可按压键及键盘制造技术

技术编号:23579895 阅读:22 留言:0更新日期:2020-03-27 21:51
根据各种实施例,可提供一种可按压键。所述可按压键可包括:键顶;剪形机构,其连接至所述键顶;以及机械开关,其连接至所述剪形机构。

Press key and keyboard

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】可按压键及键盘
各种实施例大体上涉及可按压键及键盘。
技术介绍
一般使用的膝上型计算机键盘或可携式键盘针对其键采用圆顶开关技术。圆顶开关键盘包括至少键帽、成层电膜以及弹性圆顶,该弹性圆顶设置在该键帽与该成层电膜之间。当按压键帽时,弹性圆顶的最上部分向下位移且接触成层电膜,以引起开关操作或事件。当释放键帽时,弹性圆顶的最上部分返回至其原始位置,且迫使键帽返回至其原始位置。圆顶开关用于其单个键(即橡胶圆顶膜构造)中的每一者,且不提供实际感,且在电玩期间手感“黏连”。这些键盘为大致上安静的且这些键需要相对低的致动力。由于为设计非可携式键盘所固有的缓冲作用,圆顶开关键盘比较缺乏触感。当用于键盘时,触感是指使用者在打字时接收的反馈,尤其是键击生成时沿键行进的位置有关。此反馈可为可听的(即卡嗒声)、可触的(即在键行进期间阻力增大)且可见的(看见手指按压该键且键帽向上弹回)。往往希望使膝上型计算机及可携式键盘更薄。与这些可携式计算装置有关的一个设计挑战源于若干冲突设计目标,其包括使装置更薄并同时维持满足游戏需求的所需的用户功能性的期许。当使装置更薄后,可需要更短的总行进距离(即,自键顶的自然位置至其最远按压位置)。然而,更短的行进距离意味着弹性圆顶的移动范围更受限制,这可妨碍使用者的触觉反馈。因此,提供用于可携式计算装置的薄且赏心悦目并提供游戏者所需触感的键盘将为有益的。
技术实现思路
根据各种实施例,可提供一种可按压键。该可按压键可包括:键顶;剪形机构,其连接至该键顶;以及机械开关,其连接至该剪形机构。根据各种实施例,可提供一种键盘。该键盘可包括如同上文所描述的多个可按压键。附图说明在图式中,在全部不同视图中,类似指代符号一般是指相同部件。图式未必按比例绘制,相反,重点通常是关注对本专利技术原理的例示。各种特征或元件的尺寸可出于清晰度任意地扩展或缩减。在以下描述中,本专利技术的各种实施例参考以下图式描述。图1A显示根据各种实施例的可按压键。图1B显示根据各种实施例的可按压键。图1C显示根据各种实施例的键盘。图2显示根据各种实施例的键盘的一部分的图示。图3A显示根据各种实施例的键的横截面视图的图示。图3B显示根据各种实施例的在图3A中所显示的键的各种部分的横截面视图的图示。图3C显示根据各种实施例的键(例如可按压键)的表面安装技术方案的图示。图3D显示根据各种实施例的在图3C中所显示的键的各种部分的横截面视图的图示。图4A显示根据各种实施例的键的顶视图的图示。图4B显示根据各种实施例的在图4A中所显示的键的等角(isometric)视图。图4C显示开关的另一实施例的顶视图。图4D显示根据各种实施例的在图4C中所显示的键的等角(isometric)视图。图4E显示开关的另一实施例的顶视图。图4F显示根据各种实施例的在图4E中所显示的键的等角(isometric)视图。图5显示根据各种实施例的剪形机构的横截面的图示。图6显示根据各种实施例的机械开关的横截面的图示。图7显示根据各种实施例的可按压键的横截面的图示。具体实施方式以下详细描述参照通过例示来显示可实践本专利技术的特定细节及实施例的附图。足够详细地描述这些实施例以允许本领域技术人员实践本专利技术。可利用其他实施例,并且可在不脱离本专利技术的范畴的情况下进行结构及逻辑改变。各种实施例未必互相排斥,如一些实施例可与一个或多个其他实施例组合以形成新的实施例。在说明书中,应了解术语“包含”具有类似于术语“包括”的广义意义,且将了解术语“包含”意指已陈述的整体或步骤或整体或步骤的组,但不排斥任何其他整体或步骤或整体或步骤的组。此定义也应用于术语“包括”的变体,诸如“包含”。此说明书中提及的任何现有技术不视为、且不应视为对所提及的现有技术形成在澳大利亚(或任何其他国家)的公知常识的部分的承认或任何形式的建议。为使本专利技术可易于理解且获得实际效果,将以举例且非限制的方式并参考图来描述特定实施例。针对装置已提供各种实施例,针对方法已提供各种实施例。将理解的是,装置的基本性质也适用于方法,且反之亦然。因此,为简洁起见,可省略这些性质的重复描述。将理解的是,本文针对特定装置所描述的任何性质也可适用于本文所描述的任何装置。将理解的是,本文针对特定方法所描述的任何性质亦可适用于本文所描述的任何方法。此外,将理解的是,对于本文所描述的任何装置或方法而言,所描述的所有部件或步骤未必必须纳入装置或方法中,而可仅仅纳入一些(但非所有)部件或步骤。本文的术语“耦接”(或“连接”)可理解为电气耦接或理解为机械耦接,例如附接或固定或附接,或仅在无任何固定的情况下接触,且将理解的是,可提供直接耦接或间接耦接(换言之:在无直接接触的情况下耦接)。一般使用的膝上型计算机键盘采用包含剪刀型橡胶圆顶膜构造(即橡胶圆顶膜构造)的圆顶开关技术,该构造不提供可靠感,且在电玩期间手感“黏连”。典型的圆顶开关键盘包含橡胶圆顶膜上的剪刀型总成。剪刀型开关通常具有更短的总键行进距离,该距离为每键击约1.5mm-2mm,而非标准圆顶开关键开关的约3.5mm-4mm。因此,剪刀型开关键盘通常以膝上型计算机及其他“薄轮廓”装置为基础。这些键盘大致上也是安静的且要求较低的致动力。膝上型计算机(换言之:笔记本电脑)出于轻质的考虑而在键下方使用橡皮薄膜;然而,游戏者更喜爱传统非笔记本电脑键盘中所使用的机械开关手感。用于传统非膝上型计算机键盘中的机械开关在每一单独键之下具有机械开关。每个开关包含基底、弹簧以及杆。取决于弹簧阻力,可由制造商改变每一键的致动力,以为不同使用者群提供不同触觉感受及响应度。即使在笔记本电脑中将利用使用传统柱塞型键的机械开关,在按下键期间,在键顶的各种位置处,手感未必如同在普遍使用的独立键盘中一样,且键可卡住。根据各种实施例,可提供改良的键及改良的键盘。根据各种实施例,可提供具有剪形键构造的机械开关。根据各种实施例,可提供具有剪形构造键(例如用于膝上型计算机)的机械开关。根据各种实施例,可在膝上型计算机键盘中提供机械开关,且剪形构造键可提供(换言之:安坐)在机械键顶部上方,以提供机械及可靠的手感,而不降低键按压体验。根据各种实施例的剪形构造确保在任何位置处按压键顶可具有一致的手感,而键不卡住。同时,对膝上型计算机的形状因子无须让步,即该剪形构造具有细长轮廓。图1A显示根据各种实施例的可按压键100。可按压键100可包括键顶102。可按压键100可进一步包括连接至键顶102的剪形机构104。可按压键100可进一步包括连接至剪形机构104的机械开关106。键顶102、剪形机构104以及机械开关106可彼此连接,例如像上文所描述,以及由线108所例示。换言之,根据各种实施例,可提供一种包括剪形机构及机械开关的键。将理解,机械开关为一种开关,其基于机械开关的柱塞被按压(相比本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种可按压键,其包含:/n键顶;/n剪形机构,连接至所述键顶;以及/n机械开关,连接至所述剪形机构,所述机械开关包括可按压柱塞以及用于进行按压所述机械开关及使所述机械开关回至原始位置的动作的弹簧,/n其中所述剪形机构设于所述机械开关上方,并且其中所述剪形机构被构造成,当所述键顶被按压时,所述剪形机构在所述机械开关的外壳上邻近于所述可按压柱塞压平,其中,当所述键顶被按压时,所述键顶通过直接按压所述可按压柱塞来开动所述机械开关;/n其中所述可按压键进一步包括在所述机械开关的所述外壳上的锚板,其中所述剪形机构在所述剪形机构的第一端被连接到所述键顶,并且所述剪形机构的第二端安坐于所述锚板上。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种可按压键,其包含:
键顶;
剪形机构,连接至所述键顶;以及
机械开关,连接至所述剪形机构,所述机械开关包括可按压柱塞以及用于进行按压所述机械开关及使所述机械开关回至原始位置的动作的弹簧,
其中所述剪形机构设于所述机械开关上方,并且其中所述剪形机构被构造成,当所述键顶被按压时,所述剪形机构在所述机械开关的外壳上邻近于所述可按压柱塞压平,其中,当所述键顶被按压时,所述键顶通过直接按压所述可按压柱塞来开动所述机械开关;
其中所述可按压键进一步包括在所述机械开关的所述外壳上的锚板,其中所述剪形机构在所述剪形机构的第一端被连接到所述键顶,并且所述剪形机构的第二端安坐于所述锚板上。


2.如权利要求1所述的可按压键,
其中所述剪形机构包含第一剪形腿;
其中所述第一剪形腿的第一端连接至所述键顶的边缘近端。


3.如权利要求2所述的可按压键,其进一步包含:
第一铰链;
其中所述第一剪形腿的所述第一端使用所述第一铰链连接至所述键顶的所述边缘近端。


4.如权利要求2所述的可按压键,
其中所述剪形机构包含第一另一剪形腿,所述第一另一剪形腿被提供为至少大致平行于所述第一剪形腿。


5.如权利要求4所述的可按压键,
其中所述第一剪形腿和所述第...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘国强
申请(专利权)人:雷蛇亚太私人有限公司
类型:发明
国别省市:新加坡;SG

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