无串扰的均匀分辨率集成成像3D显示装置制造方法及图纸

技术编号:22466426 阅读:23 留言:0更新日期:2019-11-06 10:22
本发明专利技术公开了无串扰的均匀分辨率集成成像3D显示装置,包括背光源,矩形针孔阵列和显示屏;显示屏的水平宽度等于矩形针孔阵列的水平宽度;显示屏的垂直宽度等于矩形针孔阵列的垂直宽度;在矩形针孔阵列中,所有矩形针孔的水平节距均相同,所有矩形针孔的垂直节距均相同,且矩形针孔的水平节距不等于矩形针孔的垂直节距;矩形针孔的水平孔径宽度与垂直孔径宽度的比值等于矩形针孔的水平节距与垂直节距的比值;通过矩形针孔的光线照明与其对应的矩形图像元,且不能照明其他矩形图像元,从而消除了串扰。

Uniform resolution integrated imaging 3D display device without crosstalk

【技术实现步骤摘要】
无串扰的均匀分辨率集成成像3D显示装置
本专利技术涉及集成成像3D显示,更具体地说,本专利技术涉及无串扰的均匀分辨率集成成像3D显示装置。
技术介绍
集成成像3D显示具有裸眼观看的特点,其拍摄与显示的过程相对简单,且能显示全视差和全真色彩的3D图像,是目前3D显示的主要方式之一。但是,在传统的集成成像3D显示中,微图像阵列中的图像元均为正方形,即图像元的水平节距等于垂直节距。在传统的集成成像3D显示中,微透镜为圆形,针孔为正方形,微透镜和针孔的水平节距均等于垂直节距。对于电视和显示器而言,电视和显示器的水平宽度与垂直宽度之比为16:9、16:10或者4:3。即,水平方向上图像元的数目与垂直方向上图像元的数目之比为16:9、16:10或者4:3。其缺点在于:(1)水平观看视角远小于垂直观看视角。(2)水平方向上的3D像素与垂直方向上的3D像素之比为16:9、16:10或者4:3。由于3D图像的3D像素总量不高,因此垂直方向上的3D像素过少,从而影响了观看效果。对于手机而言,手机的水平宽度与垂直宽度之比为9:16、10:16或者3:4。即,水平方向上图像元的数目与垂直方向上图像元的数目之本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.无串扰的均匀分辨率集成成像3D显示装置,其特征在于,包括背光源,矩形针孔阵列和显示屏;矩形针孔阵列位于背光源与显示屏之间,且与背光源紧密贴合;显示屏平行放置在矩形针孔阵列前方,显示屏用于显示矩形微图像阵列;显示屏的水平和垂直中轴线与矩形针孔阵列的水平和垂直中轴线都分别对应对齐;显示屏的水平宽度等于矩形针孔阵列的水平宽度;显示屏的垂直宽度等于矩形针孔阵列的垂直宽度;在矩形针孔阵列中,所有矩形针孔的水平节距均相同,所有矩形针孔的垂直节距均相同,且矩形针孔的水平节距不等于矩形针孔的垂直节距;矩形微图像阵列由一系列尺寸相同的矩形图像元紧密排列组成,矩形图像元的水平节距与其对应矩形针孔的水平节距相同...

【技术特征摘要】
1.无串扰的均匀分辨率集成成像3D显示装置,其特征在于,包括背光源,矩形针孔阵列和显示屏;矩形针孔阵列位于背光源与显示屏之间,且与背光源紧密贴合;显示屏平行放置在矩形针孔阵列前方,显示屏用于显示矩形微图像阵列;显示屏的水平和垂直中轴线与矩形针孔阵列的水平和垂直中轴线都分别对应对齐;显示屏的水平宽度等于矩形针孔阵列的水平宽度;显示屏的垂直宽度等于矩形针孔阵列的垂直宽度;在矩形针孔阵列中,所有矩形针孔的水平节距均相同,所有矩形针孔的垂直节距均相同,且矩形针孔的水平节距不等于矩形针孔的垂直节距;矩形微图像阵列由一系列尺寸相同的矩形图像元紧密排列组成,矩形图像元的水平节距与其对应矩形针孔的水平节距相同,矩形图像元的垂直节距与其对应矩形针孔的垂直节距相同;矩形针孔阵列的厚度t为:其中,p是矩形针孔的水平节距,w是矩形针孔的水平孔径宽度,g是显示屏与矩形针孔阵列的间距;通过矩形针孔的光线照明与其对应的矩形图像元,且不能照明其他矩形图像元,从而消除了串扰。2.根据权利要求1所述的无串扰的均匀分辨率集成成像3...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴非
申请(专利权)人:成都工业学院
类型:发明
国别省市:四川,51

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