【技术实现步骤摘要】
虚拟车辆的行驶状态预测方法、装置及电子设备
本专利技术涉及竞速游戏
,尤其是涉及一种虚拟车辆的行驶状态预测方法、装置及电子设备。
技术介绍
在拟真类竞速游戏中,如果玩家游戏经验不足,则更容易产生操作失误,从而有更高概率的驾驶意外,例如:车辆偏离赛道理想路线,或者发生车辆碰撞等。目前,现有技术通过提供理想路线标识来引导玩家操作,例如在赛道上放置理想路线标识,以提醒玩家沿提示路线进行合理行驶,该路线标识通常为连续箭头。但这种提供路线标识的方式较为保守和固定,对于特定的路线通常其标识也是固定的;并且,路线标识难以根据比赛情况产生对应的变化,例如,其无法在玩家操作失误的情况下,提供有效的挽回操作引导。总体来说,这种提供路线标识的方式对玩家的操作引导较为被动,对降低玩家操作失误率效果有限,较大程度地影响了玩家的游戏成绩,降低了玩家的游戏体验。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种虚拟车辆的行驶状态预测方法、装置及电子设备,可以给玩家提供更加主动的操作引导,从而降低玩家的操作失误率,提升 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟车辆的行驶状态预测方法,其特征在于,包括:/n响应针对目标虚拟车辆的第一操作指令,控制所述目标虚拟车辆的行驶状态;/n根据所述目标虚拟车辆的当前行驶状态,计算所述目标虚拟车辆在预设时间段内的预计行驶状态;/n根据所述预计行驶状态,显示所述目标虚拟车辆的预计行驶状态图像。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟车辆的行驶状态预测方法,其特征在于,包括:
响应针对目标虚拟车辆的第一操作指令,控制所述目标虚拟车辆的行驶状态;
根据所述目标虚拟车辆的当前行驶状态,计算所述目标虚拟车辆在预设时间段内的预计行驶状态;
根据所述预计行驶状态,显示所述目标虚拟车辆的预计行驶状态图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标虚拟车辆的当前行驶状态,计算所述目标虚拟车辆在预设时间段内的预计行驶状态的步骤,包括:
响应针对图形用户界面中开启控件的第一触控操作,根据所述目标虚拟车辆的当前行驶状态,计算所述目标虚拟车辆在预设时间段内的预计行驶状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一触控操作包括:
触发所述开启控件;
或者,触发所述开启控件,且触发时长满足第一预设触发时长;
或者,触发所述开启控件,且触发压力满足第一预设压力。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述目标虚拟车辆的当前行驶状态,计算所述目标虚拟车辆在预设时间段内的预计行驶状态的步骤,包括:
判断是否满足预设条件;其中,所述预设条件包括:所述目标虚拟车辆位于游戏场景中的预设位置,和/或针对所述目标虚拟车辆的预设游戏行为;
如果满足,根据所述目标虚拟车辆的当前行驶状态,计算所述目标虚拟车辆在预设时间段内的预计行驶状态。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,根据所述目标虚拟车辆的当前行驶状态,计算所述目标虚拟车辆在预设时间段内的预计行驶状态的步骤,包括:
采集所述当前行驶状态对应的游戏行为数据、所述目标虚拟车辆当前的车辆状态数据和环境因素数据;
根据所述游戏行为数据、车辆状态数据和环境因素数据,计算在预设时间段内所述目标虚拟车辆的预计行驶状态。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标虚拟车辆的当前行驶状态,计算所述目标虚拟车辆在预设时间段内的预计行驶状态,包括:
根据所述目标虚拟车辆的当前行驶状态和预设游戏行为,计算所述目标虚拟车辆在预设时间段内的预计行驶状态。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述预设时间段包括:从当前时刻开始的指定时长,或者,从当前时刻开始,直至所述目标虚拟车辆的当前行驶状态满足预设的行驶状态的时刻,对应的时间段。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述当前行驶状态对应的游戏行为数据包括:当前时刻用户正在触发的游戏行为数据,和/或,截止当前时刻,用户已经触发的游戏行为数据。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,计算所述目标虚拟车辆在预设时间段内的预计行驶状态的步骤之后,所述方法还包括:
响应针对图形用户界面中关闭控件的第二触控操作,停止计算所述目标虚拟车辆在预设时间段内的预计行驶状态。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第二触控操作包括:
触发所述关闭控件;
或者,触发所述关闭控件,且触发时长满足第二预设触发时长;
或者,触发所述关...
【专利技术属性】
技术研发人员:欧阳炫,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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