一种益智玩具制造技术

技术编号:22853627 阅读:34 留言:0更新日期:2019-12-18 00:45
本实用新型专利技术公开了一种益智玩具,其包括:棋盘和棋子,棋盘包括二十个相同的三角形面板,二十个三角形面板相互连接并组成二十面体形状,所述棋盘上设有用于放置棋子的棋孔,通过翻转棋盘,使用户可以在棋盘的二十个面板上下棋,解决了在普通三维棋盘中没有利用好立体棋盘的无边界特性的问题,棋子可直接收藏放置在棋孔内,不需要用到棋盒等工具,节约了成本,提高了棋盘的利用率。

【技术实现步骤摘要】
一种益智玩具
本技术涉及益智玩具领域,尤其涉及一种益智玩具。
技术介绍
传统的棋类玩具,一般包括棋盘、棋子和棋盒等多个棋具,不仅占地方,而且棋盘一般为平面棋盘,用户只能在一面上下棋,棋盘的整体利用率不高。随着科技的发展、技术的革新,越来越多的三维产物出现在人们的生活当中。随着时间的推移,三维交互会代替简单的平面交互;因此,有必要突破传统,提供一种三维空间棋,通过巧妙的棋盘设计,来解决在普通三维棋盘中没有利用好立体棋盘的无边界特性的问题,从人们熟知的棋艺领域出发,在娱乐中锻炼人们的三维能力。
技术实现思路
本技术提供了一种益智玩具,旨在解决现有技术中的二维棋盘有边界、普通的三维棋盘没有利用好立体棋盘的无边界特性的问题,并提升棋盘整体的利用率。本技术的目的采用如下技术方案实现:一种益智玩具,包括:棋盘和棋子,所述棋盘包括ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板,所述ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板的形状相同,所述ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板相互连接并组成二十面体结构,所述A面板上设有多条连接线,所述连接线将A面板分成多个棋格,所述棋格上设有棋孔,所述棋孔的形状与所述棋子的形状匹配。其中,所述ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板为正三角形。其中,所述棋孔包括第一棋孔和设置在第一棋孔下方的第二棋孔,所述棋子包括棋子主体和设置在棋子主体下方的底座,所述底座的形状与所述第一棋孔的形状匹配,所述棋子主体的形状与所述第二棋孔的形状匹配。其中,所述棋子主体包括主体大端和主体小端,所述主体小端的直径小于主体大端的直径,所述底座设置在主体大端上。其中,所述A面板上设有多条第一连接线,所述第一连接线将所述A面板分成多个棋格。其中,所述第一连接线的数量为三条,三条所述第一连接线的一端相交于A面板的中部,另一端分别连接在所述A面板的三边上。其中,三条所述第一连接线的另一端分别连接在所述A面板的三边的中部,三条所述第一连接线将A面板分成三个棋格,所述棋孔设置在所述棋格的中部,所述BCDEFGHIJKLMNOPQRST面板上的设置与所述A面板上的设置相同。其中,所述A面板上设有六条第二连接线,每两条所述第二连接线平行设置在所述A面板的每两条边之间,六条所述第二连接线将所述A面板分成九个棋格,所述棋孔设置在所述棋格的边角,所述BCDEFGHIJKLMNOPQRST面板上的设置与所述A面板上的设置相同。其中,所述第一棋孔和第二棋孔同轴设置,所述第一棋孔的直径大于所述第二棋孔的直径。其中,所述棋子上设有凹槽,所述凹槽的形状与棋子主体的形状匹配。相比现有技术,本技术的有益效果在于:本技术提供的益智玩具包括棋盘和棋子,棋盘为ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板组成的二十面体结构,每个面板上都设有棋孔,通过转动棋盘,使棋子在棋盘二十个面上均可下棋,棋子任一端放入棋孔均可固定,不会掉落,棋子可直接利用棋盘收藏放置,不需要用旗盒收藏,节约成本,平面玩法变为立体玩法,玩法更有趣,还能锻炼人的空间思维能力,而且立体结构的棋盘占地面积小。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本技术实施例一提供的一种棋盘的结构示意图;图2是图1中的棋盘放入棋子后的示意图;图3是图1中的棋盘的展开图;图4是本技术实施例二提供的一种棋盘的结构示意图;图5是图4中的棋盘放入棋子后的示意图;图6是图4中的棋盘的展开图;图7是本技术中一实施例提供的一种棋子的示意图;图8是图7中的棋子叠加状态下的示意图;图9是图7中的棋子放入棋孔中的一种剖面图;图10是图7中的棋子放入棋孔中的另一种剖面图;图11是本技术中一实施例提供的一种棋子的示意图;图12是图11中的棋子叠加状态下的示意图;图13是图11中的棋子放入棋孔中的剖面图。附图标记说明:10、A面板;101、第一连接线;102、第二连接线;210、棋子主体;220、底座;310、第一棋孔;320、第二棋孔;40、第二棋子。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。还应当理解,在此本技术说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本技术。如在本技术说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。还应当进一步理解,在本技术说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。实施例一参考图1至图3,本技术提供了一种益智玩具,包括:棋盘和棋子,棋盘包括ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板,ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板的形状相同,ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板相互连接并组成二十面体结构,A面板10上设有多条连接线,连接线将A面板10分成多个棋格,棋格上设有棋孔,棋孔的形状与棋子的形状匹配。其中,ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板为正三角形。其中,A面板的制作材料可以为木材,也可以为塑料等其他材料。具体的,ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板之间的连接方式为榫接或铆接,相较于使用金属折页或者螺丝来连接二十个面板,榫接或铆接的方式可以使面板与面板之间结合得更严密,而且节约成本。参考图7至图10,在一可选的实施例中,棋孔包括第一棋孔310和设置在第一棋孔下方的第二棋孔320,棋子包括棋子主体210和设置在棋子主体210下方的底座220,底座220的形状与第一棋孔310的形状匹配,棋子主体210的形状与第二棋孔320的形状匹配,棋子的底座向下或者棋子主体向下放入棋孔中均可以固定。具体的,棋子上设有凹槽,凹槽的形状与棋子主体210的形状匹配。具体的,第一棋孔310和第二棋孔320同轴设置,下棋时可将棋子的底座220向下放入棋孔中,第一棋孔310的直径比底座220的直径稍大,保证了棋子的底座220可以轻易放入第一棋孔310内,第二棋孔320的直径比底座220的直径稍小,底座220无法穿过第二棋本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种益智玩具,其特征在于,包括:棋盘和棋子,所述棋盘包括ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板,所述ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板的形状相同,所述ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板相互连接并组成二十面体结构,所述A面板上设有多条连接线,所述连接线将A面板分成多个棋格,所述棋格上设有棋孔,所述棋孔的形状与所述棋子的形状匹配;所述棋孔包括第一棋孔和设置在第一棋孔下方的第二棋孔,所述棋子包括棋子主体和设置在棋子主体下方的底座,所述底座的形状与所述第一棋孔的形状匹配,所述棋子主体的形状与所述第二棋孔的形状匹配。/n

【技术特征摘要】
1.一种益智玩具,其特征在于,包括:棋盘和棋子,所述棋盘包括ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板,所述ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板的形状相同,所述ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板相互连接并组成二十面体结构,所述A面板上设有多条连接线,所述连接线将A面板分成多个棋格,所述棋格上设有棋孔,所述棋孔的形状与所述棋子的形状匹配;所述棋孔包括第一棋孔和设置在第一棋孔下方的第二棋孔,所述棋子包括棋子主体和设置在棋子主体下方的底座,所述底座的形状与所述第一棋孔的形状匹配,所述棋子主体的形状与所述第二棋孔的形状匹配。


2.根据权利要求1所述的一种益智玩具,其特征在于,所述ABCDEFGHIJKLMNOPQRST二十个面板均为正三角形。


3.根据权利要求1所述的一种益智玩具,其特征在于,所述棋子主体包括主体大端和主体小端,所述主体小端的直径小于主体大端的直径,所述底座设置在主体大端上。


4.根据权利要求1所述的一种益智玩具,其特征在于,所述A面板上设有多条第一连接线,所述第一连接线将所述A面板分成多个棋格。

【专利技术属性】
技术研发人员:王东风
申请(专利权)人:深圳科思益智玩具创新研究发展中心有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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