【技术实现步骤摘要】
一种虚拟对象的移动方法和装置
本公开涉及计算机交互
,具体涉及一种虚拟对象的移动方法和装置。
技术介绍
随着移动终端技术的发展,出现了大量基于移动终端系统平台的电子游戏,基于移动终端的触摸屏技术可以模拟PC平台对电子游戏中的虚拟对象进行控制。当前在移动终端上,通常是通过对触摸屏的触摸操作实现对虚拟对象的控制。对于虚拟对象的移动操作,在触摸屏上是通过点按式的拖拽操作实现,玩家先点击并按住一个虚拟对象,虚拟对象发生形态上的变化后,提示玩家该控件已经进入了可拖拽状态,此时玩家可以进行拖拽,拖拽过程中玩家的手指必须与触摸屏接触,并保持有效接触姿势和范围,到达拖拽目标位置后,松手即可完成虚拟对象的移动操作。点按式拖拽操作是一种操作成本较高的交互操作,一方面,玩家在进行拖拽操作的过程中手指有可能脱离触摸屏等情况,造成操作行为中断,另一方面,在虚拟对象较小的情况下,玩家的手指很可能会完全或部分遮蔽虚拟对象,导致玩家拖拽操作的成功率与精确性较低,对游戏体验造成了负面影响。
技术实现思路
鉴于上述问题,提出了本公开实 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟对象的移动方法,其特征在于,应用于包含触摸屏的终端,所述触摸屏显示至少一个虚拟对象,所述方法包括:/n响应操控介质针对所述虚拟对象的选择操作,确定所述虚拟对象为目标虚拟对象;/n响应所述操控介质在所述触摸屏前方预设距离范围的第一非接触式操作,控制所述目标虚拟对象移动;/n响应所述操控介质针对所述目标虚拟对象的释放操作,停止对所述目标虚拟对象的移动控制。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的移动方法,其特征在于,应用于包含触摸屏的终端,所述触摸屏显示至少一个虚拟对象,所述方法包括:
响应操控介质针对所述虚拟对象的选择操作,确定所述虚拟对象为目标虚拟对象;
响应所述操控介质在所述触摸屏前方预设距离范围的第一非接触式操作,控制所述目标虚拟对象移动;
响应所述操控介质针对所述目标虚拟对象的释放操作,停止对所述目标虚拟对象的移动控制。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操控介质针对所述虚拟对象的选择操作,包括:
所述操控介质作用于所述虚拟对象的第一触摸操作。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操控介质针对所述虚拟对象的选择操作,包括:
所述操控介质作用于所述虚拟对象的第二非接触式操作,其中,所述第二非接触式操作在所述触摸屏上的投影点在所述虚拟对象预设范围内停留预设时间。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操控介质针对所述虚拟对象的选择操作,包括:
所述操控介质作用于所述虚拟对象的第三非接触式操作,其中,所述第三非接触式操作控制的、在所述触摸屏上的选择指示器在所述虚拟对象预设范围内停留预设时间。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操控介质针对所述虚拟对象的选择操作,包括:
所述操控介质相对于所述触摸屏的距离变化满足预设条件的第四非接触式操作。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操控介质针对所述目标虚拟对象的释放操作,包括:
所述操控介质作用于所述触摸屏的第二触摸操作。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操控介质针对所述目标虚拟对象的释放操作,包括:
所述操控介质相对于所述触摸屏的距离变化满足预设条件的非接触式操作。
8.如权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述响应所述操控介质在所述触摸屏前方预设距离范围的第一非接触式操作,控制所述目标虚拟对象移动,包括:
在所述第一非接触式操作过程中,获取所述操控介质与所述触摸屏的距离;
当所述距离小于预设值时,获取所述操控介质在所述触摸屏上的投影位置;
控制所述虚拟对象移动至所述投影位置。
9.如权利要求8所述的方法,其特征...
【专利技术属性】
技术研发人员:晋铮,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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