增强乘坐系统和方法技术方案

技术编号:22334115 阅读:27 留言:0更新日期:2019-10-19 13:01
一种乘坐系统包括:乘坐载具,其被配置为容纳乘员并在游乐园中乘坐期间沿着乘坐路径行进;头戴式显示器,其连接到乘坐载具并被配置为由乘员穿戴;以及乘坐和游戏控制系统,其与乘坐载具集成并被配置为至少使用头戴式显示器和乘坐载具来协调乘员的乘坐体验与乘坐期间发生的事件。乘坐和游戏控制系统包括用户接口、乘坐控制器和监视系统。乘坐和游戏控制系统还包括计算机图形生成系统,其通信地耦合到头戴式显示器并被配置为基于从乘坐控制器、监视系统、用户接口或者它们的任何组合接收的数据来选择性地生成AR特征以供在头戴式显示器上显示。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】增强乘坐系统和方法相关申请的交叉引用本申请要求2017年3月6号提交的、题为“SYSTEMSANDMETHODSFORDIGITALOVERLAYINANAMUSEMENTPARKENVIRONMENT”的美国临时专利申请No62/467,817的优先权和权益,特此通过引用在该临时专利申请整体上将其并入以用于所有目的。
技术介绍
本文公开的主题涉及游乐园景点,并且更具体地,涉及提供游乐园景点中的增强体验。游乐园或主题公园可以包括各种娱乐景点,为游乐园的顾客(例如,家庭和/或所有年龄段的人)提供享受。例如,景点可以包括乘坐景点(例如,闭环轨道、黑暗乘坐装置、惊险乘坐装置或其他类似乘坐装置),并且沿着乘坐装置可以有主题环境,可以传统地使用装备、家具、建筑布局、道具、装饰物等来建立所述主题环境。取决于主题环境的复杂性,这可以证明设立和替换主题环境是非常可能且耗时的。设立对于乘坐装置上的所有乘员而言令人愉快的主题环境也可能是非常困难的。相同的主题环境可能对于一些乘员而言是吸引人的,而对于其他乘员不是。另外,归因于乘坐载具中乘员的不同运动路径和/或不同观看视角,可能难以为所有乘员提供相同的乘坐体验。例如,坐在前排的乘员可以比后排的乘员具有更好的视野并因此具有更加沉浸式的乘坐体验。现在认识到,期望包括这样的景点,在所述景点中有可能能够以相对于传统技术灵活且高效的方式在这样的景点中改变景点主题或者包括或移除某些主题特征。现在还认识到,可能期望为所有乘员提供沉浸式且更加个性化或定制的乘坐体验。
技术实现思路
以下概述了与本公开范围相当的某些实施方案。这些实施例不旨在限制本公开的范围,而是这些实施例仅旨在提供本实施例的可能形式的简要概述。实际上,本实施例可以涵盖可以与下面阐述的实施例类似或不同的各种形式。在一个实施例中,一种乘坐系统包括:乘坐载具,其被配置为容纳乘员并被配置为在游乐园中乘坐期间沿着乘坐路径行进;头戴式显示器,其连接到乘坐载具并被配置为由乘员穿戴;以及乘坐和游戏控制系统,其与乘坐载具集成并被配置为至少使用头戴式显示器和乘坐载具来协调乘员的乘坐体验与乘坐期间发生的事件。乘坐和游戏控制系统包括:用户接口,其被配置为从乘员接收输入;乘坐控制器,其被配置为至少部分地基于与乘坐载具的操作参数和来自乘员的输入相关的数据来控制乘坐载具的物理操作;以及监视系统,其被配置为至少监视头戴式显示器的位置和取向、乘坐载具的位置和取向或者它们的组合。乘坐和游戏控制系统还包括计算机图形生成系统,其通信地耦合到头戴式显示器并被配置为基于从乘坐控制器、监视系统、用户接口或者它们的任何组合接收的数据来选择性地生成AR特征以供在头戴式显示器上显示。在另一实施例中,一种方法包括经由与乘坐载具集成的乘坐和游戏控制系统来接收和分析数据,所述乘坐载具被配置为容纳一个或多个乘员,其中乘坐载具被配置为在游乐园中乘坐期间沿着乘坐路径行进,并且其中所述数据与一个或多个乘员或者与乘坐载具或者与二者相关。所述方法包括经由乘坐和游戏控制系统的计算机图形生成系统基于所接收和分析的数据来生成游戏效果,其中游戏效果包括增强现实(AR)图形。所述方法还包括经由计算机图形生成系统来传输AR图形以供在头戴式显示器上显示,所述头戴式显示器被配置为由乘坐载具中一个或多个乘员中的相应乘员穿戴。在另一实施例中,一种与被配置为沿着乘坐路径运载乘员的乘坐载具物理集成的乘坐和游戏控制系统包括乘坐控制器,所述乘坐控制器被配置为接收与来自至少用户接口的输入控制状态相关的实时数据,并被配置为接收与乘坐载具的操作参数相关的数据。乘坐和游戏控制系统包括游戏控制器,所述游戏控制器通信地耦合到乘坐控制器并被配置为将与输入控制状态和至少一个操作参数相关的更新推送到乘坐载具的特征。乘坐和游戏控制系统还包括计算机图形生成系统,所述计算机图形生成系统通信地耦合到游戏控制器和被配置为由乘员穿戴的头戴式显示器,其中计算机图形生成系统被配置为至少部分地基于来自游戏控制器的更新来选择性地渲染增强现实(AR)图形以供在头戴式显示器上显示。附图说明当参照附图来阅读以下详细描述时,本公开的这些和其他特征、方面以及优点将变得更好理解,在附图中相同的字符贯穿各图表示相同部分,其中:图1是根据本实施例的经由头戴式显示器向乘员提供增强现实(AR)体验的乘坐系统的实施例的透视图;图2是根据本实施例的在图1的乘坐系统中使用的乘坐和游戏控制系统的实施例的框图;图3是根据本实施例的图1的头戴式显示器的示例实施例的透视图;图4是图示了根据本实施例的用于使用图1的乘坐和游戏控制系统来创建AR增强沉浸式体验的过程的实施例的流程图;图5是图示了根据本实施例的用于使用图1的乘坐和游戏控制系统基于模拟来创建逼真AR体验的过程的实施例的流程图;图6是图示了根据本实施例的具有由图1的乘坐和游戏控制系统提供的视角调整的示例AR体验的示意图;图7是根据本实施例的用于动态地调整乘坐视角的方法的实施例的流程图;图8是图示了根据本实施例的具有由图1的乘坐和游戏控制系统提供的动态交互性的示例AR体验的示意图;图9是图示了根据本实施例的其中多个乘员共享由图1的乘坐和游戏控制系统提供的相同AR体验的示例AR体验的示意图。具体实施方式下面将描述本公开的一个或多个具体实施例。为了提供这些实施例的简明描述,可能未在说明书中描述实际实现的所有特征。应当意识到的是,在任何这样的实际实现的开发中,如在任何工程或设计项目中那样,必须做出许多实现特定的决策以取得开发者的具体目标,诸如符合系统相关和商业相关约束,这些约束可能在各种实现间变化。此外,应当意识到的是,这样的开发努力可能是复杂且耗时的,但是对于受益于本公开的普通技术人员来说仍然是设计、建造和制造的常规任务。本实施例涉及为拜访主题景点的顾客提供增强体验的系统和方法,所述顾客诸如有乘坐装置(例如,闭环轨道、黑暗乘坐装置或其他类似乘坐装置)上的乘员。当乘员在游乐园或主题公园中的乘坐路径行进时可以执行增强体验。具体地,与景点相关联的乘坐和游戏控制系统可以通过头戴式显示器来提供导致增强现实(AR)体验的游戏效果。乘坐和游戏控制系统可以使用沿着乘坐路径设置的示出效果系统(例如,投影显示设备、数字显示设备、声音系统、照明系统等)来提供其他娱乐体验。为了提供更加个性化和沉浸式AR体验,乘坐和游戏控制系统可以基于乘员的观看兴趣和/或与乘坐相关联的游乐的参与度来选择性地提供AR体验。作为一个示例,乘坐和游戏控制系统可以确定乘员正在看向哪些真实世界特征(例如,物理游乐园景点的方面),并且可以根据乘员的兴趣来提供AR体验并可以使得乘员能够与和真实世界特征相关联的AR特征交互(例如,参与、抓取、选择、瞄准、移动等)。作为另一示例,乘坐和游戏控制系统可以动态地改变AR特征的视角,使得乘员的视觉体验不被其他乘员和/或真实世界对象阻挡或妨碍(例如,通过将游戏和/或示出效果带到乘员的眼睛的正前方)。作为另一示例,乘坐和游戏控制系统可以动态地提供和/或更新与由另一乘员参与的游戏效果对应的AR特征。此外,乘坐和游戏控制系统可以基于乘员的反应和/或参与度而提供实时自适应AR体验。例如,可以基于有多少乘员正在看、乘员是否表现得享受AR体验、乘员是否正参与基于AR的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种乘坐系统,包括:乘坐载具,其被配置为容纳乘员并被配置为在游乐园中乘坐期间沿着乘坐路径行进;头戴式显示器,其连接到乘坐载具并被配置为由乘员穿戴;以及乘坐和游戏控制系统,其与乘坐载具集成并被配置为至少使用头戴式显示器和乘坐载具来协调乘员的乘坐体验与乘坐期间发生的事件,其中乘坐和游戏控制系统包括:用户接口,其被配置为从乘员接收输入;乘坐控制器,其被配置为至少部分地基于与乘坐载具的操作参数和来自乘员的输入相关的数据来控制乘坐载具的物理操作;监视系统,其被配置为至少监视头戴式显示器的位置和取向、乘坐载具的位置和取向或者它们的组合;以及计算机图形生成系统,其通信地耦合到头戴式显示器并被配置为基于从乘坐控制器、监视系统、用户接口或者它们的任何组合接收的数据来选择性地生成AR特征以供在头戴式显示器上显示。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2017.03.06 US 62/467817;2018.03.01 US 15/9096941.一种乘坐系统,包括:乘坐载具,其被配置为容纳乘员并被配置为在游乐园中乘坐期间沿着乘坐路径行进;头戴式显示器,其连接到乘坐载具并被配置为由乘员穿戴;以及乘坐和游戏控制系统,其与乘坐载具集成并被配置为至少使用头戴式显示器和乘坐载具来协调乘员的乘坐体验与乘坐期间发生的事件,其中乘坐和游戏控制系统包括:用户接口,其被配置为从乘员接收输入;乘坐控制器,其被配置为至少部分地基于与乘坐载具的操作参数和来自乘员的输入相关的数据来控制乘坐载具的物理操作;监视系统,其被配置为至少监视头戴式显示器的位置和取向、乘坐载具的位置和取向或者它们的组合;以及计算机图形生成系统,其通信地耦合到头戴式显示器并被配置为基于从乘坐控制器、监视系统、用户接口或者它们的任何组合接收的数据来选择性地生成AR特征以供在头戴式显示器上显示。2.根据权利要求1所述的乘坐系统,其中计算机图形生成系统被配置为至少部分地基于从监视系统接收的指示乘坐载具的位置、偏航和速度的数据来选择性地生成AR特征。3.根据权利要求1所述的乘坐系统,其中监视系统包括一个或多个取向和位置传感器、一个或多个运动追踪传感器、一个或多个惯性测量单元、一个或多个存在传感器或者它们的组合。4.根据权利要求1所述的乘坐系统,其中计算机图形生成系统被配置为响应于确定乘员具有被遮挡的视场而执行对所生成的AR特征的视角调整。5.根据权利要求4所述的乘坐系统,其中计算机图形生成系统被配置为执行对所生成的AR特征的视角调整,使得乘员具有所生成的AR特征的或乘坐示出效果的或者它们的组合的没有遮挡的视野。6.根据权利要求1所述的乘坐系统,其中乘坐和游戏控制系统被配置为响应于确定乘坐载具中多于阈值数量的附加乘员正注视特定真实世界特征,而向乘员提供与特定真实世界特征相关联的具体AR体验。7.根据权利要求1所述的乘坐系统,其中乘坐和游戏控制系统被配置为向乘员提供与关于乘员的标识信息对应的AR体验。8.根据权利要求1所述的乘坐系统,其中计算机图形生成系统被配置为基于围绕乘坐载具的环境的一个或多个物理模型和数字三维模型的模拟来生成AR特征。9.根据权利要求1所述的乘坐系统,包括示出效果系统,其通信地耦合到乘坐和游戏控制系统,其中示出效果系统包括沿着乘坐路径设置的显示设备和照明系统。10.根据权利要求9所述的乘坐系统,其中示出效果系统被配置为基于来自乘坐控制器、监视系统、用户接口或它们的组合的数据来改变显示设备的操作、照明系统的操作或二者。11.一种方法,包括:经由与乘坐载具集成的乘坐和游戏控制系统来接收和分析数据,所述乘坐载具被配置为容纳一个或多个乘员,其中乘坐载具被配置为在游乐园中乘坐期间沿着乘坐...

【专利技术属性】
技术研发人员:SD麦克拉肯TM杰拉蒂JM施瓦茨
申请(专利权)人:环球城市电影有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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