【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】图像处理装置、图像处理方法和程序
本专利技术涉及一种改进虚拟视点视频图像的图像质量的显示控制技术。
技术介绍
作为通过使用多个真实相机捕获的视频图像来从虚拟地布置在三维空间内的、实际上不存在的相机(虚拟相机)再现视频图像的技术,存在虚拟视点视频图像产生技术。虚拟视点视频图像产生技术预期为在体育广播等中具有处于现场表演的高度感觉的视频图像表示。这里,在用一般的相机捕获图像时,离物体越近,所获得的图像分辨率就越高。然而,就虚拟相机来说,即使虚拟相机被放在物体附近,也不可能获得具有比真实相机捕获的图像的分辨率高的清晰度的图像。特别地,在虚拟相机被设定在其离物体的距离短于预定距离的位置处的情况下,通过放大真实相机捕获的图像来执行描画,因此,图像分辨率相应地降低。由于此,将产生具有低清晰度的图像,这引起用户的不协调感。在这点上,在通过使用左眼图像和右眼图像来在虚拟空间中生成3D视频图像显示的技术之中,存在通过以较高的透明度描画位于较远处的小物体来抑制伴随3D视图的不协调感的技术(PTL1)。引文列表专利文献PTL1日本专利公开No.2012-123337
技术实现思路
本专利技术将解决的问题上述PTL1的技术的起始点是,随着离视点的距离变长,视差方向上的宽度变窄,因此,未被部分显示的物体部分在右眼图像和左眼图像之间是不同的,这使闪烁等在物体中出现,于是,对用户引起不舒适感。与此相反,上述虚拟视点视频图像中的不协调感的原因是,虚拟视点视频图像的分辨率取决于真实相机捕获的视频图像 ...
【技术保护点】
1.一种图像处理装置,所述图像处理装置基于通过用多个相机从多个方向执行图像捕获而获得的多个图像来产生虚拟视点图像,所述图像处理装置包括:/n信息获取单元,所述信息获取单元被配置为获取指示虚拟视点的位置和方向的虚拟视点信息;/n第一确定单元,所述第一确定单元被配置为基于以下中的至少一个来确定与虚拟视点图像相关的多个物体之中不是透明化的对象的感兴趣物体:由信息获取单元获取的虚拟视点信息指示的虚拟视点的位置和方向、以及根据用户操作的输入;以及/n产生单元,所述产生单元被配置为根据由信息获取单元获取的虚拟视点信息指示的虚拟视点的位置和方向来产生虚拟视点图像,/n其中,在由产生单元产生的虚拟视点图像中,所述多个物体之中的与由虚拟视点信息指示的虚拟视点的位置相距第一距离的位置处的作为不感兴趣物体的物体的透明度,高于相距长于第一距离的第二距离的位置处的另一不感兴趣物体的透明度,这两个不感兴趣物体不同于由第一确定单元确定的感兴趣物体。/n
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20180216 JP 2018-0258261.一种图像处理装置,所述图像处理装置基于通过用多个相机从多个方向执行图像捕获而获得的多个图像来产生虚拟视点图像,所述图像处理装置包括:
信息获取单元,所述信息获取单元被配置为获取指示虚拟视点的位置和方向的虚拟视点信息;
第一确定单元,所述第一确定单元被配置为基于以下中的至少一个来确定与虚拟视点图像相关的多个物体之中不是透明化的对象的感兴趣物体:由信息获取单元获取的虚拟视点信息指示的虚拟视点的位置和方向、以及根据用户操作的输入;以及
产生单元,所述产生单元被配置为根据由信息获取单元获取的虚拟视点信息指示的虚拟视点的位置和方向来产生虚拟视点图像,
其中,在由产生单元产生的虚拟视点图像中,所述多个物体之中的与由虚拟视点信息指示的虚拟视点的位置相距第一距离的位置处的作为不感兴趣物体的物体的透明度,高于相距长于第一距离的第二距离的位置处的另一不感兴趣物体的透明度,这两个不感兴趣物体不同于由第一确定单元确定的感兴趣物体。
2.根据权利要求1所述的图像处理装置,其中
所述产生单元产生所述多个物体之中的不感兴趣物体离虚拟视点的位置的距离越短、透明度就越高的虚拟视点图像。
3.根据权利要求1或2所述的图像处理装置,其中
所述产生单元通过在不使用指示离由虚拟视点信息指示的虚拟视点的位置第一距离的位置处的物体的三维形状的信息的情况下执行渲染,来产生不显示该物体的虚拟视点图像。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的图像处理装置,其中
所述第一确定单元基于根据用于指定一个或多个物体的用户操作的输入,来确定感兴趣物体。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的图像处理装置,其中
所述第一确定单元将位于离根据由虚拟视点信息指示的虚拟视点的位置和方向的视场的中心预定范围内的物体确定为感兴趣物体。
6.根据权利要求1或2所述的图像处理装置,包括:
第二确定单元,所述第二确定单元被配置为基于不感兴趣物体的位置和由虚拟视点信息指示的虚拟视点的位置之间的距离来确定不感兴趣物体的透明度,其中
所述产生单元产生包括由第二确定单元确定的透明度下的不感兴趣物体的虚拟视点图像。
7.根据权利要求6所述的图像处理装置,其中
由信息获取单元获取的虚拟视点信息表示虚拟视点的位置和方向以及与虚拟视点相对应的视角,并且
所述第二确定单元基于不感兴趣物体的位置和由虚拟视点信息指示的虚拟视点的位置之间的距离、以及与由虚拟视点信息指定的虚拟视点相对应的视角来确定不感兴趣物体的透明度。
8.根据权利要求6或7所述的图像处理装置,其中
所述第二确定单元基于不感兴趣物体的位置和虚拟视点的位置之间的距离、以及不感兴趣物体的位置和感兴趣物体的位置之间的距离来确定不感兴趣物体的透明度。
9.根据权利要求6或7所述的图像处理装置,其中
所述第二确定单元基于以下中的至少一个来确定不感兴趣物体的透明度:不感兴趣物体的位置和虚拟视点的位置之间的距离、不感兴趣物体的移动速度、以及虚拟视点的移动速度。
10.根据权利要求1至9中任一项所述的图像处理装置,其中
由产生单元产生的、根据与第一视角相对应的第一虚拟视点的虚拟视点图像中的离第一虚拟视点的位置预定距离的位置处的不感兴趣物体的透明度,高于由产生单元产生的、根据与大于第一视角的第二视角相对应的第二虚拟视点的虚拟视点图像中的离第二虚拟视点的位置所述预定距离的位置处的不感兴趣物体的透明度。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的图像处理装置,其中
所述产生单元产生如下虚拟视点图像:在该虚拟视点图像中,所述多个物体之中的离虚拟视点的位置的距离长于或等于预定阈值的不感兴趣物体不以透明的状态显示,离虚拟视点的位置的距离小于所述预定阈值的不感兴趣物体以透明的状态显示。
12.根据权利要求9所述的图像处理装置,其中
所述预定阈值是基于以下中的至少一个确定的阈值:由信息获取单元获取的虚拟...
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