The application discloses an information processing method and device in a game. The method is applied to the electronic terminal that can present the GUI, including: responding to the first operation of the control medium acting on the first virtual resource, determining the first virtual resource as the target virtual resource; detecting the non-contact operation of the first preset distance range of the control medium in front of the screen; in the non-contact operation process, when the control medium meets the preset position conditions, the display Property information of the target virtual resource. Through the application, the problem that it is difficult to accurately determine whether the attribute information of the target virtual resource and the prepared object matches when conducting non directional equipment in related technologies is solved, and the equipment effect is not good.
【技术实现步骤摘要】
游戏中的信息处理方法和装置
本申请涉及游戏中虚拟资源的装备
,具体而言,涉及一种游戏中的信息处理方法和装置。
技术介绍
在游戏中,常常需要玩家对游戏角色、配饰等虚拟资源进行装备或更新装备,为了在装备时便于玩家做出最佳决策,可以显示提示信息。例如,在定向装备中,待装备的对象确定,玩家可以通过点击预选的装备的图标查看其属性,或查看预选的装备的属性与已存在的装备的属性的对比,直接进行装备,而在非定向装备中,由于待装备对象的位置不确定,难以确定选定的装备与待装备对象是否匹配。例如,羁绊卡的装备为非定向装备时,通常采用从右侧卡库拖动羁绊卡到用户需要的羁绊卡槽进行装备,替换,卸下等操作进行装备。然而,在进行装备时,玩家仅能在卡库所在位置点击预选的羁绊卡,查看属性,再确定将其拖动至哪个羁绊卡槽,难以确定其与非定向的羁绊卡槽是否匹配,而且,在替换装备时,需要分别点开当前已装备的羁绊卡和卡库里预选的羁绊卡,只能通过记忆和装备之后的属性变化提示确定是否需要替换装备。针对相关技术中进行非定向装备时,难以准确判断目标虚拟资源与被准备对象的属性信息是否匹配,装备效果不佳的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本申请的主要目的在于提供一种游戏中的信息处理方法和装置,以解决相关技术中进行非定向装备时,难以准确判断目标虚拟资源与被准备对象的属性信息是否匹配,装备效果不佳的问题。为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种游戏中的信息处理方法,该方法应用于可呈现图形用户界面的电子终端 ...
【技术保护点】
1.一种游戏中的信息处理方法,应用于可呈现图形用户界面的电子终端,其特征在于,所述方法包括:/n响应操控介质作用于第一虚拟资源的第一操作,确定所述第一虚拟资源为目标虚拟资源;/n检测所述操控介质在屏幕前方第一预设距离范围的非接触式操作;/n在所述非接触式操作过程中,当所述操控介质满足预设位置条件时,显示所述目标虚拟资源的属性信息。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏中的信息处理方法,应用于可呈现图形用户界面的电子终端,其特征在于,所述方法包括:
响应操控介质作用于第一虚拟资源的第一操作,确定所述第一虚拟资源为目标虚拟资源;
检测所述操控介质在屏幕前方第一预设距离范围的非接触式操作;
在所述非接触式操作过程中,当所述操控介质满足预设位置条件时,显示所述目标虚拟资源的属性信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操控介质满足所述预设位置条件包括:
所述操控介质位于所述图形用户界面中预设区域前方的第二预设距离范围。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示所述目标虚拟资源的属性信息,包括:
若所述预设区域包含第二虚拟资源,显示所述目标虚拟资源的属性信息与所述第二虚拟资源的属性信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述显示所述目标虚拟资源的属性信息与所述第二虚拟资源的属性信息,包括:
显示所述目标虚拟资源的属性信息与所述第二虚拟资源的属性信息的对比信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在响应操控介质作用于第一虚拟资源的第一操作之前,所述方法还包括:
检测所述操控介质是否接触所述第一虚拟资源;
在所述操控介质接触所述第一虚拟资源的情况下,若所述第一虚拟资源发生移动,确定产生所述操控介质作用于所述第一虚拟资源的所述第一操作。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在响应操控介质作用于第一虚拟资源的第一操作之前,所述方法还包括:
检测所述操控介质是否位于所述第一虚拟资源前方的第三预设距离范围;
在检测所述操控介...
【专利技术属性】
技术研发人员:鲍慧翡,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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