The invention belongs to the field of spectral simulation, and relates to a preparation method of visible light \u2011 near-infrared bionic spectral simulation material based on reducing dyes. The method is as follows: the polyether polyols, foaming agents, foam stabilizers and amine catalysts are mixed evenly as A materials, and a quantitative isocyanate and tin catalyst mixture B is added. The foaming agent is composed of one or several reducing dyes and is configured into a dispersion with a content of 80g / L. The invention aims at the problem of complex structure of traditional bionic spectral simulation material, poor stability or toxicity of the colorant used, the visible light \u2011 near-infrared bionic spectral simulation material has all the spectral characteristics of green plants, and the spectral correlation coefficient with leaves in 380 \u2011 2500nm band reaches above 0.970.
【技术实现步骤摘要】
基于还原染料的可见光-近红外仿生光谱模拟材料的制备方法
本专利技术属于光谱模拟领域,涉及基于还原染料的可见光-近红外仿生光谱模拟材料的制备方法。
技术介绍
在自然界中,动植物的功能性与其结构组成有着十分密切的联系。例如荷叶表面的微纳米乳突结构使其具有超疏水自清洁特性;孔雀的羽毛因其特殊结构而具有美丽的色彩;蝙蝠可以发射出超声波通过“回声定位”探测周边环境;蜘蛛丝由于蛋白质分子链的特殊排列使其具有极高的强度。仿生材料的研究通常是从其结构组成出发,制备具有与生物材料相似的结构特性和特殊性能的材料。不同植物在380-2500nm内具有相似的反射光谱,植物叶片的太阳光谱反射特征的形成与其色素、水分和干物质的吸收以及树叶内部的结构有关,不同植物在380-2500nm内具有相似的反射光谱,均呈现四个基本特征:(1)在680-780nm波长范围内,反射率较低,在540nm左右出现一个反射峰,称为“绿峰”,是叶片中;叶绿素的特征吸收造成的;(2)从680nm开始,反射率急剧上升,至780nm结束,形成一个陡坡,称为“红边”;(3)在780-1300nm范围内,反射率较高,维持在40%-60%之间,称为“近红外高原”,这主要是叶片内疏松多孔结构的光线的多次反射造成的;(4)在1450nm和1950nm左右,形成两个吸收谷,称为“水分吸收谷”,这是叶片中水的特征吸收造成的。国内许多机构的学者对绿色植物光谱模拟相关新型材料进行了研究工作,刘志明设计了一种模型,以透光性好的高分子薄膜、发泡的聚氨酯材料、植物色素的微胶 ...
【技术保护点】
1.一种基于还原染料的可见光-近红外仿生光谱模拟材料的制备方法,其特征在于,步骤如下:/n将聚醚多元醇、发泡剂、泡沫稳定剂和胺类催化剂混合搅拌均匀作为A料,加入定量的异氰酸酯和锡类催化剂混合物B料,搅拌后发泡,发泡结束后熟化成型,所述熟化成型过程的温度为60-80℃,熟化时间为2-4h,得到具有三维多孔结构的仿生光谱模拟材料;/n所述泡沫稳定剂质量分数为聚醚多元醇和异氰酸酯总用量之和质量分数的1.0%~2.0%;所述胺类催化剂和锡类催化剂的质量比为2:8~8:2;所述胺类催化剂和锡类催化剂用量之和为聚醚多元醇和异氰酸酯用量之和质量分数的0.8%;所述发泡剂的用量为聚醚多元醇和异氰酸酯总用量质量分数的3.6%~7.2%;所述的聚醚多元醇和异氰酸酯质量比为50:19;/n所述发泡剂是由一种或几种还原染料复配,配置成含量为80g/L的分散液,并添加红边调节剂进行调节,红边调节剂的质量分数为还原染料质量分数的0%-28%;所述还原染料为还原橄榄R、还原黄G、还原金橙G、还原蓝CLF、还原灰M中的一种或几种。/n
【技术特征摘要】
1.一种基于还原染料的可见光-近红外仿生光谱模拟材料的制备方法,其特征在于,步骤如下:
将聚醚多元醇、发泡剂、泡沫稳定剂和胺类催化剂混合搅拌均匀作为A料,加入定量的异氰酸酯和锡类催化剂混合物B料,搅拌后发泡,发泡结束后熟化成型,所述熟化成型过程的温度为60-80℃,熟化时间为2-4h,得到具有三维多孔结构的仿生光谱模拟材料;
所述泡沫稳定剂质量分数为聚醚多元醇和异氰酸酯总用量之和质量分数的1.0%~2.0%;所述胺类催化剂和锡类催化剂的质量比为2:8~8:2;所述胺类催化剂和锡类催化剂用量之和为聚醚多元醇和异氰酸酯用量之和质量分数的0.8%;所述发泡剂的用量为聚醚多元醇和异氰酸酯总用量质量分数的3.6%~7.2%;所述的聚醚多元醇和异氰酸酯质量比为50:19;
所述发泡剂是由一种或几种还原染料复配,配置成含量为80g/L的分散液,并添加红边调节剂进行调节,红边调节剂的质量分数为还原染料质量分数的0%-28%;所述还原染料为还原橄榄R、还原黄G、还原金橙G、还原蓝CLF、还原灰M中的一种或几种。
2.如权利要求1所述的基于还原染料的可见光-近红外仿生光谱模拟材料的制备方法,其特征在于,所述红边调节剂为四吡啶基卟啉、四苯基卟啉、叶绿素铜钠盐中的一种或几种。
3.如权利要求1或2所述的基于还原染料的可见光-近红外仿生光谱模拟材料的制备方法,其特征在于,所述聚醚多元醇为聚醚305...
【专利技术属性】
技术研发人员:付少海,李敏,胡安然,张丽平,刘明明,王冬,
申请(专利权)人:江南大学,
类型:发明
国别省市:江苏;32
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。