The application provides an input method, a device, a display device and a storage medium, and relates to the display technical field. The input method is applied to the display device which is connected with the first controller and the second controller. The method includes: displaying the first reference indicator line corresponding to the first controller in the virtual space based on the first posture information of the first controller; displaying the second control in the virtual space based on the second posture information of the second controller A second reference indicator line corresponding to the device generates an input point to the display device based on the first reference indicator line and the second reference indicator line when it is detected that the first reference indicator line is not parallel to the second reference indicator line. This method can realize the input of spatial input points in the virtual world, which is convenient for users to draw, sculpt and obtain the location in the virtual world.
【技术实现步骤摘要】
输入方法、装置、显示设备及存储介质
本申请涉及显示
,具体而言,涉及一种输入方法、装置、显示设备及存储介质。
技术介绍
近年来,随着科技的进步,增强现实(AR,AugmentedReality)和虚拟现实(VR,VirtualReality)等技术已逐渐成为国内外研究的热点。以增强现实为例,增强现实是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,其将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,来增强或修改对现实世界环境或表示现实世界环境的数据的感知。目前在AR/VR行业中,通常利用手柄作为辅助的输入手段。在需要空间定位的应用中,三自由度(degreeoffreedom,DOF)的手柄通常仅能实现指示笔、教鞭模式等使用情况,不能满足在虚拟空间中进行绘画、模型雕刻、位置获取等空间中需要确定点的空间位置的需求。
技术实现思路
有鉴于此,本申请实施例提供了一种输入方法、装置、显示设备及存储介质,利用两个手柄对应的基准指示线在不平行的条件下可以确定一个点的原理,实现空间中的点的输入,以满足虚拟空间中的绘画、模型雕刻、位置获取等需求。为了实现上述目的,本申请采用的技术方案如下:第一方面,本申请实施例提供了一种输入方法,应用于显示设备,所述显示设备与第一控制器以及第二控制器连接,所述方法包括:基于所述第一控制器的第一姿势信息,于虚拟空间中显示所述第一控制器对应的第一基准指示线;基于所述第二控制器的第二姿势信息,于虚拟空间中显示所述第二控制器对应的第二基准指示线 ...
【技术保护点】
1.一种输入方法,其特征在于,应用于显示设备,所述显示设备与第一控制器以及第二控制器连接,所述方法包括:/n基于所述第一控制器的第一姿势信息,于虚拟空间中显示所述第一控制器对应的第一基准指示线;/n基于所述第二控制器的第二姿势信息,于虚拟空间中显示所述第二控制器对应的第二基准指示线;/n当检测到所述第一基准指示线与所述第二基准指示线不平行时,基于所述第一基准指示线以及所述第二基准指示线生成输入至所述显示设备的输入点。/n
【技术特征摘要】 【专利技术属性】
1.一种输入方法,其特征在于,应用于显示设备,所述显示设备与第一控制器以及第二控制器连接,所述方法包括:
基于所述第一控制器的第一姿势信息,于虚拟空间中显示所述第一控制器对应的第一基准指示线;
基于所述第二控制器的第二姿势信息,于虚拟空间中显示所述第二控制器对应的第二基准指示线;
当检测到所述第一基准指示线与所述第二基准指示线不平行时,基于所述第一基准指示线以及所述第二基准指示线生成输入至所述显示设备的输入点。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述于虚拟空间中显示所述第二控制器对应的第二基准指示线之后,所述方法还包括:
当检测到所述第一基准指示线与所述第二基准指示线平行时,提示用户移动所述第一控制器和/或所述第二控制器,以使所述第一基准指示线与所述第二基准指示线不平行。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到所述第一基准指示线与所述第二基准指示线不平行时,基于所述第一基准指示线以及所述第二基准指示线生成输入至所述显示设备的输入点,包括:
如果所述第一基准指示线与所述第二基准指示线相交时,获取所述第一基准指示线与所述第二基准指示线的交点,将所述交点作为输入至所述显示设备的输入点。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当检测到所述第一基准指示线与所述第二基准指示线不平行时,基于所述第一基准指示线以及所述第二基准指示线生成输入至所述显示设备的输入点,包括:
如果所述第一基准指示线与所述第二基准指示线异面时,获取所述第一基准指示线以及所述第二基准指示线于同一面中的投影直线的交点,并将所述投影直线的交点作为输入至所述显示设备的输入点。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当检测到所述第一基准指示线与所述第二基准指示线不平行时,基于所述第一基准指示线以及所述第二基准指示线生成输入至所述显示设备的输入点,包括:
如果所述第一基准指示线与所述第二基准指示线异面时,判断所述第一基准指示线与所述第二基准指示线之间的距离是否小于预设距离;
如果小于所述预设距离,获取所述第一基准指示线以及所述第二基准指示线于同一面中的投影直线的交点,作为输入至所述显示设备的输入点。
技术研发人员:伍思远,戴景文,贺杰,
申请(专利权)人:广东虚拟现实科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。