虚拟现实显示系统及其显示方法技术方案

技术编号:23341640 阅读:46 留言:0更新日期:2020-02-15 03:20
本申请实施例公开了一种虚拟现实显示系统及其显示方法,该显示系统可以基于目标对象的眼部图像,获得目标对象在所述待显示图像上的注视对象以及所述注视对象的深度信息,并通过调节所述调焦装置的预设参数,使得所述显示系统的显示图像所在平面的位置与所述注视对象的深度信息相匹配,从而使得所述显示系统形成的显示图像到观看者的距离等于所述显示系统形成的显示图像的视差对应的距离,进而使得观看者基于观看的图像得到的对焦距离和实际观看到的清晰图像的对焦距离保持一致,降低观看者产生视觉疲劳的概率。

Virtual reality display system and its display method

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实显示系统及其显示方法
本申请涉及显示
,尤其涉及一种虚拟现实显示系统及其显示方法。
技术介绍
随着显示技术的飞速发展,越来越多的立体显示技术被广泛的应用,其立体显示的原理主要是建立在两眼视差的基础上,使观看者的左、右眼接收到不同角度的影像信号,这两种不同角度的影像信号经过大脑可视化处理之后,即可在脑海中产生立体视觉效果。然而,利用现有虚拟现实显示装置在观看立体显示画面时,观看者容易产生视觉疲劳。
技术实现思路
为解决上述技术问题,本申请实施例提供了一种虚拟现实显示系统及显示方法,以解决利用现有虚拟现实显示装置观看立体显示画面时,观看者容易产生视觉疲劳的问题。为解决上述问题,本申请实施例提供了如下技术方案:一种虚拟现实显示系统,包括:显示装置,所述显示装置包括显示元件和透镜元件,所述显示元件用于基于待显示图像形成二维显示图像,所述透镜元件用于基于所述二维显示图像形成第一显示虚像;追踪装置,用于获取目标对象的眼部图像;处理装置,用于基于所述目标对象的眼部图像,确定所述本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实显示系统,其特征在于,包括:/n显示装置,所述显示装置包括显示元件和透镜元件,所述显示元件用于基于待显示图像形成二维显示图像,所述透镜元件用于基于所述二维显示图像形成第一显示虚像;/n追踪装置,用于获取目标对象的眼部图像;/n处理装置,用于基于所述目标对象的眼部图像,确定所述目标对象在所述待显示图像上的注视对象以及所述注视对象的深度信息,并基于所述注视对象的深度信息生成控制指令;/n调焦装置,用于调节所述显示系统的显示图像所在平面的位置;/n驱动装置,用于响应所述控制指令,调节所述调焦装置的预设参数,使得所述显示系统的显示图像所在平面的位置与所述注视对象的深度信息相匹配。/n

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实显示系统,其特征在于,包括:
显示装置,所述显示装置包括显示元件和透镜元件,所述显示元件用于基于待显示图像形成二维显示图像,所述透镜元件用于基于所述二维显示图像形成第一显示虚像;
追踪装置,用于获取目标对象的眼部图像;
处理装置,用于基于所述目标对象的眼部图像,确定所述目标对象在所述待显示图像上的注视对象以及所述注视对象的深度信息,并基于所述注视对象的深度信息生成控制指令;
调焦装置,用于调节所述显示系统的显示图像所在平面的位置;
驱动装置,用于响应所述控制指令,调节所述调焦装置的预设参数,使得所述显示系统的显示图像所在平面的位置与所述注视对象的深度信息相匹配。


2.根据权利要求1所述的显示系统,其特征在于,所述显示元件包括第一显示元件和第二显示元件,其中,所述第一显示元件用于基于所述待显示图像形成二维的第一显示图像,所述第二显示元件用于基于所述待显示图像形成二维的第二显示图像,所述第一显示图像和所述第二显示图像不同;
所述透镜元件包括第一透镜元件和第二透镜元件,其中,所述第一透镜元件用于基于所述第一显示图像形成第一子显示虚像,所述第二透镜元件用于基于所述第二显示图像形成第二子显示虚像;
其中,所述第一子显示虚像所在平面和所述第二子显示虚像所在平面为同一平面。


3.根据权利要求2所述的显示系统,其特征在于,所述处理装置用于执行基于所述目标对象的眼部图像,确定所述目标对象在所述待显示图像上的注视对象时,具体用于执行:
获取所述目标对象注视所述注视对象时,所述目标对象的左眼球在第一坐标系中的第一坐标和第一注视方向以及所述目标对象的右眼球在所述第一坐标系中的第二坐标和第二注视方向;
基于所述目标对象的左眼球在第一坐标系中的第一坐标和第一注视方向,确定所述第二坐标系中与所述目标对象对应的虚拟观看者的左眼球的第三坐标和第三注视方向,基于所述目标对象的右眼球在第一坐标系中的第二坐标和第二注视方向,确定所述第二坐标系中与所述目标对象对应的虚拟观看者的右眼球的第四坐标和第四注视方向;
基于所述第二坐标系中与所述目标对象对应的虚拟观看者的左眼球对应的第三坐标和第三注视方向及其右眼球对应的第四坐标和第四注视方向,确定在所述第二坐标系中与所述目标对象对应的虚拟观看者的对焦位置;
基于所述第二坐标系中所述虚拟观看者的对焦位置以及所述虚拟观看者正视前方时左眼球和右眼球的中点的坐标,确定第五注视方向;
基于在所述第二坐标系中所述待显示图像中各显示对象的坐标以及所述第五注视方向,确定所述目标对象在所述待显示图像上的注视对象;
其中,在所述第一坐标系中,X轴和Y轴位于所述目标对象眼部所在的平面内且相互垂直,Z轴垂直于所述目标对象眼部所在的平面;
所述第二坐标系位于虚拟现实环境中,为静止坐标系,且在所述第二坐标系中,其X轴、Y和Z轴相互垂直。<...

【专利技术属性】
技术研发人员:张思远王安廷
申请(专利权)人:中国科学技术大学
类型:发明
国别省市:安徽;34

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