虚拟现实设备制造技术

技术编号:23543868 阅读:43 留言:0更新日期:2020-03-20 15:15
本实用新型专利技术公开了一种虚拟现实设备,涉及虚拟现实技术领域,主要目的是在头部转动后,声源位置不会发生变化的同时,提高声音效果。本实用新型专利技术的主要技术方案为:虚拟现实设备,包括:旋转装置;多个扬声器,多个所述扬声器间隔固定在所述旋转装置上;控制装置,所述控制装置与所述旋转装置连接,所述控制装置用于感测转动信息,并根据所述转动信息控制旋转装置进行旋转。从而本实用新型专利技术提供的虚拟现实设备,听到的声音会随头部的转动而发生变化,提高了体验感和真实性,有利于提高观众用户的沉浸式体验,且由于不需要切换扬声器,不会出现“断点”等声音失真效果。

Virtual reality device

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实设备
本技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种虚拟现实设备。
技术介绍
随着科学技术的发展,虚拟现实技术逐渐走入了人们的视线,虚拟环绕声技术能够把多声道的信号经过处理,在两个平行放置的音箱中回放出来,让人感觉到环绕声的效果,但是该技术带来的缺点是音质失真较为严重。目前的虚拟声处理技术通过制定参考坐标,获取头部方位的变化信息以及各个扬声器的设置角度,而后得到转动后的头部方位信息,通过读取头部方位信息切换相应位置的扬声器进行播放,以保证声源位置不变。但这种方式在头部转动的过程中需要在两个或多个扬声器之间进行切换,而扬声器的切换不存在完美的衔接,难免会出现“断点”现象,影响声音效果,且不同扬声器间音质难免会有差异,同一声音如果音质不停变换,会影响声音效果。因此,如何在虚拟现实设备中头部转动后保证声源位置不变的同时,提高声音效果成为亟待解决的问题。
技术实现思路
有鉴于此,本技术实施例提供一种虚拟现实设备,主要目的是在头部转动后保证声源位置不会发生变化的同时,提高声音效果。为达到上述目的,本技术主要提供如下技术方案:一方面,本技术实施例提供了一种虚拟现实设备,包括:旋转装置;扬声器,所述扬声器固定在所述旋转装置上;控制装置,所述控制装置与所述旋转装置连接,所述控制装置用于感测转动信息,并根据所述转动信息控制旋转装置进行旋转。在该技术方案中,所述控制装置包括:陀螺仪,所述陀螺仪用于感测转动信息,并发送所述转动信息;控制芯片,所述控制芯片与所述陀螺仪连接,所述控制芯片用于接收所述转动信息,根据所述转动信息得到转动信号,并发送所述转动信号;电机,所述电机与所述控制芯片连接,所述电机驱动所述旋转装置转动,所述电机接收所述控制芯片发送的转动信号,并根据所述控制信号控制所述旋转装置进行转动。在该技术方案中,还包括:位置传感器,所述位置传感器与所述控制芯片连接,所述位置传感器用于感测位移信息,并将感测到的所述位移信息传输至所述控制芯片;所述扬声器为多个,多个扬声器间隔设置固定在所述旋转装置上;所述控制芯片与多个所述扬声器分别连接,以控制每个扬声器的开启和关闭,所述控制芯片根据所述位移信息切换所述扬声器。在该技术方案中,所述电机包括电机轴,所述电机轴沿周向设置有外齿轮;所述旋转装置为旋转盘,所述旋转装置包括第一贯通孔,所述贯通孔边缘设置有与所述外齿轮相适配的内齿轮,所述旋转装置套设在所述电机轴上,所述内齿轮与所述外齿轮相啮合,所述旋转装置外边缘均匀设置有多个第二贯通孔,所述第二贯通孔内固定有所述扬声器。在该技术方案中,还包括:外壳,所述外壳为头盔状结构,所述外壳内部设置有所述旋转装置;支撑装置,所述支撑装置为圆弧形结构,所述支撑装置固定设置在所述外壳内部,所述支撑装置与所述旋转装置连接,且位于所述旋转装置远离所述外壳的一侧。在该技术方案中,所述外壳中心设置有第一通孔,所述支撑装置中心设置有第二通孔;所述电机轴依次穿过所述第一通孔、所述旋转装置的第一贯通孔以及所述第二通孔,所述电机轴伸入所述第一通孔与所述外壳连接,所述电机轴伸入所述第二通孔与所述支撑装置连接。在该技术方案中,所述第一通孔内设置有第一轴承,所述第一轴承包括第一内圈、第一外圈以及设置在所述第一内圈与所述第一外圈之间的滚珠,所述第一外圈与所述外壳过盈配合,所述第一内圈套设在所述电机轴上,所述第一内圈与所述电机轴固定连接;所述第二通孔内设置有第二轴承,所述第二轴承包括第二内圈、第二外圈以及设置在所述第二内圈与所述第二外圈之间的滚珠,所述第二外圈与所述支撑装置过盈配合,所述第二内圈套设在所述电机轴上,所述第二内圈与所述电机轴固定连接。在该技术方案中,还包括:支撑轴套,所述支撑轴套套设在所述电机轴外,且位于所述支撑装置与所述旋转装置之间。在该技术方案中,还包括:虚拟现实眼镜,所述虚拟现实眼镜设置在所述头盔状外壳的眼部位置,所述虚拟现实眼镜的两个眼睛位置的内部分别设置有曲面显示屏,所述虚拟现实眼镜的两个眼睛位置的内部分别设置有摄像头。在该技术方案中,所述控制装置和所述位移传感器集成在元件仓内,所述元件固定设置在所述外壳外部的中心,所述所述元件仓内壁设置有隔音材料。本技术实施例提出的一种虚拟现实设备,包括旋转装置、扬声器和控制装置,其中,扬声器固定在旋转装置上,旋转装置与控制装置连接,控制装置用于感测转动信息,当控制装置感测到转动信息时,控制装置根据转动信息控制转动装置进行转动,控制装置控制转动装置的转动方向与头部转动方向相反,且控制装置控制转动装置的转动角度与头部转动角度相同,转动装置上固定有扬声器,转动装置的转动会带动扬声器一同转动,即扬声器的转动方向与头部转动方向相反,且扬声器的转动角度与头部转动角度相同,在头部发生转动后,虚拟现实设备也会随着头部发生转动,即扬声器会先随头部的转动而沿与头部转动方向相同的方向转动同样的角度,而本技术提供的虚拟现实装置包括旋转装置,扬声器设置在旋转装置上,在头部发生转动后,控制装置感测到转动信息,控制装置根据转动信息控制转动装置沿与头部转动方向相反的方向转动相同角度,即扬声器会沿与头部转动方向反向的方向转动相同的角度,从而头部在转动后,扬声器的位置不变,即声源位置保持不变,从而人听到的声音会随头部的转动而发生变化,进而提高了体验感和真实性,有利于提高观众用户的沉浸式体验,且由于不需要切换扬声器,不会出现“断点”等声音失真效果。从而本技术提供的虚拟现实设备在头部转动后声源位置不会发生变化的同时,提高了声音效果。上述说明仅是本技术技术方案的概述,为了能够更清楚了解本技术的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本技术的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本技术的具体实施方式。附图说明图1为本技术实施例提供的一种虚拟现实设备的剖视图;图2为本技术实施例提供的一种虚拟现实设备的结构示意图;图3为本技术实施例提供的一种外壳、旋转装置及支撑装置的连接示意图;图4为本技术实施例提供的一种外壳的结构示意图。图5为本技术实施例提供的一种旋转装置的结构示意图;图6为本技术实施例提供的一种支撑装置的结构示意图;图7为本技术实施例提供的一种虚拟现实眼镜的结构示意图。图8为本技术实施例提供的一种头部转动前后发声的扬声器的位置示意图;图9为本技术实施例提供的一种发生位移前后发声的扬声器的位置示意图。具体实施方式为更进一步阐述本技术为达成预定技术目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本技术提出的虚拟现实设备其具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。如图1至图7所示,本技术实施本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:/n旋转装置;/n多个扬声器,多个所述扬声器间隔固定在所述旋转装置上;/n控制装置,所述控制装置与所述旋转装置连接,所述控制装置用于感测转动信息,并根据所述转动信息控制旋转装置进行旋转。/n

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:
旋转装置;
多个扬声器,多个所述扬声器间隔固定在所述旋转装置上;
控制装置,所述控制装置与所述旋转装置连接,所述控制装置用于感测转动信息,并根据所述转动信息控制旋转装置进行旋转。


2.根据权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述控制装置包括:
陀螺仪,所述陀螺仪用于感测转动信息,并发送所述转动信息;
控制芯片,所述控制芯片与所述陀螺仪连接,所述控制芯片用于接收所述转动信息,根据所述转动信息得到转动信号,并发送所述转动信号;
电机,所述电机与所述控制芯片连接,所述电机驱动所述旋转装置转动,所述电机接收所述控制芯片发送的转动信号,并根据所述转动信号控制所述旋转装置进行转动。


3.根据权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,还包括:
位置传感器,所述位置传感器与所述控制芯片连接,所述位置传感器用于感测位移信息,并将感测到的所述位移信息传输至所述控制芯片;
所述扬声器为多个,多个扬声器间隔设置固定在所述旋转装置上;
所述控制芯片与多个所述扬声器分别连接,以控制每个扬声器的开启和关闭,所述控制芯片根据所述位移信息切换所述扬声器。


4.根据权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,
所述电机包括电机轴,所述电机轴沿周向设置有外齿轮;
所述旋转装置为旋转盘,所述旋转装置包括第一贯通孔,所述贯通孔边缘设置有与所述外齿轮相适配的内齿轮,所述旋转装置套设在所述电机轴上,所述内齿轮与所述外齿轮相啮合,所述旋转装置外边缘均匀设置有多个第二贯通孔,所述第二贯通孔内固定有所述扬声器。


5.根据权利要求4所述的虚拟现实设备,其特征在于,还包括:
外壳,所述外壳为头盔状结构,所述外壳内部设置有所述旋转装置;
支撑装置...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨啸剑郑辉张明辉朴仁镐崔晓鹏
申请(专利权)人:北京京东方显示技术有限公司京东方科技集团股份有限公司
类型:新型
国别省市:北京;11

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