【技术实现步骤摘要】
游戏的辅助运行方法、装置及电子设备
本申请涉及通信
,尤其是涉及一种游戏的辅助运行方法、装置及电子设备。
技术介绍
竞速类游戏是一种强调即时操作与体验的游戏类型,在多人联机模式或联网模式下,对网络条件和实时游戏状态有较高的要求。而在移动设备条件下,则更容易因网络产生波动或用户进入应急状态(如接入电话等),导致用户的车辆容易产生不符合操作者预期的其他行为,并且影响到对局比赛中的其他用户。目前已有的解决方案中,提供了一种在失去网络连接或其他应急下,可以自动跟随其他用户车辆行驶的方案。但该方案以其他用户行为为驱动,难以体现用户本人的意志,一定程度上违背了操作者的主观意愿;并且容易因跟随者的水平产生较大的区别,不符合竞技类游戏的主旨,有失公平性,在涉及多人比赛的游戏规则中,可能会造成对其他用户成绩的影响,影响用户的游戏体验。
技术实现思路
本申请的目的在于提供一种游戏的辅助运行方法、装置及电子设备,能够在用户设备与服务器间的网络异常时,通过复现通用函数对用户的游戏活动进行模拟和复现,以按用户意志进行 ...
【技术保护点】
1.一种游戏的辅助运行方法,其特征在于,所述方法应用于游戏服务器,所述方法包括:/n通过网络接收用户设备输入的游戏操作,根据所述游戏操作控制游戏活动;/n当检测到与所述用户设备之间的网络异常时,获取与当前游戏活动相匹配的复现通用函数;/n基于所述复现通用函数控制所述游戏活动,并生成第一游戏结果;其中,所述复现通用函数为基于历史游戏活动数据生成,用于表示所述游戏操作和所述游戏活动的对应关系;/n当检测到与所述用户设备之间的网络恢复正常时,接收所述网络异常期间内所述用户设备生成的第二游戏结果;/n根据所述第一游戏结果和所述第二游戏结果进行游戏结算,并将所述游戏的结算结果发送给所述用户设备。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏的辅助运行方法,其特征在于,所述方法应用于游戏服务器,所述方法包括:
通过网络接收用户设备输入的游戏操作,根据所述游戏操作控制游戏活动;
当检测到与所述用户设备之间的网络异常时,获取与当前游戏活动相匹配的复现通用函数;
基于所述复现通用函数控制所述游戏活动,并生成第一游戏结果;其中,所述复现通用函数为基于历史游戏活动数据生成,用于表示所述游戏操作和所述游戏活动的对应关系;
当检测到与所述用户设备之间的网络恢复正常时,接收所述网络异常期间内所述用户设备生成的第二游戏结果;
根据所述第一游戏结果和所述第二游戏结果进行游戏结算,并将所述游戏的结算结果发送给所述用户设备。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取与当前游戏活动相匹配的复现通用函数的步骤,包括:
针对每个所述复现通用函数,均执行以下步骤:基于所述游戏的当前游戏活动,与所述复现通用函数中的游戏活动,计算所述当前游戏活动与所述复现通用函数的匹配度;
将最大匹配度对应的复现通用函数确定为与当前游戏活动相匹配的复现通用函数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述游戏的当前游戏活动,与复现通用函数中的游戏活动,计算所述当前游戏活动与所述复现通用函数的匹配度的步骤,包括:
应用当前游戏活动中的每个参数作为关键词,逐一在所述复现通用函数的游戏活动进行检索,确定所述当前游戏活动中参数在所述游戏活动中被检索到的参数数量;
利用所述被检索到的参数数量,除以所述当前游戏活动中的参数的总数量,得到所述当前游戏活动与所述复现通用函数的匹配度。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述复现通用函数控制所述游戏活动,并生成第一游戏结果的步骤,包括:
从与当前游戏活动相匹配的复现通用函数中,查找所述当前游戏活动对应的游戏操作;
基于查找到的游戏操作,控制所述游戏活动;
根据所述游戏活动,计算游戏得分和游戏排名,将所述游戏得分和游戏排名作为所述第一游戏结果。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述复现通用函数的生成过程包括:
在游戏运行过程中,记录所述游戏的历史游戏活动数据;
从所述历史游戏活动数据中提取出用户的游戏操作,及所述游戏操作对应的游戏活动;
基于提取出的所述游戏操作和所述游戏活动,生成复现通用函数。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,记录所述游戏的历史游戏活动数据的步骤,包括:
检测所述游戏中用户的游戏操作;所述游戏操作包括:单项操作和/或设定组操作;
判断所述游戏操作的次数是否超过预设次数阈值;
如果是,记录所述游戏操作及所述游戏操作对应的游戏活动;所述游戏活动包括以下至少一项:操作地点、操作时间和操作对象。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,记录所述游戏的历史游戏活动数据的步骤,包括:
在所述游戏运行过程中,检测当前游戏场景中是否存在预设埋点记录;所述预设埋点记录为预设埋点处需要记录的指定操作;
如果存在,基于所述预设埋点记录,记录所述当前游戏场景中的游戏操作及所述游戏操作对应的游戏活动;所述游戏活动包...
【专利技术属性】
技术研发人员:欧阳炫,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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