用于游乐园环境中的分层虚拟特征的系统和方法技术方案

技术编号:22334114 阅读:46 留言:0更新日期:2019-10-19 13:01
一种用于向用户提供增强现实、虚拟现实和/或混合现实体验的系统10包括第一显示器30、32和第二显示器82。用户通过第一显示器30、32和第二显示器82来观看现实世界环境。系统10包括:包括第一显示器30、32的可穿戴可视化设备14,和包括第二显示器82的固定可视化设备80。第一显示器30、32被配置成显示第一层虚拟特征,并且第二显示器82被配置成显示第二层虚拟特征。系统10包括处理器26,该处理器26被配置成生成第一层虚拟特征和第二层虚拟特征。处理器26被配置成与可穿戴可视化设备14和固定可视化设备80可操作地通信,以协调第一层虚拟特征和第二层虚拟特征的呈现。

The system and method of hierarchical virtual feature for amusement park environment

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于游乐园环境中的分层虚拟特征的系统和方法相关申请的交叉引用本申请要求2017年3月6日提交的题为“SYSTEMSANDMETHODSFORDIGITALOVERLAYINANAMUSEMENTPARKENVIRONMENT”的美国临时申请号62/467,817的优先权和权益,出于所有目的,该临时申请特此以其整体通过引用被并入。
本文中公开的主题涉及用于通过使用与固定可视化设备协调的可穿戴可视化设备来向用户提供增强和虚拟现实体验的系统和方法。
技术介绍
游乐园和/或主题公园可以包括在向游乐园的客人(例如,家庭和/或所有年龄的人)提供乐趣方面有用的各种娱乐景点、餐馆和骑乘设备(ride)。游乐园的区域可以具有具体对准某些观众的不同主题。例如,某些区域可以包括传统上儿童感兴趣的主题,而其他区域可以包括传统上更成熟的观众感兴趣的主题。通常,具有与这样的游乐园相关联的主题的位置可以被称为景点或主题景点。可以使用固定装备、建筑物布局、道具、装饰品等等来建立主题景点,其中大部分通常可以涉及某个主题。在要在相同位置中建立不同主题的情形下,与较旧主题相关联的特征可以用与较新主题相关联的特征来替换。取决于位置的主题的复杂程度,在装饰物、家具、装备、道具等等可能被移除或替换时,这可能证明是非常困难和耗时的。实际上,对于某些类型的景点,相对复杂的主题已变得更加普遍来为客人提供更加沉浸式的体验。现在认识到合期望的是:包括其中有可能以相对于传统技术而言灵活且高效的方式改变景点主题的景点,或者包括或移除这样的景点中的某些主题特征。现在还认识到可能合期望的是:加强客人对这样的景点的沉浸式体验,并且为客人提供更个性化或定制的体验。
技术实现思路
以下阐述在本文中公开的某些实施例的概述。应当理解的是,呈现这些方面仅仅是为了向读者提供对这些一定的实施例的简要概述,并且这些方面并不意图限制本公开的范围。实际上,本公开可以涵盖可能没有在下面阐述的各种各样的方面。在一个实施例中,一种用于向用户提供增强现实、虚拟现实和/或混合现实体验的系统,包括第一显示器和第二显示器。用户通过第一显示器和第二显示器观看现实世界环境。该系统包括:包括第一显示器的可穿戴可视化设备和包括第二显示器的固定可视化设备。第一显示器被配置成显示第一层虚拟特征,并且第二显示器被配置成显示第二层虚拟特征。该系统包括:处理器,其被配置成生成第一层虚拟特征和第二层虚拟特征。处理器被配置成与可穿戴可视化设备和固定可视化设备可操作地通信,以协调第一层虚拟特征和第二层虚拟特征的呈现。在一个实施例中,一种用于向用户提供增强现实、虚拟现实和/或混合现实体验的系统,包括乘客骑乘车辆、固定可视化设备以及处理器。乘客骑乘车辆被配置成在游乐园中的骑乘期间穿过路径或轨道。固定可视化设备包括:耦合到乘客骑乘车辆的透明显示器。固定可视化设备被配置成将虚拟特征叠加到通过透明显示器可见的现实世界环境上。处理器被配置成生成虚拟特征并且协调该虚拟特征与骑乘装置的骑乘效果的呈现。在一个实施例中,一种用于向用户提供增强现实、虚拟现实和/或混合现实体验的方法,包括:使用处理器来生成第一层虚拟特征和第二层虚拟特征。该方法还包括:响应于来自处理器的指令,在第一显示时间、在第一显示器上显示第一层虚拟特征。第一显示器被设置在可穿戴可视化设备内。该方法进一步包括:响应于来自处理器的指令,在第二显示时间、在第二显示器上显示第二层虚拟特征。第二显示器被设置在固定可视化设备内,该固定可视化设备与可穿戴可视化设备物理地分离。可以关于本公开的各种方面进行以上指出的特征的各种细化。同样也可以在这些各种方面中并入另外的特征。这些细化和附加特征可以单独地或以任何组合存在。附图说明当参考附图阅读以下详细描述时,本公开的这些和其他特征、方面和优点将变得更好理解,在所述附图中,相同的字符遍及附图表示相同的部分,其中:图1是根据本实施例的可以在增强现实(AR)或虚拟现实(VR)系统中使用的可穿戴可视化设备和计算机图形生成系统的实施例的图示;图2是根据本实施例的图1的可穿戴可视化设备的实施例的分解透视图;图3是根据本实施例的图1的可穿戴可视化设备的实施例的分解透视图;图4是根据本实施例的图1的增强现实(AR)或虚拟现实(VR)系统的固定可视化设备和可穿戴可视化设备的图示,该系统可以在乘客骑乘车辆中使用;图5是图4的乘客骑乘车辆的透视图,其示出了根据本实施例的具有固定可视化设备的增强现实(AR)或虚拟现实(VR)系统的实施例;图6是图4的乘客骑乘车辆的透视图,其示出了根据本实施例的具有可穿戴可视化设备和固定可视化设备的增强现实(AR)或虚拟现实(VR)系统的实施例;以及图7是根据本实施例的图4的增强现实(AR)或虚拟现实(VR)系统的操作的方法的流程图。具体实施方式以下将描述本公开的一个或多个特定实施例。为了提供对这些实施例的简洁描述,可能没有在说明书中描述实际实现方式的全部特征。应当领会的是,在任何这样的实际实现方式的开发中,如在任何工程或设计项目中,必须做出众多实现方式特定的决策来实现开发者的特定目标,诸如符合系统相关和商业相关的约束,该约束可能从一个实现方式到另一个实现方式不同。而且,应当领会的是,这样的开发努力可能是复杂且耗时的,但是对于受益于本公开的普通技术人员而言将仍然是设计、制造和制作的例行任务。本实施例涉及如下系统和方法:所述系统和方法提供增强现实(AR)体验、虚拟现实(VR)体验、混合现实(例如,AR和VR的组合)体验或其组合,作为与游乐园或主题公园相关联的景点的部分。根据本实施例,景点可以不必限于游乐园的区域。实际上,本公开的各方面还可以涉及在超出游乐园的边界的位置中的景点的实现方式,诸如在与游乐园相关联的旅馆中,或者在向游乐园和/或旅馆以及从游乐园和/或旅馆运送客人的车辆中。本实施例包括例如下述各项的组合:某些硬件配置、软件配置(例如,算法结构)、以及某些景点特征,其可被利用来实现AR、VR和/或混合现实体验。这样的体验可以为游乐园的客人提供充满景点的体验,其可以是可定制的、个性化的和交互式的。例如,本实施例可以包括:观看设备,诸如可穿戴可视化设备(例如,电子护目镜或显示器、眼镜)和固定可视化设备(例如,透明发光二极管[LED]显示器、透明有机发光二极管[OLED]显示器),游乐园客人和员工可以通过它们观看AR、VR和/或混合现实场景。应当领会的是,本文中公开的固定可视化设备可以固定和/或耦合到结构,诸如乘客骑乘车辆、建筑物的墙壁等等。固定可视化设备可以与可穿戴可视化设备物理地分离并且与其不同。可以利用某些实现方式来加强客人体验,例如,通过在与游乐园相关联的环境中虚拟地移除或添加特征,以提供可调整的虚拟环境以用于同一骑乘中的不同体验,以使得客人能够具有与另一客人相同的视点,等等。游乐园内的某些景点可以包括乘客骑乘车辆,其可以被专门设计成与观看设备协作,诸如向AR、VR或混合现实体验添加附加深度和/或真实感。在一个实施例中,固定可视化设备可以包括透明显示器。在一个实施例中,乘客骑乘车辆的舱室的常规板件(panel)和/或窗户(例如,玻璃、亚克力(acrylic))可以用透明显示器替换,该透明显示器可以通过将虚拟图像和/或视频叠本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种用于向用户提供增强现实、虚拟现实和/或混合现实体验的系统,其中所述用户通过第一显示器和第二显示器来观看现实世界环境,所述系统包括:包括所述第一显示器的可穿戴可视化设备,其中所述第一显示器被配置成显示第一层虚拟特征;包括所述第二显示器的固定可视化设备,其中所述第二显示器被配置成显示第二层虚拟特征;以及处理器,其被配置成生成所述第一层虚拟特征和所述第二层虚拟特征,并且其中,所述处理器被配置成与所述可穿戴可视化设备和所述固定可视化设备可操作地通信,以协调所述第一层虚拟特征和所述第二层虚拟特征的呈现。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2017.03.06 US 62/467817;2017.10.17 US 15/7863591.一种用于向用户提供增强现实、虚拟现实和/或混合现实体验的系统,其中所述用户通过第一显示器和第二显示器来观看现实世界环境,所述系统包括:包括所述第一显示器的可穿戴可视化设备,其中所述第一显示器被配置成显示第一层虚拟特征;包括所述第二显示器的固定可视化设备,其中所述第二显示器被配置成显示第二层虚拟特征;以及处理器,其被配置成生成所述第一层虚拟特征和所述第二层虚拟特征,并且其中,所述处理器被配置成与所述可穿戴可视化设备和所述固定可视化设备可操作地通信,以协调所述第一层虚拟特征和所述第二层虚拟特征的呈现。2.根据权利要求1所述的系统,其中所述第一显示器是透明或半透明显示器,并且被配置成使得所述用户在穿戴所述可穿戴可视化设备时能够通过所述第一显示器来观看所述第二显示器。3.根据权利要求1所述的系统,其中所述第二显示器包括透明发光二极管显示器或透明有机发光二极管显示器。4.根据权利要求1所述的系统,其中所述第二显示器被耦合到乘客骑乘车辆。5.根据权利要求1所述的系统,其中所述处理器被配置成使所述第一层虚拟特征和所述第二层虚拟特征与跟游乐园处的景点相关联的元素的呈现协调。6.根据权利要求1所述的系统,其中所述第一层虚拟特征包括:乘客骑乘车辆的舱室内的对象的虚拟图像,并且所述第二层虚拟特征包括:所述乘客骑乘车辆的窗户上的特征的虚拟图像。7.根据权利要求1所述的系统,其中所述第一层虚拟特征包括在乘客骑乘车辆的舱室外部的对象的虚拟图像。8.根据权利要求1所述的系统,其包括:一个或多个相机或传感器,其被配置成监控现实世界环境以促进所述第一层虚拟特征和所述第二层虚拟特征的呈现的协调。9.一种用于向用户提供增强现实、虚拟现实和/或混合现实体验的系统,所述系统包括:乘客骑乘车辆,其被配置成在游乐园中的骑乘期间穿过路径;固定可视化设备,其包括耦合到所述乘客骑乘车辆的透明显示器,其中所述固定可视化设备被配置成将虚拟特征叠加到通过所述透明显示器可见的现实世界环境上;以及处理器,其被配置成生成所述虚拟特征,并且协调所述虚拟特...

【专利技术属性】
技术研发人员:GS霍尔DG马达利
申请(专利权)人:环球城市电影有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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