一种人偶的眼球结构制造技术

技术编号:23476071 阅读:48 留言:0更新日期:2020-03-06 16:26
本实用新型专利技术公开了一种人偶的眼球结构,包括眼球和眼眶,所述眼球为半球形状,包括眼球顶部和眼球侧部;眼眶形成有供眼球配合的通孔,眼球侧部配合在通孔中;通孔的侧壁沿通孔的径向向内突出形成有一圈前挡凸缘和一圈后挡凸缘,眼球侧部的外表面凸出形成有至少两个限位条,限位条沿眼球侧部的圆周设置且均匀分布于眼球侧部的表面;前挡凸缘与后挡凸缘之间形成有供限位条活动的让位空间,限位条配合于让位空间中。本实用新型专利技术通过设置前挡凸缘和后挡凸缘将眼球的限位条限位在两者之间,实现限位条在让位空间中自由活动,使眼球可以相对于眼眶在任意方向上摆动和进行360°转动,从而模拟真人眼球上下翻动和360°转动的功能,提高仿真质感。

The eye structure of a doll

【技术实现步骤摘要】
一种人偶的眼球结构
本技术涉及仿真人偶领域,特别是指一种人偶的眼球结构。
技术介绍
人偶是一种人形玩具布偶,分为球形关节人形和日本人偶(木头人偶),现在市面上一般都是BJD娃娃(balljointdoll),也就是球形关节人形,材料通常为树脂。人偶由于价格较为适中,所以在国内逐渐兴起,原先产地主要分布在欧美,现国内也开始有自主生产。随着二次元文化的兴起,人偶已不仅仅作为儿童向的玩具,而是更多偏向成人市场发展,其质量和艺术性也越来越高。目前市场需求是人偶尽量实现仿真效果,使其具有更高的真实度和质感。现有市面上的仿真人偶的眼部只能进行单一方向的转动,向上或向下,向左或向右,其旋转缺乏灵活性,使得仿真人偶的眼球部分不能真实模拟真人眼球转动的效果,缺乏仿真质感。有鉴于此,本设计人针对上述结构设计上未臻完善所导致的诸多缺失及不便,而深入构思,且积极研究改良试做而开发设计出本技术。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种人偶的眼球结构,实现眼球的多角度摆动和转动,提高仿真质感。为了达成上述目的,本技术的解决方案是:一种人偶的眼球结构,包括眼球和眼眶,所述眼球为半球形状,其包括用以模拟眼瞳的眼球顶部以及与眼球顶部连接的眼球侧部;所述眼眶形成有供眼球配合的通孔,眼球侧部配合在通孔中;所述通孔的侧壁沿通孔的径向向内突出形成有一圈前挡凸缘和一圈后挡凸缘,眼球侧部的外表面凸出形成有至少两个用以限制眼球掉出通孔的限位条,所述限位条沿眼球侧部的圆周设置且均匀分布于眼球侧部的表面;所述前挡凸缘与后挡凸缘之间形成有供限位条活动的让位空间,限位条配合于让位空间中。所述前挡凸缘对应限位条形成有缺口,缺口的长度不小于限位条的长度。所述眼球侧部的平面中部凸出形成有活动顶靠于仿真人偶的头部骨骼的支柱,支柱沿眼球的直径方向设置且垂直于眼球侧部的平面。所述眼球侧部的平面中部向内凹陷形成安装槽,安装槽中紧配固定有支撑件;所述支柱形成于支撑件。所述眼眶的后侧沿通孔的周缘凸出形成有一圈用以安装眼眶的固定凸环;所述后挡凸缘形成于固定凸环。所述眼球和眼眶均为两个,两个眼眶之间连接有连接部,且两个眼眶以连接部的中线为轴呈镜面对称设置。采用上述结构后,本技术通过设置前挡凸缘和后挡凸缘将眼球的限位条限位在两者之间,实现限位条在前挡凸缘与后挡凸缘之间的让位空间中自由活动,使眼球可以相对于眼眶在任意方向上摆动和在眼眶中进行360°转动,从而模拟真人眼球上下翻动和360°转动的功能,提高仿真质感。此外,眼球与支撑件的分体设计,方便于更换具有不同图案的眼球顶部的眼球,以实现仿真人偶不同的眼睛呈现效果。附图说明图1为本技术具体实施例的立体图(其一眼眶未装配眼球);图2为本技术具体实施例的分解图(其一眼眶未装配眼球);图3为本技术具体实施例的俯视图(其一眼眶未装配眼球);图4为图3中A-A处的剖视图;图5为本技术眼球摆动状态的示意图。附图标号说明:1.眼球;11.眼球顶部;12.眼球侧部;121.限位条;122.安装槽;2.眼眶;21.通孔;211.前挡凸缘;212.后挡凸缘;213.让位空间;214.缺口;22.固定凸环;23.连接部;3.支撑件;31.支柱。具体实施方式为了进一步解释本技术的技术方案,下面通过具体实施例来对本技术进行详细阐述。为叙述方便,下文中涉及的方向与附图本身的方向一致,“前后”是相对于仿真人偶的头部而言,但不对本技术结构起限定作用。如图1至图4所示,一种人偶的眼球结构,包括眼球1、眼眶2和支撑件3。上述眼球1为半球形状,其包括用以模拟眼瞳的眼球顶部11以及与眼球顶部11连接的眼球侧部12,眼球顶部11可以通过绘画、贴附图案等方式以模拟不同的眼瞳。上述眼眶2形成有供眼球1配合的通孔21,眼球侧部12活动配合在通孔21中。上述通孔21的侧壁沿通孔21的径向向内突出形成有一圈前挡凸缘211和一圈后挡凸缘212,眼球侧部12的外表面凸出形成有至少两个用以限制眼球1掉出通孔21的限位条121,上述限位条121沿眼球侧部12的圆周设置且均匀分布于眼球侧部12的表面;上述前挡凸缘211与后挡凸缘212之间形成有供限位条121活动的让位空间213,限位条121配合于让位空间213中。为方便眼球1的安装,上述前挡凸缘211对应限位条121形成有缺口214,缺口214的长度不小于限位条121的长度,则安装眼球1时,将眼球1侧部放入通孔21,并使限位条121穿过缺口214进入让位空间213,再使眼球1沿眼球侧部12的圆周转动一定角度使限位条121与缺口214错位即可。上述眼球侧部12的平面中部向内凹陷形成安装槽122,支撑件3紧配固定在安装槽122中,支撑件3形成有活动顶靠于仿真人偶的头部骨骼的支柱31,支柱31沿眼球1的直径方向设置且垂直于眼球侧部12的平面。上述眼眶2的后侧沿通孔21的周缘凸出形成有一圈用以安装眼眶2的固定凸环22,从而可以通过将固定凸环22插设于仿真人偶的头部骨骼以固定眼眶2;上述后挡凸缘212形成于固定凸环22。上述眼球1、眼眶2和支撑件3均为两个,两个眼眶2之间连接有连接部23,且两个眼眶2以连接部23的中线为轴呈镜面对称设置。如图5所示,本技术的限位条121可以在前挡凸缘211与后挡凸缘212之间的让位空间213中自由活动,使眼球1以支柱31的端部为支点摆动一定角度,则眼球顶部11相对于支柱31的端点可以在任意方向上摆动,即实现眼球1相对于眼眶2在任意方向上摆动以及进行360°转动,从而模拟真人眼球的活动效果。通过上述结构,本技术通过设置前挡凸缘211和后挡凸缘212将眼球1的限位条121限位在两者之间,实现限位条121在前挡凸缘211与后挡凸缘212之间的让位空间213中自由活动,使眼球1以支柱31的端部为支点摆动一定角度,则眼球顶部11相对于支柱31的端点可以在任意方向上摆动,以及在眼眶2中进行360°转动,从而模拟真人眼球上下翻动和360°转动的功能,提高仿真质感。此外,眼球1与支撑件3的分体设计,方便于更换具有不同图案的眼球顶部11的眼球1,以实现仿真人偶不同的眼睛呈现效果。上述实施例和图式并非限定本技术的产品形态和式样,任何所属
的普通技术人员对其所做的适当变化或修饰,皆应视为不脱离本技术的专利范畴。本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种人偶的眼球结构,包括眼球和眼眶,其特征在于:所述眼球为半球形状,其包括用以模拟眼瞳的眼球顶部以及与眼球顶部连接的眼球侧部;所述眼眶形成有供眼球配合的通孔,眼球侧部配合在通孔中;所述通孔的侧壁沿通孔的径向向内突出形成有一圈前挡凸缘和一圈后挡凸缘,眼球侧部的外表面凸出形成有至少两个用以限制眼球掉出通孔的限位条,所述限位条沿眼球侧部的圆周设置且均匀分布于眼球侧部的表面;所述前挡凸缘与后挡凸缘之间形成有供限位条活动的让位空间,限位条配合于让位空间中。/n

【技术特征摘要】
1.一种人偶的眼球结构,包括眼球和眼眶,其特征在于:所述眼球为半球形状,其包括用以模拟眼瞳的眼球顶部以及与眼球顶部连接的眼球侧部;所述眼眶形成有供眼球配合的通孔,眼球侧部配合在通孔中;所述通孔的侧壁沿通孔的径向向内突出形成有一圈前挡凸缘和一圈后挡凸缘,眼球侧部的外表面凸出形成有至少两个用以限制眼球掉出通孔的限位条,所述限位条沿眼球侧部的圆周设置且均匀分布于眼球侧部的表面;所述前挡凸缘与后挡凸缘之间形成有供限位条活动的让位空间,限位条配合于让位空间中。


2.如权利要求1所述的一种人偶的眼球结构,其特征在于:所述前挡凸缘对应限位条形成有缺口,缺口的长度不小于限位条的长度。


3.如权利要求1所述的一种人偶...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈肖东
申请(专利权)人:福建蓝帽子互动娱乐科技股份有限公司
类型:新型
国别省市:福建;35

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