推杆型游戏装置制造方法及图纸

技术编号:23493312 阅读:17 留言:0更新日期:2020-03-10 17:40
本实用新型专利技术涉及推杆型游戏装置。所述推杆型游戏装置包括:支撑部,供一个以上种类的多个游戏对象和一个以上种类的多个游戏奖品放置;推杆部,在所述支撑部上往复运动而使得所述支撑部上放置的所述游戏对象和游戏奖品能够从所述支撑部的一侧落下;收集部,用于收集从所述支撑部的一侧落下的所述游戏对象;移动部,用于使所述收集的游戏对象移动到所述支撑部;排出部,用于排出所述落下的游戏奖品;游戏奖品投入部,用于将借助于所述排出部而排出的所述游戏奖品投入到所述游戏装置;传感器部,用于识别投入到所述游戏奖品投入部的所述游戏奖品;事件信号生成部,用于生成基于所述传感器部的传感结果的事件信号。

Putter game device

【技术实现步骤摘要】
推杆型游戏装置
本技术涉及推杆型游戏装置,更详细而言,涉及一种使得排出到游戏机外部的游戏奖品由玩家重新投入游戏机内并运行追加的游戏事件而使游戏的乐趣最大化的游戏装置。
技术介绍
普通的推杆型游戏机是如果玩家操作游戏按钮,则诸如球的游戏对象和诸如卡或筹码的游戏奖品掉落到台面上,如果借助于在台面上往复运动的推杆,游戏对象或游戏奖品被推动并掉落到排出口侧,则游戏对象循环,游戏奖品通过排出口排出的单纯结构。这种原有的推杆游戏机由于游戏方式和结构已经定型,在诱发使用对游戏的兴趣方面存在界限。
技术实现思路
解决的技术问题本技术目的在于提供一种推杆型游戏机,如果使用者将排出的游戏奖品重新投入游戏机,则发生追加的事件,能够使使用者的游戏兴趣度和沉浸度最大化。技术方案旨在解决所述课题的本技术一种形态的推杆型游戏装置包括:支撑部,其供一个以上种类的多个游戏对象和一个以上种类的多个游戏奖品放置;推杆部,其为了使在所述支撑部上放置的所述游戏对象和游戏奖品向所述支撑部的一侧移动而在所述支撑部上的另一侧往复运动;收集部,其收集从所述支撑部的一侧落下的所述游戏对象;移动部,其使所述收集的游戏对象移动到所述支撑部;排出部,其用于排出所述落下的游戏奖品;游戏奖品投入部,其用于将借助于所述排出部而排出的所述游戏奖品投入到所述游戏装置;传感器部,其识别投入到所述游戏奖品投入部的所述游戏奖品;及事件信号生成部,其生成基于所述传感器部的传感结果的事件信号。所述事件信号可以是使得进行追加游戏的信号。r>所述事件信号可以是使得与所述排出的游戏奖品不同的游戏奖品排出的信号。所述不同的游戏奖品可以为卡。所述排出的游戏奖品可以为筹码。所述装置可以还包括:分类部,其将所述落下的游戏对象与所述游戏奖品分类。技术的效果根据本技术的推杆型游戏装置,如果玩家将排出的奖品重新投入游戏机,则生成事件信号,排出与已排出奖品不同的奖品或进行追加的游戏,可以使游戏的乐趣最大化。附图说明图1是本技术的推杆型游戏机的外形图。图2是本技术的推杆型游戏机的主视图。图3是将本技术的推杆型游戏机的内部游戏动作进行概念化的游戏动作概念图。附图标记的说明100:支撑部200:游戏对象300:游戏奖品400:推杆部500:收集部600:移动部700:排出部800:分类部900:游戏奖品投入部具体实施方式下面通过示例性附图,详细说明本技术的一部分实施例。在对各图的构成要素赋予附图标记方面,需要注意的是,对于相同的构成要素,即使显示于不同的图上,也尽可能使得具有相同的标记。另外,在说明本技术的实施例方面,在判断认为对相关构成或功能的具体说明妨碍对本技术实施例的理解的情况下,省略其详细说明。另外,在说明本技术实施例的构成要素方面,可以使用第1、第2、A、B、(a)、(b)等术语。这种术语只用于将该构成要素与其他构成要素相区别,相应构成要素的本质或次序或顺序等不由该术语所限定。当记载为某构成要素“连接”、“结合”或“接续”于其他构成要素时,应理解为该构成要素可以直接连接或接续于该其他构成要素,但也可以在各构成要素之间还“连接”、“结合”或“接续”有另外的构成要素。图1是本技术的推杆型游戏机的立体图,图2是本技术的推杆型游戏机的主视图,图3是将本技术的推杆型游戏机的内部游戏动作进行概念化的游戏动作概念图。在说明本技术方面,游戏对象是诸如币或球一样在推杆型游戏机中借助于推杆而移动的对象,游戏奖品是与所述游戏对象一同借助于推杆而移动的对象,作为与分数关联的客体,相当于诸如筹码或卡的游戏奖品。作为游戏对象示例而列举的币或球和作为游戏奖品示例而列举的筹码或卡,均为一个示例,可以根据游戏内容的构成和策划而多样地变更。本技术的推杆型游戏机包括:支撑部100,其供一个以上种类的多个游戏对象和一个以上种类的多个游戏奖品放置;推杆部400,其在所述支撑部100上往复运动;收集部500,其收集借助于所述推杆部400而从支撑部100的一侧落下的游戏对象;移动部600,其使所述收集部500收集的游戏对象200移动到所述支撑部100;排出部700,其用于排出从所述支撑部100的一侧落下的游戏奖品300;游戏奖品投入部900,其用于将借助于所述排出部700而排出的所述游戏奖品300投入所述游戏装置;传感器部(图中未示出),其用于识别借助于所述游戏奖品投入部900而投入的游戏奖品;事件信号生成部(图中未示出),其生成基于所述传感器部的传感结果的事件信号。在所述支撑部100上,如所述图3所示,放置诸如球的多个游戏对象200和诸如卡和筹码的游戏奖品300。在所述支撑部100的一侧配置的推杆部400借助于另行配备的驱动机构而进行往复运动。借助于所述往复运动,在支撑部100上配置的游戏对象200和游戏奖品300移动到支撑部100的另一侧,从所述支撑部100的另一侧落下。此时,从所述支撑部100的另一侧落下的游戏对象200被收集部500收集,从所述支撑部100的另一侧落下的游戏奖品300通过排出部700排出到游戏机外部。本技术的推杆型游戏机为了使所述游戏对象200移动到收集部500、所述游戏奖品300移动到排出部700,可以还包括将所述游戏对象200与所述游戏奖品300分类的分类部800。所述分类部800可以采用用于将所述游戏对象200与所述游戏奖品300分类的多样的物理结构物。被所述收集部500收集的游戏对象200借助于移动部600而循环并移动到支撑部100。借助于所述排出部700而排出的游戏奖品300,可以由使用者借助于游戏奖品投入部900而重新投入推杆型游戏机内部。借助于游戏奖品投入部900而投入的游戏奖品由传感器部(图中未示出)确认。传感器部确认游戏奖品的方式,可以采用利用图像传感器的方式、利用RFID(无线射频识别)的方式等多样方式。例如,在所述游戏奖品为筹码的情况下,所述传感器部可以识别所述筹码的颜色并生成传感结果。所述事件信号生成部(图中未示出)可以利用所述传感器部的传感结果而生成事件信号,此时,所述事件信号可以是使得进行追加的游戏或使得不是筹码而是卡作为游戏奖品排出的信号。这作为一个示例,事件信号可以为了游戏的兴趣和多样性而多样地设置或策划。例如,在所述事件信号是用于进行追加游戏的信号的情况下,所述事件信号生成部可以根据传感器部的传感结果,判断基于筹码颜色的等级,根据相应筹码的颜色,生成运行预先决定的追加游戏的事件信号,接收所述事件信号的推杆型游戏机的游戏控制部(图中未示出)可以根据所述事件信号进行追加游戏。另一方面,在所述事件信号是使得排出与已排出的游戏奖品不同的游戏奖品的信号的情况下,所述游戏控制部可以使得与所述已排出的筹码不同的游戏奖品的卡,通过排出部700排出。此本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种推杆型游戏装置,其特征在于,包括:/n一支撑部,供一个以上种类的多个游戏对象和一个以上种类的多个游戏奖品放置;/n一推杆部,在所述支撑部上的一侧往复运动,以使得在所述支撑部上放置的所述游戏对象和所述游戏奖品能够移动到所述支撑部的另一侧;/n一收集部,用于收集从所述支撑部的一侧落下的所述游戏对象;/n一移动部,用于使所述收集的游戏对象移动到所述支撑部;/n一排出部,用于排出所述落下的游戏奖品;/n一游戏奖品投入部,用于将借助于所述排出部而排出的所述游戏奖品投入到所述游戏装置;/n一传感器部,用于识别投入到所述游戏奖品投入部的所述游戏奖品;以及/n一事件信号生成部,用于生成基于所述传感器部的传感结果的事件信号。/n

【技术特征摘要】
1.一种推杆型游戏装置,其特征在于,包括:
一支撑部,供一个以上种类的多个游戏对象和一个以上种类的多个游戏奖品放置;
一推杆部,在所述支撑部上的一侧往复运动,以使得在所述支撑部上放置的所述游戏对象和所述游戏奖品能够移动到所述支撑部的另一侧;
一收集部,用于收集从所述支撑部的一侧落下的所述游戏对象;
一移动部,用于使所述收集的游戏对象移动到所述支撑部;
一排出部,用于排出所述落下的游戏奖品;
一游戏奖品投入部,用于将借助于所述排出部而排出的所述游戏奖品投入到所述游戏装置;
一传感器部,用于识别投入到所述游戏奖品投入部的所述游戏奖品;以及
一事件信号生成部,用于生成基于所述传感器部的传感结果的...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑求寅郑雨溶
申请(专利权)人:安德米罗股份有限责任公司
类型:新型
国别省市:韩国;KR

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