一种游戏操纵杆制造技术

技术编号:22601704 阅读:15 留言:0更新日期:2019-11-20 14:15
本实用新型专利技术公开了一种游戏操纵杆,包括固定座、手柄组件以及方向感应装置,手柄组件活动设置在固定座上并可相对固定座偏移,手柄组件上设置有可跟随手柄组件同步偏移的检测片,方向感应装置设置在固定座上,方向感应装置上设置有感应检测件,方向感应装置与手柄组件隔开并可通过感应检测件检测到检测片的偏移。通过这样的技术方案,由于方向感应装置与手柄组件相隔开,处于非接触式状态,在操纵手柄组件时,感应检测件检测到检测片的偏移并产生偏移信号,进而将偏移信号输送至游戏设备的处理器,解决了磨损失效的问题,使用寿命较长,实现了无级变速,可使碰碰车等游戏设备原地旋转,增强了用户的游戏体验。

A kind of game joystick

The utility model discloses a game control rod, which comprises a fixed base, a handle assembly and a direction sensing device. The handle assembly is movably arranged on the fixed base and can be offset from the fixed base. A detecting piece which can follow the handle assembly to move synchronously is arranged on the handle assembly. The direction sensing device is arranged on the fixed base. The direction sensing device is provided with an sensing detecting piece and direction sensing device The device is separated from the handle assembly and can detect the offset of the test piece through the sensing test piece. Through such a technical scheme, because the direction sensing device is separated from the handle assembly and is in a non-contact state, when the handle assembly is operated, the sensing detection device detects the offset of the detection piece and generates the offset signal, and then transmits the offset signal to the processor of the game equipment, which solves the problem of wear and failure, has a long service life, realizes stepless speed change, and can make collision The car and other game devices rotate in place, enhancing the user's game experience.

【技术实现步骤摘要】
一种游戏操纵杆
本技术涉及游戏设备
,具体说是一种用于游戏设备的操纵杆。
技术介绍
游戏操纵杆是一种常见的用于碰碰车等游戏设备的部件,用户通过操纵操纵杆的手柄来实现对游戏设备的方向以及速度等控制的目的。现在的游戏设备通过接触式的变阻器来检测手柄的动作,进而通过游戏设备的处理器来实现对游戏设备方向以及速度等控制。然而,在游戏操纵过程中,接触式的变阻器存在由于磨损而失效的问题,导致了游戏操纵杆的使用寿命较短。
技术实现思路
为了解决上述问题,本技术提供一种使用寿命较长的游戏操纵杆。本技术解决其技术问题所采用的技术方案是:一种游戏操纵杆,包括:固定座;手柄组件,活动设置在所述固定座上并可相对固定座偏移,所述手柄组件上设置有可跟随手柄组件同步偏移的检测片;方向感应装置,设置在所述固定座上,所述方向感应装置上设置有感应检测件,所述方向感应装置与所述手柄组件隔开并可通过感应检测件检测到所述检测片的偏移。优选的,所述手柄组件包括第一连接件以及第二连接件,所述第一连接件与所述第二连接件连接,所述第二连接件与枢设于固定座上的枢轴相连接,所述检测片安装于枢轴上并可随着枢轴旋转。优选的,所述第二连接件的数量为两个,其中一个第二连接件位于固定座的一侧,另一个第二连接件位于固定座的另一侧,所述枢轴包括与其中一个第二连接件相连接的第一轴段以及与另一个第二连接件相连接的第二轴段。优选的,所述手柄组件还包括一手柄,所述手柄设置在所述第一连接件的上方并与第一连接件相连接。优选的,所述方向感应装置包括固定板,所述固定板设置在所述固定座上,所述感应检测件安装于所述固定板上。进一步优选的,所述感应检测件为电感传感器或者光电传感器或者磁场强度检测传感器。进一步优选的,所述固定座上设置有用于驱动手柄组件复位的弹性机构。进一步优选的,所述弹性机构包括:安装座,安装于固定座的底部,所述安装座上具有导向盖;导柱,所述导柱设置在所述安装座内,所述导柱插设于所述导向盖内,所述安装座与所述导柱之间设置有弹性件。进一步优选的,所述游戏操纵杆还包括一外罩,所述外罩盖设于所述固定座上,所述外罩上设置有可供所述手柄插设的限位槽。进一步优选的,所述外罩上设置有灯罩。本技术的有益效果是:本技术涉及一种游戏操纵杆,包括固定座、手柄组件以及方向感应装置,手柄组件活动设置在固定座上并可相对固定座偏移,手柄组件上设置有可跟随手柄组件同步偏移的检测片,方向感应装置设置在固定座上,方向感应装置上设置有感应检测件,方向感应装置与手柄组件隔开并可通过感应检测件检测到检测片的偏移。通过这样的技术方案,由于方向感应装置与手柄组件相隔开,处于非接触式状态,在操纵手柄组件时,感应检测件检测到检测片的偏移并产生偏移信号,进而将偏移信号输送至游戏设备的处理器,解决了磨损失效的问题,使用寿命较长,实现了无级变速,可使碰碰车等游戏设备原地旋转,增强了用户的游戏体验。附图说明下面结合附图和实施例对本技术进一步说明:图1是本技术的整体图;图2是本技术的分解图。具体实施方式如图1和图2所示,本技术是一种游戏操纵杆,包括固定座10、手柄组件20以及方向感应装置30,手柄组件20活动设置在固定座10上并可相对固定座10偏移,手柄组件20上设置有可跟随手柄组件20同步偏移的检测片21,方向感应装置30设置在固定座10上,方向感应装置30上设置有感应检测件31,方向感应装置30与手柄组件20隔开并可通过感应检测件31检测到检测片21的偏移。由于方向感应装置30与手柄组件20相隔开,处于非接触式状态,在操纵手柄组件20时,方向感应装置30检测到由于手柄组件20的偏移而导致检测片21的偏移并产生偏移信号,进而将偏移信号输送至游戏设备的处理器,解决了磨损失效的问题,使用寿命较长,实现了无级变速,可使碰碰车等游戏设备原地旋转,增强了用户的游戏体验。手柄组件20包括第一连接件22以及第二连接件23,第一连接件22与第二连接件23连接,第二连接件23与枢设于固定座10上的枢轴相连接,检测片21安装于枢轴上并可随着枢轴旋转。第二连接件23的数量为两个,其中一个第二连接件23位于固定座10的一侧,另一个第二连接件23位于固定座10的另一侧,枢轴包括与其中一个第二连接件23相连接的第一轴段41以及与另一个第二连接件23相连接的第二轴段42。通过这样的结构,提高了手柄组件20的结构稳定性。手柄组件20还包括一手柄24,手柄24设置在第一连接件22的上方并与第一连接件22相连接。当手柄24开始偏移时,第一连接件22偏移,检测片21也随着偏移,便于了游戏操作。方向感应装置30包括固定板32,固定板32设置在固定座10上,感应检测件31安装于固定板32上,感应检测件31电连接于游戏设备上的处理器。感应检测件31检测到检测片21偏移的并产生偏移信号,接着将偏移信号输送至处理器,以及时作出回应处理。感应检测件31为电感传感器或者光电传感器或者磁场强度检测传感器。当手柄24偏移时,检测片21也随着偏移,电感传感器是利用电磁感应检测到检测片21的偏移以产生偏移信号输送至游戏设备的处理器上。光电传感器,它首先把被测量的检测片21偏移变化转换成光信号的变化,然后借助光电元件进一步将光信号转换成电信号输送至游戏设备的处理器上。磁场强度检测传感器是将检测片21的磁场及其变化的量转变成电信号输送至游戏设备的处理器上。在固定座10上设置有用于驱动手柄组件20复位的弹性机构50。弹性机构50包括安装座51以及导柱52,安装座51安装于固定座10的底部,安装座51上具有导向盖511,导柱52设置在安装座51内,导柱52插设于导向盖511内,安装座51与导柱52之间设置有弹性件53。通过这样的结构,使得手柄组件20在没有外力作用时回到初始位置,增强了用户的操纵体验。游戏操纵杆还包括一外罩60,外罩60盖设于固定座10上,所述外罩60上设置有可供手柄24插设的限位槽61。这样不仅限制手柄24的偏移范围以此方便操作,也防止了游戏操纵杆内的结构遭到破坏,还起到了防尘作用。在外罩60上设置有灯罩62,灯罩62会随着手柄24偏移方向同步发光,方便操纵,便于游戏的视觉体验。本技术的工作原理:在使用时,用户通过操纵手柄24偏移,检测片21也随着偏移,感应检测件31检测到检测片21的偏移并产生偏移信号,进而将偏移信号输送至游戏设备的处理器上。上述实施例只是本技术的优选方案,本技术还可有其他实施方案。本领域的技术人员在不违背本技术精神的前提下还可作出等同变形或替换,这些等同的变型或替换均包含在本申请权利要求所设定的范围内。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏操纵杆,其特征在于,包括:/n固定座(10);/n手柄组件(20),活动设置在所述固定座(10)上并可相对固定座(10)偏移,所述手柄组件(20)上设置有可跟随手柄组件(20)同步偏移的检测片(21);/n方向感应装置(30),设置在所述固定座(10)上,所述方向感应装置(30)上设置有感应检测件(31),所述方向感应装置(30)与所述手柄组件(20)隔开并可通过感应检测件(31)检测到所述检测片(21)的偏移。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏操纵杆,其特征在于,包括:
固定座(10);
手柄组件(20),活动设置在所述固定座(10)上并可相对固定座(10)偏移,所述手柄组件(20)上设置有可跟随手柄组件(20)同步偏移的检测片(21);
方向感应装置(30),设置在所述固定座(10)上,所述方向感应装置(30)上设置有感应检测件(31),所述方向感应装置(30)与所述手柄组件(20)隔开并可通过感应检测件(31)检测到所述检测片(21)的偏移。


2.根据权利要求1所述的一种游戏操纵杆,其特征在于:所述手柄组件(20)包括第一连接件(22)以及第二连接件(23),所述第一连接件(22)与所述第二连接件(23)连接,所述第二连接件(23)与枢设于固定座(10)上的枢轴相连接,所述检测片(21)安装于枢轴上并可随着枢轴旋转。


3.根据权利要求2所述的一种游戏操纵杆,其特征在于:所述第二连接件(23)的数量为两个,其中一个第二连接件(23)位于固定座(10)的一侧,另一个第二连接件(23)位于固定座(10)的另一侧,所述枢轴包括与其中一个第二连接件(23)相连接的第一轴段(41)以及与另一个第二连接件(23)相连接的第二轴段(42)。


4.根据权利要求2所述的一种游戏操纵杆,其特征在于:所述手柄组件(20)还包括一手柄(24),所述手柄(24)设置在所述第一连接件(22)的上方并...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈耀伦
申请(专利权)人:中山市星艺动漫科技有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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