒适度模型计算出舒适风,在多人情况下的目标人物风力加持模式下控制出风组件按照舒适风进行出风调节。


3.根据权利要求2所述的多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法,其特征在于:
所述环境信息为室内环境数据信息以及室内人体信息。


4.根据权利要求3所述的多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法,其特征在于:
根据室内人体信息控制出机身使出风方向覆盖到室内所有人体的人体位置。


5.根据权利要求3所述的多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法,其特征在于:
所述室内环境信息包含室内环境湿度、室内环境温度以及室内空气质量、室内空气流速中的至少一种。
所述室内人体信息包含人体与出风设备的距离以及室内人体温度信息、人体数量信息中的至少一种。


6.根据权利要求2所述的多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法,其特征在于:
所述舒适度模型具体为:
AT=1.07*T+0.2*e-0.65*V人-2.7……式(Ⅰ);



其中,AT为体感温度值,单位为℃;T为环境温度,单位为℃;e为水汽压,单位为hPa;V人为舒适风速,单位为m/s;RH为相对湿度,单位为%。


7.根据权利要求6所述的多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法,其特征在于:
通过如下步骤确定舒适风的风速:
步骤1.1,实时检测环境温度、相对湿度和人体至风机的距离;
步骤1.2,将步骤1.1得到的环境温度和相对湿度代入舒适度模型,得到人体所在位置的舒适风速;
步骤1.3,根据步骤1.2的舒适风速和步骤1.1的人体至风机的距离,计算风机的出风口风速,将所计算的风机的出风口风速作为舒适风的风速。


8.根据权利要求1所述的多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法,其特征在于:
出风组件与目标对象所在位置连接的线定义为重合线,目标区域为出风组件的出风方向与重合线之间的夹角不大于W°的区域;
所述多人情况下的目标人物风力加持模式具体为,出风组件的出风方向在目标区域时,所述出风组件的机身摇摆驱动机构驱动机身改变当前状态以及摆叶摇摆驱动机构驱动摆叶改变当前状态,使出风方向对人体进行风力加持中的至少一种。


9.根据权利要求8所述的多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法,其特征在于:
所述多人情况下的目标人物风力加持模式下出风组件的机身摇摆驱动机构驱动机身改变当前状态具体包含有;
当机身状态静止时机身摇摆驱动机构驱动机身向左或者向右摆动;
当机身状态运动时机身摇摆驱动机构驱动机身沿着原运动方向减速扫过或者反方向摇摆或者停止摇摆;
摆叶摇摆驱动机构驱动摆叶改变当前状态具体包含有;
当摆叶状态静止时,出风组件的摆叶摇摆驱动机构驱动摆叶向左或者向右摆动延长目标人物的受风时间至T1再恢复原摆叶状态中的至少一种,
当摆叶状态运动时的沿着原运动方向减速扫过或者反方向摇摆或者停止摇摆T1时间后再恢复原摆叶摆动状态中的至少一种。


10.根据权利要求8所述的多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法,其特征在于:0°≤W°≤30°。


11.一种多人场景下的目标人物机身变动风力加持智能出风系统其特征在于:具有如1-10任意一项所述的多人场景下的目标人物机身摆叶变动风力加持出风方法,设置有数据采集模块、数据处理模块以及用户命令模块;所述数据采集模块的输出端与所述数据处理模块的输入端连接,所述数据处理模块的输出端与所述出风组件连接,所述用户命...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈小平唐清生
申请(专利权)人:佛山市云米电器科技有限公司陈小平
类型:发明
国别省市:广东;44

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