一种益智玩具制造技术

技术编号:22313150 阅读:20 留言:0更新日期:2019-10-16 13:59
本实用新型专利技术公开了一种益智玩具,属于益智玩具领域,所述益智玩具包括棋盘和棋子,所述棋盘包括ABCD四个面板,所述ABCD四个面板相互连接并形成三棱锥结构,所述棋盘上设有用于放置棋子的棋孔,所述棋子的两端放入棋孔均可固定,通过翻转棋盘,使用户可以在棋盘的四个面上下棋,解决了在普通三维棋盘中没有利用好柱面的无边界特性的问题,还能锻炼人的空间思维能力,棋子直接收藏放置在棋盘上,不需要用到棋盒等工具,节约成本和空间。

A kind of educational toy

【技术实现步骤摘要】
一种益智玩具
本技术属于益智玩具领域,特别涉及一种益智玩具。
技术介绍
传统的棋类玩具,一般包括棋盘、棋子和棋盒等多个棋具,不仅占地方,而且棋盘一般为平面棋盘,用户只能在一面上下棋,而且棋子需要利用旗盒收藏放置,棋盘的整体利用率不高。随着科技的发展、技术的革新,越来越多的三维产物出现在人们的生活当中。随着时间的推移,三维交互会代替简单的平面交互;因此,有必要突破传统,提供一种三维空间棋,通过巧妙的棋盘设计,来提高棋盘的利用率,解决在普通三维棋盘中没有利用好立体棋盘的无边界特性的问题,从人们熟知的棋艺领域出发,在娱乐中锻炼人们的三维能力。
技术实现思路
为了克服现有技术的不足,本技术的目的在于提供一种益智玩具,解决现有的二维棋盘有边界,以及在三维棋盘中没有利用好立体棋盘的无边界特性的问题,并提升棋盘整体的利用率。本技术的目的采用如下技术方案实现:一种益智玩具,包括棋盘和棋子,所述棋盘包括ABCD四个面板,所述ABCD四个面板相互连接并形成三棱锥结构,所述棋盘上设有多个棋孔,所述棋子的数量与棋孔的数量匹配;所述棋孔包括第一通孔和设置在第一通孔下方的第二通孔,所述棋子包括棋子主体和设置在棋子主体下方的底座,所述底座的形状与所述第一通孔的形状匹配,所述棋子主体的形状与所述第二通孔的形状匹配。相比现有技术,本专利技术的有益效果在于:本技术提供的益智玩具包括棋盘和棋子,棋盘为ABCD四个面板组成的三棱锥棋盘,每个面板上都设有棋孔,通过转动棋盘,使棋子在棋盘四个面上均可下棋,棋子任一端放入棋孔均可固定,棋子可直接利用棋盘收藏放置,不需要用旗盒收藏,节约成本,简化了棋具,平面玩法变为立体玩法,玩法更有趣,还能锻炼人的空间思维能力,而且立体结棋盘占地面积小。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本技术实施例一提供的一种棋盘的结构示意图;图2为图1中棋盘放入棋子后的示意图;图3为图1中的棋盘的展开示意图;图4为本技术实施例二提供的一种棋盘的结构示意图;图5为图4中棋盘放入棋子后的示意图;图6为图4中的棋盘的展开示意图;图7为本技术实施例三提供的一种棋盘的结构示意图;图8为图7中棋盘放入棋子后的示意图;图9为图7中的棋盘的展开示意图;图10为本技术实施例四提供的一种棋盘结构示意图;图11为图10中棋盘放入棋子后的示意图;图12为图10中的棋盘的展开示意图;图13为本技术实施例五提供的一种棋盘的结构示意图;图14为图13中棋盘放入棋子后的示意图;图15为图13中的棋盘的展开示意图;图16为本技术实施例六提供的一种棋盘的结构示意图;图17为图16中棋盘放入棋子后的示意图;图18为图16中的棋盘的展开示意图;图19为本技术提供的棋子结构示意图;图20为本技术提供的棋子叠加状态下的示意图;图21为本技术中棋子放在棋孔中的剖面图;图22为本技术中棋子放在棋孔中的另一种剖面图;图23为本技术一实施例提供的一种棋子的结构示意图;图24为图23中的棋子在叠加状态下的示意图;图25为图23中的棋子放在棋孔中的剖面图。附图标记说明:10、A面板;102、第二连接点;111、第一连接线;112、第二连接线;113、第三连接线;114、第四连接线;115、第五连接线;116、第六连接线;117、第七连接线;210、棋子主体;220、底座;310、第一通孔;320、第二通孔;40、第二棋子;601、第一棋孔;602、第二棋孔;603、第三棋孔;604、第四棋孔;605、第五棋孔;606、第六棋孔;607、第七棋孔;608、第八棋孔;609、第九棋孔;610、第十棋孔;611、第十一棋孔;612、第十二棋孔。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。还应当理解,在此本技术说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本技术。如在本技术说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。还应当进一步理解,在本技术说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。实施例一参考图1至图22,一种益智玩具,包括棋盘和棋子,棋盘包括ABCD四个面板,ABCD四个面板相互连接并形成三棱锥结构,棋盘上设有多个棋孔,棋子的数量与棋孔的数量匹配;棋孔包括第一通孔310和设置在第一通孔310下方的第二通孔320,棋子包括棋子主体210和设置在棋子主体210下方的底座220,底座220的形状与第一通孔310的形状匹配,棋子主体210的形状与第二通孔320的形状匹配。其中,棋子主体210包括主体大端和主体小端,主体小端的直径小于主体大端的直径,底座220设置在主体大端上。采用以上技术方案后,用户可通过翻转棋盘,在棋盘的四个面上下棋,棋子可以从棋盘的一个面跳到棋盘的另一个面,有效的解决了普通三维棋盘没有利用好立体棋盘的无边界特性的问题。参考图1至图3,A面板10上设有多条第一连接线111,多条第一连接线111将A面板10分成多个棋格,棋孔设置在棋格上。具体的,第一连接线111的数量为三条,三条第一连接线111的一端相交于A面板10的中部,另一端分别连接在A面板10的三边上。具体的,三条第一连接线111的另一端分别连接在A面板10的三边的中部,三条第一连接线111将A面板10分成三个大小和形状相同的棋格,棋孔设置在棋格的中部,棋孔之间的间隔基本相近,下棋时方便查看,BCD面板上的设置与A面板上的设置相同,便于批量生产。参考图19至图22,棋孔包括第一通孔310和第二通孔320,第二通孔320设置在第一通孔310的下方,底座220的形状与第一通孔310的形状匹配,棋子主体210的形状与第二通孔320的形状匹配,棋子的底座向下或者棋子主体向下放入棋孔中均可以固定,棋子上还设有凹槽,凹槽的形状与棋子主体210的形状匹配。具体的,第一通孔310和第二通孔320同轴设置,下棋时可将底座220向下放入棋孔中,第一通孔310的直径比底座220的直径稍大,保证了底座220可以轻易放入第一通孔310内,第二通孔320的直径比底座220的直径稍小,底座220无法穿过第二通孔320,此时棋子主体210向上放置在棋孔内;不下棋时,可将棋子主体210向下放入棋孔中,棋子主体210可穿过第一通孔310和第二通孔320,底座220无法穿过第二通孔320,此时棋子主体210向下固定在棋孔内,棋子主体210直接进入三棱锥棋盘的内部,不会占用棋盘外部的空间,底座220的厚度比第一通孔310的厚度稍厚,便于用户将棋子取出,本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种益智玩具,其特征在于,包括棋盘和棋子,所述棋盘包括ABCD四个面板,所述ABCD四个面板相互连接并形成三棱锥结构,所述棋盘上设有多个棋孔,所述棋子的数量与棋孔的数量匹配;所述棋孔包括第一通孔和设置在第一通孔下方的第二通孔,所述棋子包括棋子主体和设置在棋子主体下方的底座,所述底座的形状与所述第一通孔的形状匹配,所述棋子主体的形状与所述第二通孔的形状匹配。

【技术特征摘要】
1.一种益智玩具,其特征在于,包括棋盘和棋子,所述棋盘包括ABCD四个面板,所述ABCD四个面板相互连接并形成三棱锥结构,所述棋盘上设有多个棋孔,所述棋子的数量与棋孔的数量匹配;所述棋孔包括第一通孔和设置在第一通孔下方的第二通孔,所述棋子包括棋子主体和设置在棋子主体下方的底座,所述底座的形状与所述第一通孔的形状匹配,所述棋子主体的形状与所述第二通孔的形状匹配。2.根据权利要求1所述的一种益智玩具,其特征在于,所述A面板上设有多条第一连接线,多条所述第一连接线将所述A面板分成多个棋格。3.根据权利要求2所述的一种益智玩具,其特征在于,所述第一连接线的数量为三条,三条所述第一连接线的一端相交于A面板的中部,另一端分别连接在所述A面板的三边上。4.根据权利要求3所述的一种益智玩具,其特征在于,三条所述第一连接线的另一端分别连接在所述A面板的三边的中部,三条所述第一连接线将A面板分成三个棋格,所述棋孔设置在所述棋格上,所述BCD面板上的设置与A面板上的设置相同。5.根据权利要求1所述的一种益智玩具,其特征在于,所述A面板的三边上各设有一个第二连接点,所述A面板上共设有三条第二连接线,每一条第二连接线均设置在两个所述第二连接点之间,三条所述第二连接线将所述A面板分成四个区域,四个所述区域内均设有三条第三连接线,三条所述第三连接线的一端相交于其所在的区域内一点,另一端分别连接在其所在的区域的三边上,所述第二连接线和第三连接线将所述A...

【专利技术属性】
技术研发人员:王东风
申请(专利权)人:深圳科思益智玩具创新研究发展中心有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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