The invention discloses a movement control method and a device of a virtual object in a game. The method includes: detecting the non-contact operation of the first control medium acting on the front of the mobile control area, wherein, the mobile control area is set in the terminal screen, and the non-contact operation acts within the preset range of the distance from the screen; adjusting the virtual object's vertical to the Preset the movement parameters in the plane direction. The invention solves the technical problems of complex mobile control mode and poor user experience for the virtual object in the game of the device in the game in the related technology.
【技术实现步骤摘要】
游戏中虚拟对象的移动控制方法及装置
本专利技术涉及游戏领域,具体而言,涉及一种游戏中虚拟对象的移动控制方法及装置。
技术介绍
在手游中,一般游戏中的摇杆只能实现手机平面上的移动,即X、Y轴操作;想要同时实现手机平面+垂直手机平面的移动,实现真正三维的操控,即X、Y、Z轴操作,则往往需要借助其他控件支持。玩家无法直接通过手指操作同时控制游戏界面中的设备进行三维移动和速度的变换。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种游戏中虚拟对象的移动控制方法及装置,以至少解决相关技术对游戏中的设备的游戏中虚拟对象的移动控制方式复杂,用户体验差的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种游戏中虚拟对象的移动控制方法,包括:检测第一操控介质作用于移动控制区域前方的非接触式操作,其中,移动控制区域设置在终端屏幕中,非接触式操作作用在距离屏幕的预设范围内;根据非接触式操作的操作点位置与屏幕之间的垂直距离变化,调整虚拟对象在游戏场景中垂直于预设平面方向的移动参数。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种游戏中虚拟对象的移动控制装置,包括:检测模块,用于检测第一操控介质作用于移动控制区域前方的非接触式操作,其中,移动控制区域设置在终端屏幕中,非接触式操作作用在距离屏幕的预设范围内;调整模块,用于根据非接触式操作的操作点位置与屏幕之间的垂直距离变化,调整虚拟对象在游戏场景中垂直于预设平面方向的移动参数。根据本专利技术的又一个实施例,还提 ...
【技术保护点】
1.一种游戏中虚拟对象的移动控制方法,其特征在于,包括:/n检测第一操控介质作用于移动控制区域前方的非接触式操作,其中,所述移动控制区域设置在终端屏幕中,所述非接触式操作作用在距离所述屏幕的预设范围内;/n根据所述非接触式操作的操作点位置与所述屏幕之间的垂直距离变化,调整所述虚拟对象在游戏场景中垂直于预设平面方向的移动参数。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏中虚拟对象的移动控制方法,其特征在于,包括:
检测第一操控介质作用于移动控制区域前方的非接触式操作,其中,所述移动控制区域设置在终端屏幕中,所述非接触式操作作用在距离所述屏幕的预设范围内;
根据所述非接触式操作的操作点位置与所述屏幕之间的垂直距离变化,调整所述虚拟对象在游戏场景中垂直于预设平面方向的移动参数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述非接触式操作的操作点在所述移动控制区域中的投影位置变化,调整所述虚拟对象在所述预设平面方向上的移动。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测第二操控介质作用于所述终端屏幕上的触控操作;
根据所述触控操作的操作点在所述移动控制区域中的位置变化,调整所述虚拟对象在所述预设平面方向上的移动。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述非接触式操作的操作点位置与所述屏幕之间的垂直距离变化,调整所述虚拟对象在游戏场景中垂直于预设平面方向的移动参数包括:
确定所述非接触式操作在所述预设范围内的第一操作点位置;
计算所述第一操作点位置与所述屏幕之间的第一垂直距离;
在预设对照表中查找与所述第一垂直距离对应的第一移动速度;
控制所述虚拟对象按照所述第一移动速度移动。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,控制所述虚拟对象按照所述第一移动速度移动之后,所述方法还包括:
确定所述非接触式操作从所述第一操作点位置移动到第二操作点位置;
计算所述第二操作点位置与所述屏幕之间的第二垂直距离;
在所述预设对照表中查找与所述第二垂直距...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨鹏,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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