一种虚拟现实场景辅助坐具制造技术

技术编号:22964787 阅读:49 留言:0更新日期:2019-12-31 19:43
本发明专利技术涉及座椅技术领域,尤其涉及一种虚拟现实场景辅助坐具。包括:坐具主体、耳状结构;耳状结构分别设置在坐具主体的两侧,耳状结构内设置有扬声器,耳状结构的两端设置有连接环;坐具主体上设置有虚拟现实设备连接端,虚拟现实设备连接端与扬声器电连接;坐具主体上还设置有限位环、转动杆,限位环与连接环相对应,转动杆穿过连接环限位环,转动杆的外边缘与连接环、限位环的内壁相贴合。现有技术中,扬声器往往固定设置,一方面不能适应不同身高的人群,另一方面不可产生不同的听觉效果。相较于现有技术,本发明专利技术中的扬声器既可沿转动杆滑动也可以转动杆为轴进行转动,一方面适应了不同身高的人群,另一方面可产生不同的听觉效果。

A virtual reality scene assistant seat

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实场景辅助坐具
本专利技术涉及座椅
,尤其涉及一种虚拟现实场景辅助坐具。
技术介绍
为了更好的体验虚拟现实场景,人们往往需要将虚拟现实设备与辅助坐具配合使用,一个良好的辅助坐具可以为人们提供一个更加真实、更加舒适的体验感受。中国专利公开了一种虚拟现实座椅【申请号:CN201821700566.5、公开号:CN209252092U】,包括:座椅本体、扶手、底座、半球形外壳、旋转屏幕和若干组扬声器;所述座椅本体与半球形外壳一体化成型,座椅本体包括椅芯和包裹椅芯的椅面,椅芯上镶嵌有喷气部件;所述半球形外壳与底座之间设有连接件,使得半球形外壳可带动座椅本体自由升降转动;所述半球形外壳上部边缘设有若干组扬声器,半球形外壳的夹层中设有若干个喷嘴,半球形外壳的内部设有温度控制部件;所述旋转屏幕与半球形外壳顶部之间设有活动铰链,使得旋转屏幕可180度旋转;所述扶手设置于座椅本体两侧,扶手内部设有触觉反馈部件。虽然有效的简化了坐具的结构,降低了空间占用,同时能够为人体提供更加舒适的体验。但是扬声器的位置相对固定,一方面无法满足不同身高的人群的需求,另一方面,无法提供不同的听觉效果体验。
技术实现思路
针对现有技术的技术问题,本专利技术提供了一种虚拟现实场景辅助坐具。为解决上述技术问题,本专利技术提供了以下的技术方案:一种虚拟现实场景辅助坐具,包括:坐具主体、耳状结构;所述耳状结构分别设置在所述坐具主体的两侧,所述耳状结构内设置有扬声器,所述耳状结构的两端设置有连接环;所述坐具主体上设置有虚拟现实设备连接端,所述虚拟现实设备连接端与所述扬声器电连接;所述坐具主体上还设置有限位环、转动杆,所述限位环与所述连接环相对应,所述转动杆穿过所述连接环所述限位环,所述转动杆的外边缘与所述连接环、所述限位环的内壁相贴合。将虚拟现实设备与虚拟现实设备连接端电连接,使得设置在耳状结构内的扬声器能够通过虚拟现实设备连接端获取虚拟现实设备生成的音频信号,进而发出声音。人体倾靠在坐具主体上,设置在坐具主体两侧的耳状结构分别对应人体的左耳与右耳,使得人体无需佩戴耳机也能够体验到立体音效。坐具主体上还设置有限位环、转动杆,限位环与坐具主体固定连接,转动杆穿过限位环,转动杆的外边缘与限位环的内壁相贴合,通过限位环对转动杆的限位作用,使得转动杆不会脱离坐具主体。耳状结构上还设置有连接环,转动杆穿过连接环,转动杆的外边缘与连接环的内壁相贴合,从而通过连接环、转动杆的配合对耳状结构进行限位,使得耳状结构不会脱离坐具主体。同时,使用人员可扳动耳状结构,使得耳状结构可通过连接环以转动杆为轴进行转动,一方面可调节耳状结构与人体耳部之间的间距,另一方面可调节耳状结构与人体耳部之间的夹角,进而产生不同的听觉效果体验。使用人员还可推动耳状结构,使得耳状结构通过连接环沿着转动杆的长轴进行滑动,从而使得耳状结构的位置能够适应不同身高的人群。进一步的,所述限位环分别设置在所述耳状结构的两端,所述限位环、所述连接环的内壁直径与所述转动杆的外边缘直径相等。进一步的,所述连接环的内壁上设置有滑动凸起,所述转动杆上设置有滑槽,所述滑动凸起嵌入在所述滑槽内。进一步的,所述滑动凸起采用橡胶制成。进一步的,所述转动杆上设置有多个齿状凸起,所述齿状凸起环绕在所述转动杆的四周;所述限位环上还设置有拨动片,所述拨动片与所述齿状凸起相对应。进一步的,所述拨动片的一端与所述限位环固定连接,所述拨动片的另一端伸入两个相邻的齿状凸起之间。进一步的,所述拨动片采用弹性材料制成。进一步的,所述转动杆分别设置在所述耳状结构的两端,所述转动杆之间留有空隙;所述耳状结构上设置有过线孔。进一步的,所述坐具主体为流线型。进一步的,所述坐具主体的两侧还设置有扶手,所述坐具主体的底部还设置有基座。相较于现有技术,本专利技术具有以下优点:通过限位环、转动杆、连接环三者的配合,一方面使得耳状结构能够通过连接环沿着转动杆滑动,以适应不同身高的人群,另一方面使得耳状结构能够通过连接环以转动杆为轴进行转动,以生成不同的听觉效果。通过滑动凸起与滑槽之间的配合,可有效的增大连接环与转动杆之间的摩擦力,从而抵消耳状结构的重力在转动杆方向上的分离,进而有效的防止了耳状结构在重力的影响下做不可控的滑动。通过拨动片与齿状凸起之间的配合,一方面使得耳状结构的转动为阶段式转动,从而便于使用人员判断两侧的耳状结构的转动角度是否相等,另一方面通过拨动片与齿状凸起之间的抵触作用,可有效防止耳状结构在重力的影响下做不可控的转动。通过通线孔与设置在两个转动杆之间的空隙的配合,一方面极大的方便了给设置在耳状结构内的扬声器接线,另一方面可有效的防止在耳状结构运动的过程中,扬声器的接线与转动杆抵触。附图说明图1:整体结构图。图2:爆炸图。图3:耳状结构图。图4:齿状凸起放大图。图中:1-坐具主体、2-耳状结构、11-虚拟现实设备连接端、12-限位环、13-转动杆、14-扶手、15-基座、21-连接环、22-过线孔、121-拨动片、131-滑槽、132-齿状凸起、211-滑动凸起。具体实施方式以下是本专利技术的具体实施例并结合附图,对本专利技术的技术方案作进一步的描述,但本专利技术并不限于这些实施例。一种虚拟现实场景辅助坐具,包括:坐具主体1、耳状结构2。耳状结构2内设置有扬声器,耳状结构2分别设置在坐具主体1的两侧,耳状结构2的两端还设置有连接环21。坐具主体1的两侧设置有扶手14,坐具主体1的底部设置有基座15,坐具主体1为流线型,使得当人体能够半躺在坐具主体1上,从而使得人体更加舒适。坐具主体1上设置有虚拟现实设备连接端11,虚拟现实设备连接端11与扬声器电连接。坐具主体1上还设置有限位环12、转动杆13,限位环12与坐具主体1固定连接,限位环12分别设置在耳状结构2的两端,从而与连接环21相对应,转动杆13穿过连接环21、限位环12。连接环21、限位环12的内壁直径与转动杆13的外边缘直径相等,使得转动杆13的外边缘与连接环21、限位环12的内壁相贴合。在实际使用时,将虚拟现实设备与虚拟现实设备连接端11电连接,使得设置在耳状结构2内的扬声器能够通过虚拟现实设备连接端11获取虚拟现实设备生成的音频信号。人体半躺在坐具主体1上,两个耳状结构2分别对应人体的左耳与右耳,使得人体无需佩戴耳机也能体验到立体声效。限位环12与坐具主体1固定连接,转动杆13穿过限位环12,从而通过限位环12对转动杆13进行限位,使得转动杆13不会脱离坐具主体1,转动杆13还穿过设置在耳状结构2上的连接环21,使得转动杆13通过连接环21对耳状结构2进行限位,使得耳状结构2不会脱离坐具主体1。通过连接环21、限位环12、转动杆13三者的配合,当推动耳状结构2时,耳状结构2能够通过连接环21沿着转动杆13的长轴方向滑动,从而调节耳状结构2的位置,进而使得耳状结构2的位置能够适应不同本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实场景辅助坐具,其特征在于:包括:坐具主体(1)、耳状结构(2);/n所述耳状结构(2)分别设置在所述坐具主体(1)的两侧,所述耳状结构(2)内设置有扬声器,所述耳状结构(2)的两端设置有连接环(21);/n所述坐具主体(1)上设置有虚拟现实设备连接端(11),所述虚拟现实设备连接端(11)与所述扬声器电连接;/n所述坐具主体(1)上还设置有限位环(12)、转动杆(13),所述限位环(12)与所述连接环(21)相对应,所述转动杆(13)穿过所述连接环(21)所述限位环(12),所述转动杆(13)的外边缘与所述连接环(21)、所述限位环(12)的内壁相贴合。/n

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实场景辅助坐具,其特征在于:包括:坐具主体(1)、耳状结构(2);
所述耳状结构(2)分别设置在所述坐具主体(1)的两侧,所述耳状结构(2)内设置有扬声器,所述耳状结构(2)的两端设置有连接环(21);
所述坐具主体(1)上设置有虚拟现实设备连接端(11),所述虚拟现实设备连接端(11)与所述扬声器电连接;
所述坐具主体(1)上还设置有限位环(12)、转动杆(13),所述限位环(12)与所述连接环(21)相对应,所述转动杆(13)穿过所述连接环(21)所述限位环(12),所述转动杆(13)的外边缘与所述连接环(21)、所述限位环(12)的内壁相贴合。


2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实场景辅助坐具,其特征在于:所述限位环(12)分别设置在所述耳状结构(2)的两端,所述限位环(12)、所述连接环(21)的内壁直径与所述转动杆(13)的外边缘直径相等。


3.根据权利要求1所述的一种虚拟现实场景辅助坐具,其特征在于:所述连接环(21)的内壁上设置有滑动凸起(211),所述转动杆(13)上设置有滑槽(131),所述滑动凸起(211)嵌入在所述滑槽(131)内。


4.根据权利要求3所述的一种虚拟现实场景辅助坐具,其特征在于:所述滑动凸起(211)采用...

【专利技术属性】
技术研发人员:周新田清
申请(专利权)人:浙江博泰家具有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

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