一种三角形游戏回弹架制造技术

技术编号:22731174 阅读:27 留言:0更新日期:2019-12-04 09:17
本实用新型专利技术公开一种三角形游戏回弹架,包括呈三角形的面壳和三角形的底壳,面壳上端面设有呈三角排布的灯板、位于三角排布的灯板中部设有模式按钮、充电开关、时间显示器、开关按钮、分数显示晶管和喇叭,底壳的底部设有三条硅胶条,三条硅胶条呈三角形排布,底壳的三个转角处均设有硅胶条固定座,每个固定座上均设有红外感应开关或机械式触碰开关,模式按钮具有四种模式切换。本实用新型专利技术体积小、携带方便;红外或机械触碰感应,让训练者实时调准自己击球技巧;训练模式多样、让训练增加趣味性和真实性;可单人训练、可双人配合训练、可多人组团训练;脚垫可换、训练时产品可固定位置训练,产品也可以跟随训练者的想法移动。

A triangle game rebound frame

The utility model discloses a triangle game rebound frame, which comprises a triangle shaped surface shell and a triangle shaped bottom shell. The upper end surface of the surface shell is provided with a lamp plate arranged in a triangle. The middle part of the lamp plate arranged in a triangle is provided with a mode button, a charging switch, a time display, a switch button, a fraction display crystal tube and a horn. The bottom of the bottom shell is provided with three silica gel strips, which are triangular The bottom shell has three corners with fixed seats of silica gel strip. Each fixed seat is equipped with infrared induction switch or mechanical touch switch. The mode button has four modes of switching. The utility model has the advantages of small size and convenient carrying; infrared or mechanical touch sensing, which enables the trainer to adjust his hitting skills in real time; the training mode is diverse, which makes the training more interesting and authentic; the utility model can be used for single person training, double person training and multi person group training; the foot pad can be changed, the product can be used for fixed position training during training, and the product can also move with the trainer's idea.

【技术实现步骤摘要】
一种三角形游戏回弹架
本技术涉及游戏道具,特别涉及一种三角形游戏回弹架。
技术介绍
游戏、游艺机作为一种简单、常见的休闲娱乐设备,广泛的应用于游乐场、游戏厅、超市、公园、网吧等公共娱乐场所。是现代人休闲娱乐、放松心情,释放压力不错选择。但单一的种类和游戏玩法难以满足日益求新的现代人需要。
技术实现思路
本技术的目的是针对现有技术的上述缺陷,提供一种三角形游戏回弹架,本技术可以在真冰场和旱冰场使用。为解决现有技术的上述缺陷,本技术提供的技术方案是:一种三角形游戏回弹架,包括呈三角形的面壳和三角形的底壳,所述面壳上端面设有呈三角排布的灯板、位于三角排布的灯板中部设有模式按钮、充电开关、时间显示器、开关按钮、分数显示晶管和喇叭,所述底壳的底部设有三条硅胶条,三条硅胶条呈三角形排布,所述底壳的三个转角处均设有硅胶条固定座,每个所述固定座上均设有红外感应开关或机械式触碰开关,所述模式按钮具有四种模式切换。作为本技术三角形游戏回弹架的一种改进,所述底壳底部还间隔设有三个能够更换的脚垫,所述脚垫能够更换为固定钉或是滚动轮。作为本技术三角形游戏回弹架的一种改进,所述面壳的三条边缘均设有硅胶条外观保护套。作为本技术三角形游戏回弹架的一种改进,所述硅胶条的两端分别通过硅胶片金属固定位连接所述固定座。作为本技术三角形游戏回弹架的一种改进,所述模式按钮切换模式一时,进入训练模式,灯板灯闪3下,时间为5秒,进入游戏,模式一中的灯板亮灯颜色是橙色,三边灯板不管哪边亮灯就击中那边的硅胶条,击中亮灯一边的硅胶条后所述喇叭会发出“滴”一声,分数显示晶管记一分,三条灯板随机亮灯,灯板亮灯时橙色灯闪3下,时间为5秒,模式一的整个游戏时间为45秒,到最后10秒时有连续“滴”声发出,到最后5秒“滴”声变急促,直至结束。作为本技术三角形游戏回弹架的一种改进,所述模式按钮切换模式二时,进入打分数模式,选择模式二后,灯板灯闪3下、时间为5秒、进入游戏,模式二的游戏总时间是45秒,游戏时,灯板亮橙色灯是1分、绿色灯是3分、蓝色灯是5分,游戏中间会随机出现2次走马灯,出现走马灯时可以随意击打,每击中一次硅胶条并发出“滴”声得8分,每次走马灯时间是5秒,到最后10秒时有连续“滴”声发出,到最后5秒“滴”声变急促,直至结束;模式二游戏中灯板的灯亮的颜色和方向是随机的,有时会2边2个颜色或3边3个颜色同时亮,模式二游戏中选择颜色击打得分,以达到分数领先优势。作为本技术三角形游戏回弹架的一种改进,所述模式按钮切换模式三时,进入训练配合模式,选择模式3后,灯闪3下、时间5秒进入游戏,模式三的游戏总时间是45秒,游戏中要击中两个依次亮灯方向的硅胶条方可得分,灯板亮灯是随机的,击中一边亮灯硅胶条后,会发出“滴”的一声,灯板长亮不灭,这时会随机亮另一边的灯板,要击中另一边亮灯的灯板处硅胶条、并发出“滴”声,这时分数显示晶管得一分,每次时间5秒,超过5秒不得分,进入下一个循环,到最后10秒时有连续“滴”声发出,到最后5秒“滴”声变急促,直至结束。作为本技术三角形游戏回弹架的一种改进,所述模式按钮切换模式四时,进入练反应模式,选择模式4后,灯闪3下、时间为5秒进入游戏,模式四的游戏总时间为45秒,游戏时,三条灯板是以走马灯的形式亮灯,游戏中灯板会随机停住,这时只要灯板停在那条边就击打那条边的硅胶条,击中后会发出“滴”一声,分数显示晶管得一分,每次时间为2秒,超过2秒不得分,进入下一个循环;灯板停止走马时,不管亮什么的颜色灯,击中硅胶条就可得1分,到最后10秒时有连续“滴”声发出,到最后5秒“滴”声变急促,直至结束。与现有技术相比,本技术的优点是:本技术造型时尚、不同以往呆板形状;体积小、携带方便;红外或机械触碰感应,让训练者实时调准自己击球技巧;训练模式多样、让训练增加趣味性和真实性;可单人训练、可双人配合训练、可多人组团训练;脚垫可换(有固定钉、滚动轮两种)、训练时产品可固定位置训练,产品也可以跟随训练者的想法移动。增加了计时计分功能,让训练者数据量化,数据集中对比。附图说明下面就根据附图和具体实施方式对本技术及其有益的技术效果作进一步详细的描述,其中:图1是本技术立体结构示意图。图2是本技术后视图。图3是本技术主视图。附图标记名称:1、面壳2、底壳3、灯板4、模式按钮5、充电开关6、时间显示器7、开关按钮8、分数显示晶管9、喇叭10、硅胶条11、硅胶条固定座12、红外感应开关或机械式触碰开关13、脚垫14、硅胶条外观保护套15、硅胶片金属固定位。具体实施方式下面就根据附图和具体实施例对本技术作进一步描述,但本技术的实施方式不局限于此。如图1、图2和图3所示,一种三角形游戏回弹架,包括呈三角形的面壳1和三角形的底壳2,面壳1上端面设有呈三角排布的灯板3、位于三角排布的灯板3中部设有模式按钮4、充电开关5、时间显示器6、开关按钮7、分数显示晶管8和喇叭9,底壳2的底部设有三条硅胶条10,三条硅胶条10呈三角形排布,底壳2的三个转角处均设有硅胶条固定座11,每个固定座11上均设有红外感应开关或机械式触碰开关12,模式按钮4具有四种模式切换。模式按钮4、充电开关5、时间显示器6、开关按钮7、分数显示晶管8和喇叭9均与控制电路连接,通过控制电路来传递控制信息。按开关按钮,显示屏亮灯(时间显示晶管、分数显示晶管)。优选的,底壳2底部还间隔设有三个能够更换的脚垫13,脚垫13能够更换为固定钉或是滚动轮。优选的,面壳1的三条边缘均设有硅胶条外观保护套14。优选的,硅胶条10的两端分别通过硅胶片金属固定位15连接固定座11。优选的,模式按钮4切换模式一时,进入训练模式,灯板灯闪3下,时间为5秒,进入游戏,模式一中的灯板亮灯颜色是橙色,三边灯板不管哪边亮灯就击中那边的硅胶条,击中亮灯一边的硅胶条后喇叭会发出“滴”一声,分数显示晶管记一分,三条灯板随机亮灯,灯板亮灯时橙色灯闪3下,时间为5秒,模式一的整个游戏时间为45秒,到最后10秒时有连续“滴”声发出,到最后5秒“滴”声变急促,直至结束。优选的,模式按钮切换模式二时,进入打分数模式,选择模式二后,灯板灯闪3下、时间为5秒、进入游戏,模式二的游戏总时间是45秒,游戏时,灯板亮橙色灯是1分、绿色灯是3分、蓝色灯是5分,游戏中间会随机出现2次走马灯,出现走马灯时可以随意击打,每击中一次硅胶条并发出“滴”声得8分,每次走马灯时间是5秒,到最后10秒时有连续“滴”声发出,到最后5秒“滴”声变急促,直至结束;模式二游戏中灯板的灯亮的颜色和方向是随机的,有时会2边2个颜色或3边3个颜色同时亮,模式二游戏中选择颜色击打得分,以达到分数领先优势。优选的,模式按钮切换模式三时,进入训练配合模式,选择模式3后,灯闪3下、时间5秒进入游戏,模式三的游戏总时间是45秒,游戏中要击中两个依次亮灯方向的硅胶条方本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种三角形游戏回弹架,包括呈三角形的面壳和三角形的底壳,其特征在于,所述面壳上端面设有呈三角排布的灯板、位于三角排布的灯板中部设有模式按钮、充电开关、时间显示器、开关按钮、分数显示晶管和喇叭,所述底壳的底部设有三条硅胶条,三条硅胶条呈三角形排布,所述底壳的三个转角处均设有硅胶条固定座,每个所述固定座上均设有红外感应开关或机械式触碰开关,所述模式按钮具有四种模式切换。/n

【技术特征摘要】
1.一种三角形游戏回弹架,包括呈三角形的面壳和三角形的底壳,其特征在于,所述面壳上端面设有呈三角排布的灯板、位于三角排布的灯板中部设有模式按钮、充电开关、时间显示器、开关按钮、分数显示晶管和喇叭,所述底壳的底部设有三条硅胶条,三条硅胶条呈三角形排布,所述底壳的三个转角处均设有硅胶条固定座,每个所述固定座上均设有红外感应开关或机械式触碰开关,所述模式按钮具有四种模式切换。


2.根据权利要求1所述的三角形游戏回弹架,其特征在于,所述底壳底部还间隔设有三个能够更换的脚垫,所述脚垫能够更换为固定钉或是滚动轮。


3.根据权利要求2所述的三角形游戏回弹架,其特征在于,所述面壳的三条边缘均设有硅胶条外观保护套。


4.根据权利要求3所述的三角形游戏回弹架,其特征在于,所述硅胶条的两端分别通过硅胶片金属固定位连接所述固定座。


5.根据权利要求1所述的三角形游戏回弹架,其特征在于,所述模式按钮切换模式一时,进入训练模式,灯板灯闪3下,时间为5秒,进入游戏,模式一中的灯板亮灯颜色是橙色,三边灯板不管哪边亮灯就击中那边的硅胶条,击中亮灯一边的硅胶条后所述喇叭会发出“滴”一声,分数显示晶管记一分,三条灯板随机亮灯,灯板亮灯时橙色灯闪3下,时间为5秒,模式一的整个游戏时间为45秒,到最后10秒时有连续“滴”声发出,到最后5秒“滴”声变急促,直至结束。


6.根据权利要求1所述的三角形游戏回弹架,其特征在于,所述模式按钮切换模式二时,进入打分数模式,选择模式二后,灯板灯闪3下、时间为5秒、进入游戏,模式二的游戏总时间是45...

【专利技术属性】
技术研发人员:黎耀豪
申请(专利权)人:德机香港有限公司
类型:新型
国别省市:中国香港;HK

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