适用于Switch游戏机的多合一充电座制造技术

技术编号:22337548 阅读:42 留言:0更新日期:2019-10-19 14:03
本实用新型专利技术公布了一种适用于Switch游戏机的多合一充电座,所述充电座由充电座体和卡扣在充电座体上的下盖组成,形成光滑过渡相连的三角形结构,所述充电座体的三边上开设有两手柄放置槽和一主机放置槽,其充电座体中部设置有向上延伸的圆台,所述圆台和主机放置槽上安装有与精灵球和Switch游戏机主机充电接口相对应的充电接头,所述手柄放置槽内侧开设有用于给Joy‑con手柄充电的插孔,所述插孔内设置有充电接头,所述充电接头通过导线连接电路板;本实用新型专利技术的目的是旨在提供一种结构简单、充电方便、利于携带以及便于生产安装的适用于Switch游戏机的多合一充电座,以便提供更加优质的游戏体验。

Multi in one charging stand for switch game console

【技术实现步骤摘要】
适用于Switch游戏机的多合一充电座
本技术涉及游戏配件
,具体是涉及一种适用于Switch游戏机的多合一充电座。
技术介绍
Switch是任天堂游戏公司于2017年3月在中国正式推出的一款游戏专用机,采用家用机掌机一体化设计,旗舰产品的新品展示便引起游戏爱好者追捧的强烈反应,然而,这种电子产品耗电非常快,但任天堂游戏公司推出的Switch游戏机辅助配件并不能满足游戏爱好者的体验需求,如Switch游戏机包括Switch游戏机主机92、Joy-con手柄91或SwitchPro手柄以及更优体验的精灵球93,因为每个配件都需要进行充电,而一般情况下,使用者在设备电量过低或无电情况下,需要同时给各类设备进行同时充电,现有的充电方式是采用多条数据线或与各类配件配合的充电座,一旦充电插孔不足,只能等待部分设备充满电后再进行,极大了延长了充电时长,而且线条过多,影响桌面整洁,充电插座容易遗失。对此,亟需一种多合一的充电座,以解决现有技术中的不足。
技术实现思路
本技术的目的是针对以上问题,旨在提供一种结构简单、充电方便、利于携带以及便于生产安装的适用于Switch游戏机的多合一充电座。为实现以上目的,本技术采用的技术方案是,所述充电座由充电座体和卡扣在充电座体上的下盖组成,形成光滑过渡相连的三角形结构,所述充电座体的三边上开设有两手柄放置槽和一主机放置槽,其充电座体中部设置有向上延伸的圆台,所述圆台和主机放置槽上安装有与精灵球和Switch游戏机主机充电接口相对应的充电接头,所述手柄放置槽内侧开设有用于给Joy-con手柄充电的插孔,所述插孔内设置有充电接头,所述充电接头通过导线连接电路板。进一步的,所述的充电接头通过固定夹套安装在充电座体内壁。进一步的,所述充电座体上设置有两组插板,插板上开设有通孔,所述下盖上设置有两组卡板,卡板上安装有设于通孔的卡扣块。进一步的,所述圆台上设置有接头保护套,充电接头穿过圆台伸出接头保护套。进一步的,所述充电座体上设置有用于显示四组移动设备的四个指示灯,所述指示灯与电路板导电连接,所述电路板通过安装板固定于所述充电座体。进一步的,所述的安装板由两安装孔和一台阶面组成。进一步的,所述充电座上设置有插头。进一步的,所述下盖底部安装有脚垫。与现有技术相比,本技术的有益效果:1、该充电座其结构简单,采用4合1的充电结构,能同时对两个Joy-con手柄、Switch游戏机主机、精灵球进行充电,具有充电方便和利用携带的效果。2、采用卡扣式的安装结构,便于厂家生产装配,有利于提高生产率。3、通过对每个设备设置充电指示灯,便于及时了解每个设备的充电情况。附图说明图1为本技术充电座的爆炸结构示意图。图2为下盖的立体结构示意图。图3为充电座体的立体结构示意图。图4为安装板的立体结构示意图。图5为本技术充电座的立体结构示意图。图6为本技术充电座与各移动设备配合的连接结构示意图。图中所述文字标注表示为:10、充电座体;20、下盖;30、充电接头;40、固定夹套;50、电路板;60、安装板;70、指示灯;80、插头;90、脚垫;91、Joy-con手柄;92、Switch游戏机主机;93、精灵球;101、圆台;102、接头保护套;103、手柄放置槽;104、主机放置槽;105、插孔;106、插板;201、卡板;601、安装孔;602、台阶面;1060、通孔;2010、卡扣块。具体实施方式为了使本领域技术人员更好地理解本技术的技术方案,下面结合附图对本技术进行详细描述,本部分的描述仅是示范性和解释性,不应对本技术的保护范围有任何的限制作用。如图1-图6所示,本技术的具体结构为:充电座由充电座体10和卡扣在充电座体10上的下盖20组成,形成光滑过渡相连的三角形结构,所述充电座体10的三边上开设有两手柄放置槽103和一主机放置槽104,其充电座体10中部设置有向上延伸的圆台101,所述圆台101和主机放置槽104上安装有与精灵球93和Switch游戏机主机92充电接口相对应的充电接头30,所述手柄放置槽103内侧开设有用于给Joy-con手柄91充电的插孔105,所述插孔105内设置有充电接头30,所述充电接头30通过导线连接电路板50。作为上述技术方案的优选,所述的充电接头30通过固定夹套40安装在充电座体10内壁,对充电接头30进行固定支撑。作为上述技术方案的优选,该卡扣结构由充电座体10上的两组插板106、和与插板106配合的卡板201组成,插板106上开设有通孔1060,卡板201上安装有卡扣块2010,在安装时,卡扣块2010卡于通孔1060内,实现快速安装。作为上述技术方案的优选,由于精灵球93充电接口的缘故,使的充电接头30需要伸出较高距离,容易损坏充电接头30,为避免该情况出现,在圆台101上设置接头保护套102,充电接头30穿过圆台101伸出接头保护套102。作为上述技术方案的优选,所述充电座体10上设置有用于显示四组移动设备的四个指示灯70,所述指示灯70与电路板50导电连接,所述电路板50通过安装板60固定于所述充电座体10,当电量充满后,可以通过指示灯70直观的看到各个移动设备的充电情况。作为上述技术方案的优选,所述的安装板60由两安装孔601和一台阶面602组成,指示灯70和电路板50放置在台阶面602上,通过安装孔601将其固定。作为上述技术方案的优选,所述充电座上设置有插头80。作为上述技术方案的优选,所述下盖20底部安装有脚垫90。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括哪些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。本文中应用了具体个例对本技术的原理及实施方式进行了阐述,以上实例的说明只是用于帮助理解本技术的方法及其核心思想。以上所述仅是本技术的优选实施方式,应当指出,由于文字表达的有限性,而客观上存在无限的具体结构,对于本
的普通技术人员来说,在不脱离本技术原理的前提下,还可以做出若干改进、润饰或变化,也可以将上述技术特征以适当的方式进行组合;这些改进润饰、变化或组合,或未经改进将技术的构思和技术方案直接应用于其它场合的,均应视为本技术的保护范围。本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种适用于Switch游戏机的多合一充电座,其特征在于,所述充电座由充电座体(10)和卡扣在充电座体(10)上的下盖(20)组成,形成光滑过渡相连的三角形结构,所述充电座体(10)的三边上开设有两手柄放置槽(103)和一主机放置槽(104),其充电座体(10)中部设置有向上延伸的圆台(101),所述圆台(101)和主机放置槽(104)上安装有与精灵球(93)和Switch游戏机主机(92)充电接口相对应的充电接头(30),所述手柄放置槽(103)内侧开设有用于给Joy‑con手柄(91)充电的插孔(105),所述插孔(105)内设置有充电接头(30),所述充电接头(30)通过导线连接电路板(50)。

【技术特征摘要】
1.一种适用于Switch游戏机的多合一充电座,其特征在于,所述充电座由充电座体(10)和卡扣在充电座体(10)上的下盖(20)组成,形成光滑过渡相连的三角形结构,所述充电座体(10)的三边上开设有两手柄放置槽(103)和一主机放置槽(104),其充电座体(10)中部设置有向上延伸的圆台(101),所述圆台(101)和主机放置槽(104)上安装有与精灵球(93)和Switch游戏机主机(92)充电接口相对应的充电接头(30),所述手柄放置槽(103)内侧开设有用于给Joy-con手柄(91)充电的插孔(105),所述插孔(105)内设置有充电接头(30),所述充电接头(30)通过导线连接电路板(50)。2.根据权利要求1所述的一种适用于Switch游戏机的多合一充电座,其特征在于,所述的充电接头(30)通过固定夹套(40)安装在充电座体(10)内壁。3.根据权利要求1所述的一种适用于Switch游戏机的多合一充电座,其特征在于,所述充电座体(10)上设置有两组插板(106),插板(106)上开设有通孔(1060),所...

【专利技术属性】
技术研发人员:彭俊明
申请(专利权)人:深圳市金源声电子有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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