虚拟现实移动吊舱制造技术

技术编号:22849767 阅读:23 留言:0更新日期:2019-12-17 23:28
根据一个实施例,一种系统包括虚拟现实景点系统。虚拟现实景点系统包括虚拟现实(VR)和/或增强现实(AR)头戴式装备,所述虚拟现实(VR)和/或增强现实(AR)头戴式装备被配置成向用户显示AR图像和/或VR图像;以及至少一个用户辅助车辆,所述至少一个用户辅助车辆被配置成容纳用户。所述车辆包括车架,该车架被配置成允许用户提供至少部分电动机动力以在景点内移动该车辆。所述车架限定关于用户的边界。所述车辆还包括:安全带,该安全带耦合到车架并被配置成当用户处在车辆中时向用户提供支撑;以及车辆控制器,该车辆控制器被配置成将AR和/或VR图像传送给虚拟现实(VR)和/或增强现实(AR)头戴式装备。

Virtual reality mobile pod

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】虚拟现实移动吊舱
本公开一般涉及游乐公园领域。更具体地,本公开的实施例涉及结合游乐公园游戏或游乐设施(rides)使用的方法和装备。
技术介绍
自二十世纪初期以来,游乐公园(或主题公园)在受欢迎程度上大幅增长。一个类型的游乐公园景点可以包括黑暗游乐设施,其中多个顾客在他们在游乐设施环境内的预定路径内行驶时被固定在单独的汽车中,该游乐设施环境包括增强游乐设施叙述(ridenarrative)的预设效果。例如,可以使用投影图像、烟雾效果和/或运动效果来创建在游乐设施中的沉浸感。与此同时,例如用于消费者娱乐的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)娱乐系统的使用一直在上升。某些类型的景点可以包含由顾客佩戴的VR/AR耳机,以增强游乐设施叙述的方式来促进在另一世界中的沉浸感。
技术实现思路
以下概述了与最初要求保护的主题范围相称的某些实施例。这些实施例不旨在限制本公开的范围,而是这些实施例仅旨在提供某些公开实施例的简要概述。实际上,本公开可以包括可以与以下阐述的实施例类似或不同的各种形式。根据一个实施例,一种系统包括虚拟现实景点系统。虚拟现实景点系统包括虚拟现实(VR)和/或增强现实(AR)头戴式装备(headgear),所述虚拟现实(VR)和/或增强现实(AR)头戴式装备被配置成向用户显示AR图像和/或VR图像;以及至少一个用户辅助车辆,所述至少一个用户辅助车辆被配置成容纳用户。所述至少一个用户辅助车辆包括车架,该车架被配置成允许用户提供至少部分电动机动力以在景点内移动至少一个用户辅助车辆。所述车架限定关于用户的边界。所述至少一个用户辅助车辆还包括:安全带,该安全带耦合到车架并被配置成当用户处在至少一个用户辅助车辆中时向用户提供支撑;以及车辆控制器,该车辆控制器置于至少一个用户辅助车辆上并被配置成向虚拟现实(VR)和/或增强现实(AR)头戴式装备传送AR和/或VR图像。在另一实施例中,虚拟现实景点系统包括景点中的多个用户辅助车辆。每个相应的用户辅助车辆包括车辆控制器和景点控制器,景点控制器被配置成提供景点的AR和/或VR图像并将AR和/或VR图像传送给多个用户辅助车辆。景点控制器包括处理器,该处理器存储指令,这些指令当被执行时操作以:随着时间推移从多个用户辅助车辆中的每一个接收第一组方位信息,确定第一用户辅助车辆在第二用户辅助车辆的预定距离内,并且基于第一用户辅助车辆在第二用户辅助车辆的预定距离内的确定,将更新的AR和/或VR图像输出到第一和第二用户辅助车辆中的一个或二者的车辆控制器。在另一实施例中,虚拟现实景点系统包括具有多个景点结构的景点环境以及被配置成容纳用户的至少一个用户辅助车辆。所述至少一个用户辅助车辆包括车架,该车架被配置成允许用户至少部分地提供电动机动力,以在景点内移动至少一个用户辅助车辆。车架限定关于用户的边界,并且安全带被耦合到车架并被配置成当用户处在至少一个用户辅助车辆中时向用户提供支撑。车架还包括车辆控制器,该车辆控制器置于至少一个用户辅助车辆上并且被配置成将增强现实(AR)和/或虚拟现实(VR)图像传送给用户佩戴的VR和/或AR头戴式装备。车架进一步包括景点控制器,所述景点控制器具有处理器,该处理器被配置成执行指令以引起景点控制器:与车辆控制器通信以将AR和/或VR图像提供给至少一个用户辅助车辆控制器;接收表示所述至少一个用户辅助车辆在环境内的方位的方位信息;并且基于该方位信息更新AR和/或VR图像。附图说明当参考附图阅读以下详细描述时,本公开的这些和其他特征、方面和优点将变得更好理解,其中,遍及附图,相同的符号表示相同的部分,在附图中:图1是根据本技术的可以利用增强现实(AR)或虚拟现实(VR)移动吊舱的游戏环境的实施例的图示;图2是根据本技术的可以结合图1的游戏环境使用的VR场景的实施例的图示;图3是根据本技术的可以结合图1的游戏环境使用的虚拟现实景点系统的框图;图4是根据本技术的可以结合图1的游戏环境使用的VR移动吊舱的实施例的图示;图5是根据本技术的图1的游戏环境内的效果站的框图;以及图6是根据本技术的监视图1的游戏环境内的一个或多个VR移动吊舱的方位的方法的流程图。具体实施方式虽然虚拟现实(VR)和/或增强现实(AR)系统旨在提供沉浸式娱乐,但是防止用户完全沉浸于他们的体验中存在某些挑战。典型的VR用户佩戴用虚拟环境替换实际环境的图像的头戴式耳机。因为用户无法看到实际环境,所以用户无法确定边界、障碍物或其他用户在环境内的位置来避免无意的接触。为了防止这样的无意接触,景点可以通过为其中约束用户的车辆提供受控的游乐设施路径来限制用户的移动。然而,通过不允许用户在虚拟环境内自由移动来阻止用户拥有真正的沉浸式体验。另一类型的娱乐系统可以使用跑步机或滑动式步行表面,以在将用户保持在一个地方的同时提供自由移动的错觉。然而,对于某些用户来说,这样的系统感觉不像是自然的步行移动。其他类型的娱乐系统在到达超出其就不支持VR体验的边界时向用户提供警告。然而,这些警告用来将用户从体验拉出。本文中提供在VR或AR游戏或景点内使用的移动吊舱。应当理解,虽然在VR的上下文中公开了某些实施例,但是所公开的实施例可以替代地或附加地结合VR和/或AR游戏或景点使用。此外,虽然可以在游乐公园或主题公园的上下文中公开某些实施例,但是移动吊舱可以在其他上下文中使用,例如,用于娱乐场所、家庭娱乐用途等。目前公开的实施例提供了一种AR和/或VR景点系统,其中一个或多个用户导航VR景点的环境。移动吊舱可以在用户周围提供自然边界,以限制景点内的无意接触。例如,每个用户在被定位在相应的移动吊舱内时可以体验环境。以这种方式,虽然移动吊舱本身的结构可以接触障碍物,但是对于被定位在移动吊舱内的用户来说,与障碍物的直接接触受到限制。因而,虽然用户可能体验到轻微的冲撞或减速,但是用户可以不直接感觉到与例如边界墙或其他用户的接触。此外,可以用VR图像来增强冲撞或减速,使得用户将冲撞或减速作为景点叙述内的自然事件来体验。在一个实施例中,移动吊舱可以装备有VR头戴式装备或与VR头戴式装备结合使用,并且可以允许用户在环境的表面上步行以至少部分地为移动吊舱的移动提供动力。移动吊舱还可以在移动吊舱内为用户提供支撑(例如,安全带)。例如,尽管用户可以在环境的不规则表面上步行,但是支撑可以防止用户绊倒和/或跌倒。此外,为了帮助用户更完全地体验预期的游戏或其他虚拟环境,移动吊舱可以装备有特殊效果系统。特殊效果系统可以提供包括流体系统、声音系统、振动系统、空气系统等的效果。虚拟环境可以提供各种不同的交互对象。例如,虚拟环境可以具有一个或多个结构,用户可以通过VR头戴式装备将该一个或多个结构感知为游戏角色。虚拟环境还可以利用可以由用户操纵的一个或多个游戏块(gamingpiece)。在一些实施例中,如果用户在另一对象(例如,第二用户、虚拟构造)的距离阈值内移动,则可以触发某些效果。例如,如果移动吊舱在结构的距离阈值内移动(例如,转向),则本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实景点系统,包括:/n虚拟现实(VR)和/或增强现实(AR)头戴式装备,所述虚拟现实(VR)和/或增强现实(AR)头戴式装备被配置成向用户显示AR图像和/或VR图像;以及/n至少一个用户辅助车辆,所述至少一个用户辅助车辆被配置成容纳所述用户,所述至少一个用户辅助车辆包括:/n车架,其中所述车架被配置成允许所述用户至少部分地提供电动机动力,以在所述景点内移动所述至少一个用户辅助车辆,并且其中所述车架限定关于所述用户的边界;/n安全带,所述安全带耦合到所述车架,并且被配置成当所述用户处在所述至少一个用户辅助车辆中时向所述用户提供支撑;以及/n控制器,所述控制器被配置成向所述虚拟现实(VR)和/或增强现实(AR)头戴式装备传送所述AR图像和/或VR图像。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20170510 US 15/5919751.一种虚拟现实景点系统,包括:
虚拟现实(VR)和/或增强现实(AR)头戴式装备,所述虚拟现实(VR)和/或增强现实(AR)头戴式装备被配置成向用户显示AR图像和/或VR图像;以及
至少一个用户辅助车辆,所述至少一个用户辅助车辆被配置成容纳所述用户,所述至少一个用户辅助车辆包括:
车架,其中所述车架被配置成允许所述用户至少部分地提供电动机动力,以在所述景点内移动所述至少一个用户辅助车辆,并且其中所述车架限定关于所述用户的边界;
安全带,所述安全带耦合到所述车架,并且被配置成当所述用户处在所述至少一个用户辅助车辆中时向所述用户提供支撑;以及
控制器,所述控制器被配置成向所述虚拟现实(VR)和/或增强现实(AR)头戴式装备传送所述AR图像和/或VR图像。


2.根据权利要求1所述的系统,其中所述控制器置于所述至少一个用户辅助车辆上。


3.根据权利要求1所述的系统,其中所述至少一个用户辅助车辆包括特殊效果传递系统,所述特殊效果传递系统被配置成向所述用户传递一个或多个特殊效果,其中所述特殊效果包括振动效果、空气效果、流体效果、声音效果或其任何组合。


4.根据权利要求3所述的系统,包括储液器,所述储液器置于所述车架中或所述车架上,并且被配置成容纳特殊效果材料。


5.根据权利要求1所述的系统,其中所述景点的环境包括多个交互对象,所述多个交互对象包括一个或多个特殊效果再填充站、一个或多个结构、一个或多个物品或其任何组合。


6.根据权利要求1所述的系统,包括景点控制器,所述景点控制器被配置成从置于所述至少一个用户辅助车辆上的车辆传感器接收指示所述景点内的所述至少一个用户辅助车辆的一个或多个位置的一个或多个信号,并且向所述至少一个用户辅助车辆提供接近信号。


7.根据权利要求6所述的系统,其中所述控制器被配置成接收所述接近信号并且向制动系统提供驱动信号以基于所述接近信号选择性地接合。


8.根据权利要求6所述的系统,其中所述控制器被配置成接收所述接近信号并且向所述至少一个用户辅助车辆的轮子提供驱动信号以基于所述接近信号选择性地操纵所述轮子。


9.根据权利要求1所述的系统,其中所述控制器被配置成基于所述虚拟现实景点系统的叙述来控制所述至少一个用户辅助车辆的制动系统和轮子。


10.根据权利要求1所述的系统,其中所述电动机动力完全由所述用户提供。


11.一种虚拟现实景点系统,包括:
景点中的多个用户辅助车辆,其中每个相应的用户辅助车辆包括车辆控制器;
景点控制器,所述景点控制器被配置成提供景点的AR和/或VR图像并且向所述多个用户辅助车辆传送所述AR和/或VR图像,其中所述景点控制器包括处理器,所述处理器存储指令,所述指令当被执行时操作以:
随着时间推移从所述多个用户辅助车辆中的每一个接收第一组方位信息;
确定所述多个用户辅助车辆中的第一用户辅助车辆在所述多个用户辅助车辆中的第二用户辅助车辆的预定距离内;并且
基于第一用户辅助车辆在第二用户辅助车辆的预定距离内的所述确定,将更新的AR和/或VR图像输出到第一或第二用户辅助车辆中的一个或二者的所述车辆控制器。


12.根据权利要求11所述的虚拟现实景点系统,其中所述处理器存储指令,所述指令当被执行时操作以:
确定第三用户辅助车辆在距人造景点对象的第二预定距离内;并且
基于第三用户辅助车辆在距...

【专利技术属性】
技术研发人员:JM施瓦茨RA奥斯特曼
申请(专利权)人:环球城市电影有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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