游戏空间启动方法、终端以及计算机可读存储介质技术

技术编号:22444149 阅读:20 留言:0更新日期:2019-11-02 04:11
本申请实施例公开一种游戏空间启动方法、终端以及计算机可读存储介质,该游戏空间启动方法包括:检测针对游戏空间的快捷方式的触摸操作;在检测到针对所述游戏空间的快捷方式的触摸操作的情况下,通过调用虚拟竞技键接口的方式开启虚拟竞技键;在所述虚拟竞技键被开启的情况下,启动所述游戏空间。本申请实施例通过调用虚拟竞技键接口的方式开启虚拟竞技键,并启动游戏空间;解决了现有技术在终端机壳上增加一个游戏竞技键,不仅破坏了终端外观的完整性,增加了终端外观的复杂性,降低了终端壳体的强度;而且在游戏进行过程中容易误触到游戏竞技键,降低了用户的游戏体验的问题;无需在终端机壳上增加游戏竞技键,提升了用户体验。

Starting method of game space, terminal and computer readable storage medium

【技术实现步骤摘要】
游戏空间启动方法、终端以及计算机可读存储介质
本申请实施例涉及终端
,尤其涉及一种游戏空间启动方法、终端以及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着智能终端的不断普及,智能终端的功能也越来越强大,人们可以利用其进行电影、游戏等多种多样的活动。目前,人们在终端上往往会同时安装有多款游戏应用,而为了便于进行游戏管理,目前许多终端都设计有专门的游戏空间(比如游戏盒子)来专门进行终端上的游戏应用的管理。在实现本申请的过程中,专利技术人发现现有技术存在的问题是:现有技术通常在终端机壳上增加一个游戏竞技键,当用户开启游戏竞技键之后,点击游戏空间图标才可进入游戏空间界面;该方式带来的问题是,一方面在终端机壳上增加游戏竞技键按键位不仅破坏了终端外观的完整性,增加了终端外观的复杂性,而且还会降低终端壳体的强度;另一方面用户在游戏进行过程中,难免会因为误操作导致误触到游戏竞技键,进而影响到游戏效果,降低了用户的游戏体验。
技术实现思路
有鉴于此,本申请实施例的目的在于提供一种游戏空间启动方法、终端以及计算机可读存储介质,以解决现有技术在终端机壳上增加一个游戏竞技键,不仅破坏了终端外观的完整性,增加了终端外观的复杂性,降低了终端壳体的强度;而且在游戏进行过程中容易误触到游戏竞技键,降低了用户的游戏体验的问题。本申请实施例解决上述技术问题所采用的技术方案如下:根据本申请实施例的一个方面,提供的一种游戏空间启动方法,该方法用于终端,所述游戏空间启动方法包括:检测针对游戏空间的快捷方式的触摸操作;在检测到针对所述游戏空间的快捷方式的触摸操作的情况下,通过调用虚拟竞技键接口的方式开启虚拟竞技键;在所述虚拟竞技键被开启的情况下,启动所述游戏空间。在一种可能的实施方式中,所述检测针对游戏空间的快捷方式的触摸操作,之前还包括:获取所述游戏空间的特征信息;根据所述游戏空间的特征信息,在桌面上创建所述游戏空间的快捷方式。在一种可能的实施方式中,所述游戏空间的特征信息包括所述游戏空间的包名和或类名。在一种可能的实施方式中,所述检测针对游戏空间的快捷方式的触摸操作包括:检测终端显示屏上的触摸操作;在检测到所述触摸操作的情况下,确定所述触摸操作的位置信息;判断所述触摸操作的位置信息是否在所述游戏空间的快捷方式的显示区域内;在所述触摸操作的位置信息在所述游戏空间的快捷方式的显示区域内的情况下,确定所述触摸操作针对的为所述游戏空间的快捷方式。在一种可能的实施方式中,所述判断所述触摸操作的位置信息是否在所述游戏空间的快捷方式的显示区域内,之后还包括:在所述触摸操作的位置信息不在所述游戏空间的快捷方式的显示区域内的情况下,执行所述检测终端显示屏上的触摸操作的步骤。在一种可能的实施方式中,所述在所述虚拟竞技键被开启的情况下,启动所述游戏空间,之后还包括:在所述游戏空间启动的情况下,确定终端中的游戏应用程序;判断所述游戏空间中是否存在所述游戏应用程序;在所述游戏空间中不存在所述游戏应用程序的情况下,将所述游戏应用程序添加到所述游戏空间中。在一种可能的实施方式中,所述确定终端中的游戏应用程序包括:对终端中的应用程序进行本地和/或网络端的校验,根据校验结果确定终端中的应用程序是否为游戏应用程序。在一种可能的实施方式中,所述在所述虚拟竞技键被开启的情况下,启动所述游戏空间,之后还包括:在所述游戏空间启动的情况下,将终端设置为防打扰状态。根据本申请实施例的另一个方面,提供的一种终端,所述终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的游戏空间启动程序,所述游戏空间启动程序被所述处理器执行时实现上述的游戏空间启动方法的步骤。根据本申请实施例的另一个方面,提供的一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有游戏空间启动程序,所述游戏空间启动程序被处理器执行时实现上述的游戏空间启动方法的步骤。本申请实施例的游戏空间启动方法、终端以及计算机可读存储介质,通过调用虚拟竞技键接口的方式开启虚拟竞技键,并启动游戏空间;解决了现有技术在终端机壳上增加一个游戏竞技键,不仅破坏了终端外观的完整性,增加了终端外观的复杂性,降低了终端壳体的强度;而且在游戏进行过程中容易误触到游戏竞技键,降低了用户的游戏体验的问题;无需在终端机壳上增加游戏竞技键,提升了用户体验。附图说明图1为实现本申请各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;图2为本申请实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3为本申请第一实施例的游戏空间启动方法流程示意图;图4为本申请第二实施例的终端结构示意图。本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式为了使本申请所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明白,以下结合附图和实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、PDA(PersonalDigitalAssistant,个人数字助理)、PMP(PortableMediaPlayer,便捷式媒体播放器)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本专利技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivisionMultipleAccess2000,码分多址2000)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、TD-SCDMA(TimeDivision-Synchr本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏空间启动方法,该方法用于终端,其特征在于,所述游戏空间启动方法包括:检测针对游戏空间的快捷方式的触摸操作;在检测到针对所述游戏空间的快捷方式的触摸操作的情况下,通过调用虚拟竞技键接口的方式开启虚拟竞技键;在所述虚拟竞技键被开启的情况下,启动所述游戏空间。

【技术特征摘要】
1.一种游戏空间启动方法,该方法用于终端,其特征在于,所述游戏空间启动方法包括:检测针对游戏空间的快捷方式的触摸操作;在检测到针对所述游戏空间的快捷方式的触摸操作的情况下,通过调用虚拟竞技键接口的方式开启虚拟竞技键;在所述虚拟竞技键被开启的情况下,启动所述游戏空间。2.根据权利要求1所述的游戏空间启动方法,其特征在于,所述检测针对游戏空间的快捷方式的触摸操作,之前还包括:获取所述游戏空间的特征信息;根据所述游戏空间的特征信息,在桌面上创建所述游戏空间的快捷方式。3.根据权利要求2所述的游戏空间启动方法,其特征在于,所述游戏空间的特征信息包括所述游戏空间的包名和或类名。4.根据权利要求1所述的游戏空间启动方法,其特征在于,所述检测针对游戏空间的快捷方式的触摸操作包括:检测终端显示屏上的触摸操作;在检测到所述触摸操作的情况下,确定所述触摸操作的位置信息;判断所述触摸操作的位置信息是否在所述游戏空间的快捷方式的显示区域内;在所述触摸操作的位置信息在所述游戏空间的快捷方式的显示区域内的情况下,确定所述触摸操作针对的为所述游戏空间的快捷方式。5.根据权利要求4所述的游戏空间启动方法,其特征在于,所述判断所述触摸操作的位置信息是否在所述游戏空间的快捷方式的显示区域内,之后还包括:在所述触摸操作的位置信息不在所述游戏空间的快...

【专利技术属性】
技术研发人员:廖松茂
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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